金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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1 r5 @& ?- R& ~% v8 c【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4' g% A& v$ S. V% [ [: X' b
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
1 E8 A7 u }; R1 E$ ~这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
% L9 j9 K% @+ |8 [. S7 D8 |# n所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
2 m( r0 t: ~) N: o" m正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
8 c+ B0 _2 H; z(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
3 L' z: E, a! x游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!' W' |* I, C* ~3 l
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!* a2 X& k* q- I: r
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
/ s! L4 r- T9 M8 D这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!) _ x9 F: g% X3 |. R9 S* X# ]
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1 ^+ U( D e* F5 x* }- 更新记录:+ D; `5 D* m" g4 }- F
- V19程序更新:
) h! f* N4 {& z0 { - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).$ J: q: B% v* V' D
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
8 C* g# t3 |8 \ - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)., W6 E: F8 X0 V+ }2 [! W
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
2 i/ K0 Y7 b) i f. m; u: C - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).4 W9 a" o# i* H! j% C; u0 O
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.7 V) I" h& q) ~
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
& u: M7 U3 S& j" e0 _ - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
0 K. T; Y. d) a- O# P8 Y% L - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置. V4 I& x4 s/ t- z2 u4 S6 W3 A
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
) r3 j/ }" j$ p: I1 i0 ^7 g7 x5 N9 E9 C - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
/ L4 E. S6 U# L4 i - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.$ O1 Q' v& D0 ^6 O
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).* c& I$ F. B( p- ?7 n6 _ X& N
- 14.新增:使用或装备物品的条件:
) X: g5 A1 Q0 `2 j1 z& l - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:, ~' ~" d# z6 h$ z2 ]
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
- j$ Y5 H3 Q# ~ - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
G7 v: A# q. P( m! I9 c8 D! h - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备/ S" O) L1 ^% q, M1 m
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
# [) H1 S9 |. p. Q% k# { - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.9 V2 \$ ?* }5 e5 o
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
5 x$ d. F7 c( h* Z) M4 k& }3 ~7 X - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).! Y) C& p7 y- S1 s3 D
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).( g" e9 @7 X, a
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
2 p f2 Z+ u: c6 i% ?; k4 g- t - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
! M b! P" q6 J. r6 j - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
! F- j" d9 K9 S8 e* b5 V - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).& x) `% f0 t. h" ~ Q3 E# g4 j
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.0 B- ^* n. ` j C9 L3 w8 w
- 24.新增:自动保存战斗次数.
% k' U9 n8 }1 K* x1 o; r2 H* S7 q - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
5 Q; o* r6 w& z: m! L$ s( P - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
6 u4 M1 s5 ]% L5 v* r, ? - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:8 h0 K' g2 U* @) e- Y# E
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
0 G! e6 O) s- k. ~* R - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫; }8 X8 J; p& z m: J
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
, h; K6 _$ E3 b( n: W& R - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物9 n% p, Y0 \6 U" J
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框4 @8 e; d, A% {9 u4 I. o
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
# E. U, G9 X* U$ J5 z" f - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
" S7 O6 b: K( T. q* | - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
3 T0 q/ G, K; t, P+ \' D$ U0 D - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
: n1 f7 q4 @3 [; Z0 k) w - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).5 }2 M3 ?3 Z4 p- M7 d5 b% B- J
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).7 r/ {2 S K( \# P6 M
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
% F9 i; M- l1 ]* z7 g$ B+ b - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
3 p7 r& n% _+ C- n - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).( v& N( s: L/ I+ c7 W+ R
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
- P) E0 u0 w" o/ F1 W3 }& s - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
) \: ~; `8 \, K$ }& ]0 T3 d - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name: d7 D7 K/ v5 \1 ~3 ~6 G7 T) K
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
7 h8 F! g8 y& B3 j - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用6 ^! H: u4 r0 m
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
4 c/ ]2 c: F8 z: Q - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
$ g* u+ _ p# R/ k' r, c, T - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
, t9 W# p6 I4 h% U4 |( `* o) Z" l/ n - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />& L( e; b% I$ m7 q6 j* S: G. d" N& g
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
8 H/ }1 M5 _+ U2 a - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
3 U" h4 D9 U; Q - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).1 N7 }/ j" h7 e
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
1 b1 K, q7 s0 ? - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
' b% S* `3 ~+ ]# [) @$ C% Z - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.# z+ h8 H2 u9 p4 V
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.) f; I; z- `/ E# k Z
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).) w9 H2 s* m- ?, L. T
- 39.优化:奥义的调用计算效率.: e! S( J+ [' _# Y* E
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
5 V' e. r1 n& p Q2 l i! f - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:& D7 J2 U, f) q5 m" F+ @3 X8 q. x8 m& r
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
3 O) e4 v" _0 [ w - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
6 J( g7 A, K: }6 ]! m& P( d" M* u - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.! n' \* Z8 f1 I4 J
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
4 I8 g% `/ J, A" n; @' Z - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.9 h* C2 T$ |9 V6 d6 u0 `6 b6 x8 P
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
% {$ s4 c& P1 s4 D- L - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
' H) Z- N2 v9 z5 z9 ` - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.- G4 K' Q! ^8 O9 J, D. }
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
0 M) Z+ r& P3 S, V; {0 S# ` - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.$ e* x6 I* {. c8 {% h) D
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
9 d+ C4 m# q: D7 m - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
8 s0 ?2 L4 c+ X( L( z4 b - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:6 k7 q7 A, s5 R5 z t9 r
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
- j4 i* o0 u* ?$ ` - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:7 l9 o* a, e: v/ m$ [
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />- V+ L) `+ m, `: v
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />" O8 @ b# M" v/ H- x
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />* J, x/ z0 G$ q( h; P
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />6 W. m9 U8 M' l) p' X2 p
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.; y6 [ E8 G2 Z5 ~* {% ]% M
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码. [" {$ ~% ?, g! r* n3 G
- 47.优化:读取xml文件速度.0 ?- X- Z0 H3 G' x/ I1 X) {& ]
- 48.优化:图片读入速度.) W3 `& g2 K# {. k* h* R
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.% r7 U, u/ E* d( q1 g. y
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
3 K7 B" D' o9 ]% T3 s+ K# g - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".( k1 @; B3 \! b$ Z( K* d
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.4 N( ~$ A6 f4 X. ?' p) }! Z5 n! o
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
5 Q9 r7 d) c. _4 C$ b- m - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
0 C; m: b% J3 `. b4 K - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.$ F% ?! q8 q8 F+ _) |( G5 f, G6 [
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"! f3 {$ p( T$ s5 ~
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
9 x+ |3 c9 t' _7 @ - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.8 c8 V& m4 Q8 L! y3 G
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
- H- P( m5 \" ?! Z# w0 o - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).# h( w+ k/ ?3 T& T8 X2 [0 m
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.+ I& @5 E, F3 z9 c. n: N2 s! u
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
9 K/ |% }6 ~' ]6 j - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
' Z& |: n! v( S) g3 b% \' m8 u, O- e: L - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.3 ?* S- B: c) }% }
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
2 v3 I% Z) F' m- C$ v- q, v - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).9 [ R4 D( ]8 @& O
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
M! n# |* n/ y9 E! E% f - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
" v- J `8 N- {6 m - 69.新增:支持万千江湖世界.3 d3 G4 u6 n! T$ T- }
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.- s$ X) [; c: R
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
* }# _; w3 V+ x - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
! u i" [+ M: ]( S7 Q - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放1 Z* m6 ~0 t+ H7 x' d' y. n
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放; O# m! f8 h- D3 D; A8 r8 ]' P @
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放* H0 h% `# W" R3 l% Z& o5 Y3 v& B
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
- Z! V% h- B+ T( r: ~ - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
2 ]) I8 V6 R s2 p \1 d3 R- d [ - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.2 f. g" p5 t7 \. [; Q
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.8 _2 b8 R. ]5 u/ f
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).. n# e# B1 Q/ i; ? P3 J6 n6 C
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).$ _! \% o0 Z2 t$ L
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
4 e2 y, C1 k( B - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.8 \8 W! W* ?8 p" c1 C6 V; k3 v7 [
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.9 A: H( d0 m6 p
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.* x( J2 W: N: }% t% ]) d
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
8 }2 f6 ~) @* e - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
: I' x+ E# j$ ^/ @- N; \& t m& W - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
) c- i0 p( u$ m+ e; U4 \ - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
9 M' o, t! c" p5 I' E, b) E - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)& J1 C* ]$ s- e1 Q2 _
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时6 s/ }+ d7 f1 l
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果% B& F3 D; L( Y5 W
- 注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
# _" {# S3 N* L8 c. V1 z! ` - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
( ^# C, C; p, [6 R% V - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
+ P0 S2 @3 D; d* {: \. [( v2 w3 e - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.; h. t3 P& |1 u' e
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
& L$ t4 V( j, f' M - 88.优化:存档界面打开速度.; z4 L) _' _! u3 v5 B! Z: K
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
, `" @$ n- M0 _0 K" h - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
) }& B/ i( ^9 z3 B) Q; U - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭: f: H$ n% I4 K) n Q
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0
1 S) S0 N/ x9 v& b - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
S) q; ]& [/ s E - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
$ ^ B: J) t, x' a6 J - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).6 D' d0 \+ |7 t2 W1 }2 `5 U
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
4 m4 d/ T! V: O, i8 p - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true7 f0 T( U+ h* }
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true1 |" e& F5 m& w9 A
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
. K t) e9 X6 _. h& G' G* _ - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
$ O& Z% q M( x/ ]* Q' | - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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6 f% x( K) k/ Q$ K! m( O4 A' m5 H【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】: I$ @/ M& w+ B0 G! C# P7 c
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! [( m6 p4 }( ^4 h+ Y7 j
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) h/ g& x7 N8 @- W7 r【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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- E1 m& s" ~+ Z) K, [7 ^( y4 A. E指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制: Q2 T% g! ~7 m0 G( f6 p1 [$ G
% o. k6 e/ B* g9 n% l指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制3 s3 c/ z: ]( R1 c/ A
0 n9 h" [4 _" ]. ]* e! R" Z' s指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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4 H6 f2 ?* c; d, G指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制: V1 e7 _; [- j% J% t
# B' w }$ B. ]指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
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4 [) t, L0 c8 t5 Y; I3 X0 ~: Y指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999: S! [& _0 P0 `- Q. ~9 k
1 r* d+ t9 ^4 L6 C指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99999 L5 l4 b& H5 K% [
) {" j+ P5 H8 J6 g, f2 \1 V指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得, s- A0 z2 f: I
3 }3 H* O, M$ z3 \
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得6 d) ?0 E+ d& q# W! U
* l* r0 N' }8 J" B
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
1 Z- d/ G( [2 r6 N9 I2 g. h9 X; l* q; b) q9 f# Z
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-102 n' ^2 S+ G' a4 u0 U
( D; B6 _5 a$ G! }指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
2 P8 {& o% |% A! ^) N \
. B' G, J4 Q# S& u$ R6 N- p7 ^! [指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
; | a5 x* G3 M( q4 B+ e2 y0 d0 t) \# y
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
! F7 }- D7 R7 j+ Q5 \
) _6 ~+ p3 S. B8 d/ y, o5 L指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
2 B2 I0 F$ e; ?- t/ g
& W# a$ c% w$ f5 \$ O# T指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳( Z# x4 m( O3 A' h! `! y8 T
9 Y( c' E) g/ i5 ^- ]指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制- l1 S2 G1 R f% q5 O, E* ], a
8 h/ ?6 G/ O0 z# {指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: \7 E0 T5 \, m8 H! }
0 N/ X& }) A6 p1 {2 L
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号4 A0 w# l- {# e3 v8 |6 p
4 T3 ~+ ]3 M& r2 J4 r
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号5 K, ^6 H* b, j6 E6 c- a
* o; \: E; F! m+ T指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
4 Z; ^% G3 m2 r* p, x# a m( k1 S3 j
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号6 k' l0 I$ @9 f
8 Y/ c0 r W5 \) u1 D指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: B _8 t" B% S
* f( ~5 Z& Y! B% _/ B8 V指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数6 f* H' d0 e% P+ [8 ^' _; g& @
3 P- F* P9 ]2 `( q4 ]) ]8 {; | V
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
- F7 b$ ~* L% v7 b3 m5 w& T+ v+ |% S1 |: T, Q4 m* [, T
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
& o" Y% i& L, M! T M0 l G5 ~- ?( D' @4 u
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
' z# u3 p5 @& }9 O0 L/ _0 H* s$ N) J
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门$ M: u# b/ }! E; y7 G
2 ^5 H. b+ d9 A8 h# @/ h( M指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
0 A% S4 B+ v4 u1 g b& f7 A G& v0 k7 T
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
* w, I3 j; h. ?4 A4 c2 v- S; x+ i% O4 z
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目7 p/ T# |5 N: L, S+ `
) [$ C f* W n) x0 S. k u* Y! h% m指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。9 B. ?1 V2 u! I5 z
6 C# ^5 }: X, r4 L9 c6 t, ?
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。/ D8 R P6 ~7 k4 `
: Z7 n) e1 f6 B
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
; Q. i0 H8 n+ n# ?+ B: k, e
; W2 @# H# b0 Z, y指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。$ b1 {4 f) r" L& u5 A2 Z
9 S+ j$ h5 R0 J- p5 G! u5 X# P; u指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。& B7 Z1 B$ u1 t( Q' i t
8 o# F0 [0 I8 |; n: t: a; X' h指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
( S# [. g1 Y( m* Z3 J" L5 Z- z0 C- T/ @
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令7 k% n h: P) i8 _ r
9 U* G/ _8 W# W7 W1 B$ G
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败- z: o C; V/ a% c7 I' i8 Q- Q3 y
! j1 C, r6 q1 M9 E7 Y
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
9 H/ a* c8 [( D+ n! H3 s1 i
4 i/ K2 Y! r+ ^- l5 ~( Y, e指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友- l5 q- a5 ?5 H8 H
2 R! w5 k O* a6 s. k# Z
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
0 N" h& o7 d1 [6 g8 G( {# {3 e2 G: h% C7 ^0 K. p
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
# F5 }% H: W, i6 _# {. a3 V8 l% B E# ^1 `- a! b+ Y# \
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如) C9 s6 y& x. A! t8 s! q
* I9 g- ~7 s6 E6 J
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用+ Q4 j M) h1 p
6 L; N) i5 }6 N1 m9 ^指令47:【暂离所有男队友】无需参数。2 F( a$ p- ?2 u" | c
3 c9 j- l& D6 P3 S: Z9 y指令48:【暂离所有女队友】无需参数。7 O+ q; d* K; J7 n
6 p, S, [4 m$ H8 e
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
1 @# w! j) v4 |- V% V1 [# k3 ^; C% J# j# |* [# o( u3 B
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用* C, A3 I, q5 ]6 q' I
4 o' o0 ]' m( o
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
+ ~+ m# @9 b7 w s" K2 T% r6 M# j9 p* g& v
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
h8 I' h2 \1 H( k; _2 I7 @; n3 z8 a
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败$ ~+ b0 A# W! l( o+ J# m
6 |8 C( d2 A O5 c, d指令54:【遣散所有男队友】无需参数。% B; S+ B5 `9 k, V1 y; S/ b
. L4 d) s, i) G' @5 {9 E
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。+ W+ z# w2 w) L8 P$ o
" K9 D/ V9 o2 Z4 p5 i4 p指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
; k/ s( i l& P. P! I5 P2 @4 O& A5 g( `: |+ X7 U
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
" a) u5 P! P2 g! b
) Q9 V6 ~: w" E指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
0 p& ~& a* L" g6 e, v0 I$ ]* m% Y+ l0 D. d, D/ Z
指令59:【day 】跳转天数,如:day 13 h) t) v% S/ J
0 F: d* N1 t9 H# L2 I% e" O8 f. a& B S指令60:【menpai】可重新选择门派。# ^& q. M' O- o, V
' i3 [7 t4 {0 y% r指令61:【退出门派】无需参数。3 U: { r9 U: ], l) E
. T% e2 @1 w! t' w. @ \指令62:【mainmenu】回到主菜单。8 n$ z+ J& K" F2 x% T F A( p
" e: T! e' ]1 O( Z指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。2 S: d$ L! ~# F6 S0 n% C4 }
+ @' p4 e+ l& v: D" W( y. L指令64:【restart】重新游戏。
! H2 V& c" }, h6 i- ?3 F, |* S5 x6 B8 ]' k; n. G1 D
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
+ O" u( p4 d9 P. @. N! S8 ~; |0 B8 V- ]6 X c
指令66:【gameOver】死亡。
$ Q. V! Q$ t! K* N, E" C' X( R
9 s' ]" A# D& V+ p$ ]指令67:【gameFin】通关。6 |* [$ e4 ^* `1 \
/ w. S2 ` ]5 J/ y
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。& O- Z' q; ]; n( [3 f2 }3 J
0 l/ m7 g* L7 {* K* \. q$ k2 t
指令69:【主角改名】无需参数。; w! r8 V R* f( t3 t9 l
& `- I9 A- ~) Y
指令70:【女主改名】无需参数。" b Y. B$ T% a" V6 R7 f( ~
% r3 C) t" [: n5 d8 V8 o m' ?指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败* L3 z$ e2 ~3 ^6 E; y; ^
# o4 B. [( D) ~" y& W, \3 E0 b' l指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
$ w( P7 @! t# U! \' L) m
' i+ Q0 m e) S' E指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
+ ~) y, p5 _ L7 F0 `) w: j" t- J
+ d; a- P: M" _1 g9 h指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
8 M2 l0 ^; O" z- h* l3 B2 v* q+ p# T3 K+ E4 n2 k9 g4 h
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
: ^" \- F; S o) i" c5 z( m9 d& T1 ^+ h7 w
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
3 N6 E6 X, g1 g7 \8 R! t: {( F2 K2 i0 Y! |
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。: J# C( I2 d7 L) Y& H2 k
) [/ V5 r6 \% z. g: o6 u0 J& x, r- w
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。* R8 Y) C8 I$ Z* ]; w
' B; f; x+ C4 s3 _) n1 `
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
& z* V$ ]7 ?0 d g7 ~ cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
3 O( @7 q* K9 |7 S N2 Y cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
& D" j/ q7 U1 U, j cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
8 c0 p. P# V [ L: @' L cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框/ @1 k# t) k) w" z4 `
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框5 y& l6 W: n- ~8 g$ z2 o: u+ ^: J
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
9 _% W9 v6 ~# j. l, w cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)) n* p4 S+ L' x4 ]" {1 B
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
6 w4 ~5 K8 [0 E, j1 f- S
9 I6 k8 B$ U* t; L. z指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( f8 R1 s8 B" T( l8 Z2 i; o8 y
: r3 }( U5 b5 |指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 {. ]5 y+ B4 a; T; C
0 }# M; {0 g9 Z% ^4 A
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: m0 i4 E8 O7 Z9 U; |7 N$ x! V0 n5 @8 m) Z
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, r4 r& J: O& K0 C4 ?& S, A0 L% |, w, T
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 R4 m H% ` N9 c& {5 f
( N0 k4 q; g: j% D: b8 U
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: V* \1 j1 M; S% I4 x. S* l& ^7 f5 x! {/ E5 V+ V
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% O3 v% {$ j3 ~0 x1 F }
8 N8 P- Z. { e# p% j
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. J6 ?, W' j) i7 U
J( w: [! s' q/ P, [8 {指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 Z; o+ \4 m/ z0 s& l
7 Y. q! F4 A" N# {
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1) ~ f8 W0 Z. ^. r$ G: o& l
6 F7 a) m9 P( q; v- R! B" E
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 L1 R. W3 E3 p6 k' f- k# v4 W6 ^7 r( j& q. c
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ @3 w8 A9 O2 y. \% o _- S
8 Y/ C5 _5 z: U3 ^7 N& S
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ ?- u C3 W( k- q1 H
7 x/ O5 W; b% ]6 v+ o指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( ^! k1 w& [, a0 i# v
0 w8 E; U0 n# O) ?7 {+ V
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! H6 D% T, |- f P
$ F6 L2 o' s2 N* m指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, ~7 S: [4 i" y7 ~; G4 O
6 p1 ~8 S' N* L2 r指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) Y. H: i3 P y' f; z+ J/ ]
2 \# M+ y# s$ \) \1 K+ x指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( L- j% L8 ~* i! \9 Q
8 Z; h1 D% E J* ^1 X6 G C2 w$ M指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& h! L' G. i/ Q9 r" a# A
' H! c% ` j/ ^1 }' W9 e2 Q2 j
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) m: U% t* u9 E4 ?
, ]% U) V. o. u/ f指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 K7 |! X1 S. `: H8 m* i. {0 H7 D/ D1 L: u
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ l# `/ D3 _* l* [0 f. \0 f3 I5 c$ u G" M" h
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
% ^2 F$ J9 \; M; A【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
- N' Y0 K, O+ a1 Q
1 ]! Z# \) e: j; T$ y全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!1 s/ \1 P0 T' v/ m5 T& j* M
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\! Z7 \2 Y, S2 G
以免游戏出现其它未知错误!9 ]- t; k+ P* d
' u& o3 ~ j1 q3 j金X修改显示图像品质方法:' R2 h& Z& T$ ]* C) X
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”9 _+ h `- I" Q# k- b. Y8 }
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。 c/ B/ m; j: U
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
4 I- ~. x$ W% }. g0 O u. U9 T: C" A' u# J! d
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
& I B" h6 Z, p3 [4 t2 K. T) k由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,3 P% l2 G# D, W
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
" J7 {' M/ r0 |- w% u/ V放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!) j2 |5 R" y1 y: _- p8 \
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
4 f( r& S* {" c; j1 N8 E
4 G/ E' V8 o2 ?! a金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:+ z7 \. a6 }5 W5 e9 f P4 t
, x3 B- G* h# a+ r金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:4 V0 V6 U, W' S, n+ b! x
$ H% M, d. x* J0 ^
温馨提示:
, g4 p+ G- G7 Y% U$ T3 j# m开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!+ ?% f+ i: X# @1 _% ~2 C
特别是360!!
5 M# T. ]: z' N# a6 ^ {防止误杀汉化以及文件!!!) g3 C6 x2 k+ J! l1 k
造成游戏无法运行!!!
; T- C& T& I$ y- P$ C==================================================, b* b3 m6 P* I% d3 A! }5 Q
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
, ~3 A8 E7 ~( W" [& v; l& V v) w* l: `6 a6 g; |2 M4 [/ {
文件名 : 669.part1.rar
% @: [& S" \4 _& r6 i4 P3 nMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
1 b R ]3 L( F; xSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872 P; T' b8 S& V/ B
CRC32校验码 : 0BB6EC3B' J' n; T: ^* F, n0 E0 V8 Y
文件大小(字节) : 1,073,741,824# c; Y+ T1 x! r$ T
==================================================0 l5 H& M" }1 i
+ U" W6 @ q8 R' a% {0 w( ?) z+ d==================================================$ T" B3 \" M; o8 E
文件名 : 669.part1.rev
8 x* K2 G0 i! y, pMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C7172 m0 j' P" {7 r$ e
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C- q; c) U3 A6 L N: u
CRC32校验码 : 2144DF1C5 e- P7 R* _$ ]2 U- [4 Z \
文件大小(字节) : 1,073,741,824 a2 h0 H. l+ s7 g d5 p6 @
==================================================
; A" \; V6 H2 q* K- ~( Q6 e( n4 R* Z& e. N
==================================================
1 A; G& ~; E, }" m7 R文件名 : 669.part2.rar
: y( N" E. [. ?( M/ Q4 gMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
: N$ D( C4 T; p+ Q0 Z8 P2 C. T: rSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
/ j9 Y/ Z& J; k) X% PCRC32校验码 : 8E0FFE8A' C$ Q3 z2 R. Y# [* D* h. d, T
文件大小(字节) : 593,399,9981 g, F9 s4 X9 Z- y
% \9 I2 S' ?3 K) y7 ^ \; c, a游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lalaog.com/M/25/; v' y" \6 n- V
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. Y. K7 }* h& y1 _1 z& c
( l. K$ Q# z: T' `! r N
# Y/ V- k0 h. c友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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