- r+ D8 Q6 _, C( y% C% Q2 @3 S游戏名称:双星物语1, n. }' o2 ?0 H/ [, ^ C$ c% |
英文名称:ZWEI!!8 z5 E+ Q# |1 e
制作发行:FALCOM; ]9 }& e$ K8 t$ l/ n
国内代理:新天地互动多媒体! _9 Z" s s- f# V2 O" Y
上市日期:2002年7月8 T) H. |5 s+ E! a
游戏语言:简体中文9 |: S- i e. o5 N. `
游戏类型:ARPG/动作角色扮演 ( e" ?; D4 x/ {0 a) m【基本配置】, ]# A- ?- [0 h
PII 400、64MB内存 (基本所有机子都能玩啦)( r* A& t5 e8 q7 o/ F) {6 W
《双星物语1》,是以《英雄传说》系列及《伊苏》系列闻名的日本PC游戏名厂FALCOM于2001年倾全力推出的重量级作品。凭借如水彩画般清新细腻的画面、活泼可爱的人物形象、兼顾爽快感和耐玩姓的高完成度,《双星物语1》游戏在发售后立刻获得如潮的好评,一举占据了《周刊ASCII》“本周最畅销游戏”、《CD-ROM Fan》“畅销游戏排行榜”、《TECH Win》“销售排行”、《电击王》“十佳PC游戏”等多家媒体销售榜的榜首位置。在日本这个TV游戏占据绝对统治地位的国度里,《双星物语1》作为一款PC原创游戏能够取得如此骄人佳绩,足见其卓尔不群的高品质和魅力。无论是喜好RPG游戏冒险乐趣的玩家、喜好动作游戏刺激乐趣的玩家、抑或是对可爱事物缺乏免疫力的时尚一族,相信都会对《双星物语1》爱不释手。" X2 n) ~# g2 y; _
仔细想想,我们这些玩游戏的人到底追求的是什么呢?难道就是这些所谓的高科技吗?不,其实游戏只要有趣好玩就可以了!在这多边形四处乱飞的年代里,《双星物语1》仿佛流星般从我们眼前划过,不经意间我惊喜地发现:这,才是我想要的游戏,真正有趣的游戏! 9 I* m7 i6 ^4 d0 G1 b
$ p2 M* b7 N* R; B+ P0 t$ z 最初《双星物语1》并没能引起我太多注意。我是看在制作它的著名公司Falcom的面子上才选择了它。Falcom公司的作品一向以画面精致细腻、音乐独具匠心和故事情节荡气回肠而著称,大名鼎鼎的伊苏国系列和英雄传说系列就是Falcom的手笔,均堪称2D游戏的极致。我完全是抱着"虎父无犬子"的心情开始游戏的。随着游戏的进行,《双星物语1》带来了一个又一个惊喜,我终于被其深深地折服,对Falcom公司不由得佩服得五体投地。也许只是寥寥数语很难表达出《双星物语1》带给我的快乐,而且这款游戏的精彩之处也不是几句话就可以说清的。我觉得这么形容才很贴切:《双星物语1》是一款融会了所有流行游戏要素又独具特色的游戏。 a l; O; j1 G3 `1 C. y
- {. I4 }6 O6 |% g ~. G. j% i
令人惊讶和佩服的是,《双星物语1》把生动有趣的游戏人物和曲折感人的故事情节、收集所有物品和挑战迷宫的乐趣、美丽多彩的游戏画面和悠扬婉转的音乐旋律都结合在了一起,成就了一款现今为止最好的ARPG游戏。 0 ~6 t8 W3 f) D. H0 D9 n( m! e2 A' z* R, Y6 M3 X
有趣的世界和可爱的人物: w/ p+ @9 z/ a f$ P- o; M
' _" h; |, p/ U) I. K. m0 L H. P "双星物语",顾名思义,《双星物语1》游戏中设计了一个由奇妙的自然世界与众多遗迹点缀着的浮遊大陆"阿尔杰斯",而玩家们要操纵着主人公在这美丽的大陆上进行冒险。"Zwei!",德文中是"二"的意思,指游戏中的一对主人公--健康活泼的姐弟Pipilo和Pockle。只这对姐弟的人物设定就十分有趣。姐姐Pipilo是个爱财、任姓、喜欢流行的女孩子,虽是个魔法天才但本人却没什么干劲。当村中的修女委托姐弟俩去找回丢失的神像,Pipilo由于怕麻烦而拒绝了,而当领主表示愿意提供奖金时,Pipilo立刻爽快地答应下来--真是个现实中似曾相识的可爱女孩(-__-p)。而弟弟Pockle则是个梦想能成为传说中的圣骑士的少年,这个忠厚老实的好孩子除了擅长武术外还擅长各种家务,平时消灭怪物之余还要迁就任姓的姐姐--简直是个模范少年(^_^)。这对惹人喜爱的Q版姐弟冒险起来实在是笑话百出,只要看看他们家桌子上的涂鸦日记,就明白他们的冒险有多么好笑了。 2 k" U5 @' r" `% }$ P! Q% k" K ! Q' Z+ _, M8 A9 m2 ]6 `( I+ H 《双星物语1》游戏中不光主人公们有趣无比,就连敌人们也都是一副圆头圆脑的可爱模样。一般迷宫里的小怪物不用说,就连每个迷宫尽头的大BOSS也都Q得及其标准。比如一个名字很威猛的BOSS"火焰之鸟",在游戏中却顶着一个圆圆胖胖的大头,扑闪着两只小翅膀满屏幕乱跑,活像一只大火鸡;像猫一样的邪恶魔術師Cobelt登场时,很威风地宣布自己是魔王军的指挥官,而Pipilo却两眼变成心形,大叫:"这个猫咪真是太卡哇伊了~"顿时严肃的气氛一扫而空,弟弟Pockle和魔術師Cobelt的脸上都挂上了经典的大汗滴…… l+ E% a0 a& d% s7 D, ]# m# ?
7 E4 ?$ W, f2 F: y
总之,轻松与搞笑就是本游戏《双星物语1》所走的路线,而且走得相当成功,一个个Q版角色带给玩家一个又一个会心的微笑或是开怀的大笑。; A4 j. s' h" k F$ y9 m
丰富的迷宫和无尽的宝物: ! b+ B7 l! a( }
. D1 l- k/ Q$ n# q M
当然,一个号称完美的游戏不能光靠好的设定,游戏嘛,关键在于它的游戏姓。对《双星物语1》这种经典ARPG来说,它的游戏姓好坏就在于迷宫和宝物的设计以及整个游戏系统的创新。 : X* q& R$ ?; Y# u6 F" |- `8 C* Q
% y1 p% k- _8 J5 F( i1 B X
当玩家开始进行游戏时会发现一件相当奇怪的事,消灭敌人后居然没有获得经验值?! ( x5 H* q% m9 X8 S2 _( j8 G8 `/ k1 W% p
这正是《双星物语1》中一个相当高明的创新:经验值的增加不是直接靠消灭敌人,而是靠吃东西!而只有消灭敌人才能获得食物,敌人越厉害所提供的食物也就越高级。游戏中吃东西时既补充了体力,又长了经验,这真是一项相当方便又有趣的设计。/ n0 Y- s$ m" X' L6 |
7 Q5 U" c4 c% d' G% Y7 O
Q版归Q版,《双星物语1》在迷宫和宝物两个传统项目上,都做得中规中矩的,并且将之发扬光大了。游戏中不算隐藏迷宫也至少有着40多个迷宫,每个迷宫至少有3层,通过每个迷宫后都有评价。如果达到金牌评价的话,还可以从村中泉水里的精灵处得到奖品。可不要小看《双星物语1》的迷宫哟,我都已经进行了两遍游戏却还是只有十一个金牌评价。对真正的完美主义者玩家来说,这可是很大的挑战啊。 " e1 j0 G Q2 ]7 s, P& e
: n0 W+ S) V- L. `
《双星物语1》游戏一开始就可以从村人手中得到四本书,分别是人物手册,怪物手册,迷宫手册和宝物手册。玩家在游戏中所见过的人物和怪物、通过的迷宫、得到的宝物都会分别记入这几本书中。这可实在满足了众多收集癖们的趣味,在任何游戏里都要达成100%完成率的人可以大显身手了。我现在虽然已经绞尽脑汁玩了近50个小时,可宝物书中还有近1/4的宝物是未知的。可见《双星物语1》收集宝物的难度之高。 # Z: ?1 l) I. Z4 y2 T7 E! ^- v
" }) x+ F1 V9 I( R7 S- ?: T
可以说,在挑战迷宫和收集宝物这两个ARPG的传统卖点上,《双星物语1》已经做得近乎完美了。 % Q4 \: ^& t/ P" g5 b5 W) ?8 q4 H【双星物语1 简体中文完美硬盘版 游戏截图】8 \. T, S" h: ]3 J , a+ L# p5 B5 _" N3 w" b% D) p4 M% F, i* E$ S9 \- q+ Y/ \ * _! X6 M1 l: S3 I# V, d' [/ W' X/ F: h
8 j" g& J! h: j+ |2 N9 [% z
% [2 n( O3 T% i: B* J6 i% ]& i7 k+ L
1 b! ]' f( p: j/ s
s R1 r2 X+ v2 `- W6 }% ]# y9 S
. r5 q- H. u; P0 j, M
: o6 B' H3 j% a Q) p' g$ Z
% f2 b% u6 ]8 Y7 k
; U9 |/ d! g$ i& G$ I4 O7 t) ^2 }$ R - N2 Z2 L: R- q& q3 o$ I' p 2 N# n% o9 y! E : U: u1 C: | i2 W0 F0 X9 j' Y6 X% X, ~# E: D7 J6 w & H2 {9 b' e$ Q) s9 p$ U' G7 \: { , X D% n' Y! C0 Z' S7 k& u5 a R! F, i % W! W: v @: ?: [. e9 o/ H4 o+ X2 i 5 R7 ]/ A m: r9 B2 j【双星物语1 简体中文完美硬盘版 游戏下载】 # V- m+ `% {% p: {; p- k8 c# y: a q+ j% i% }0 B- _双星物语1 简体中文完美硬盘版下载(完美免CD-附多款修改器-存档-攻略本-壁纸屏保)迅雷BT种子微云百度网盘高速下载: 3 Q* M) h0 `' J5 m. n. T4 e, g* H% ]1 f* K$ Q/ s7 J