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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
) e" q0 F: J& I3 l: r/ |
: c7 M$ |# d, e" z% i1 ~% J8 v- ?金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4- e* @1 U* \  Q& h' l. b
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
1 Y* A$ c2 u- k这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!, P7 @  H# |6 P5 B
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
7 Q7 h, {6 f+ K4 t正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!; N6 n2 M3 y, M3 K  j7 G
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
9 N: b* H$ U" o: A! W8 _# y游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
5 Q, v( \; v7 p- ]在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
2 n0 u1 {' l- q! u9 N, b# V没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!/ X% I9 S6 f/ R8 r7 k
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!9 ], W2 y( ?  i! a* F
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  1. , _: M% x; ^( e+ O
  2. 更新记录:9 i9 R, k0 s/ a. L
  3. V19程序更新:
    5 q- [' N7 @, x9 P3 z
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    4 B0 E8 X0 g. L' S6 \! w
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.7 z+ k  I/ V# H5 z! I$ A
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).1 t+ C+ Z7 y: q
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).3 o6 @/ s, C) x
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    , r5 k! H- w1 q$ O* T
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    & d$ G  |2 {( p( l6 [/ Q2 m
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    # h& a0 O3 }" Z7 O8 r
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).' u3 Q/ e! U) T+ r
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    4 k  Y" u& A0 t8 w6 Y# O% b
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    ( E1 g7 E; h+ T+ R
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).. T) Q" [- ~* E: t: ^" ~0 y8 C
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    " I# g% O, G2 c, _5 \$ e8 R  Y2 h
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    . s$ j* o3 f% ~
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:! \, i# v, r2 B4 Y9 A- P
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    ' p& _  d9 D- |7 Y+ P. i6 s
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功* S5 f+ m2 i2 J0 c. P) N% o
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:% u" K% w9 h3 _9 v) X6 P
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    7 [% I9 X7 x- v# }
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:! j5 M) K6 K% J& ?; i* d3 B
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    1 ~# T* b) I8 }$ U
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).0 e& @. c( O# k- a7 V
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).  E0 I  g& M7 ?
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).( C5 ]  u. V  r" S0 j/ e; e) d7 X8 f3 F
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.3 J9 u- _& p1 w; l! d
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).3 A2 D0 t0 p: S* f& @7 S5 i
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    . [, {% q' r$ Q4 Y6 W9 f' ]
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    , g6 \. D* t: d  v
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.3 g: r1 K1 C0 V3 D6 @7 ~2 _6 }, I
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    + c) }/ j5 z+ Z/ v' g6 a; Q7 i9 J
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)( j1 g  E# n* u+ @$ |! @5 X
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).3 y* F7 g: O+ g+ ], w" |; E# ]
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:) S4 G$ E: W4 u
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:- Y) _4 {; o" E. X2 s
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫3 ^9 X) p; p$ K
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    - h2 K5 W3 q& h* @; N: g
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物7 h! G4 e4 X6 R- b* r: e" ?3 [
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框' K& f$ {! _" t! A# v, {
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    * Z; D& V) M+ w9 J4 g8 n
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).7 J* J' x! B% B7 m0 D# f& m
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    ' Z( N( e4 ^# u: ], X3 _) j; }. b
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    ) r" X! c6 X1 K$ K' s5 X: f2 R
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    % ?# p6 h  O4 J6 }. v8 Z) q5 U& \5 L
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).. \( r6 s$ l9 W8 d! v
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    , t' @: [. f; C0 q0 P& r9 I
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
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  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).7 N* V+ a* K6 ^" ~, f/ ~4 M1 i
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).+ O9 t; \( P6 v& Q
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:$ N, p7 c9 y4 f, o; T+ O' E
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    ( e5 G' D; ~1 }/ o
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    9 w! h1 D. E. f
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    . V/ K# Z. ?) r4 q
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量# M) Y- g; r4 R' E3 h8 p
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):  o. b2 I: U; l
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.( n2 a# U  }: B" _, Z
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    " c7 O# j; f0 t' a
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.9 u' Z! J6 a# h) R/ m# c
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    3 Y1 ~& q2 M* T' d5 j9 r% t1 i& Q
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).8 ?4 U3 z8 z4 s6 _9 r
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    ! y$ _' _8 m& a  ]0 [
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.' G* ]: Y( f2 K( {% C
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    ; q# k" k- `& g
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    & }) @6 D" U$ V0 O+ G& L
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    5 w( D7 J( W# Q* @6 e
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.1 a/ \6 v9 ]5 Y" p+ B
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果." ]4 N( g6 B5 {6 u& J0 F
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
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  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示., ~- [1 L, ?' I! g& Z
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    # {8 ^3 t+ K9 B/ v8 F7 ?% O" B
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    & ~4 g* a3 j2 C$ N
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    ! D: F7 Y6 V" E: U
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.: S2 P& @  }; ]5 i! `4 S; M3 c+ k
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动." A# u' F$ A- x" ~) T1 R
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.0 G; z, H% ^2 r$ I* ~) `4 Y% K
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    9 A% m; M1 Y; u% ]
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    , e' R) }: n5 o/ D. W# ^
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    , ^. M' F0 X# ?% y/ P7 J
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.& e0 |$ N- R# b- i
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.) Z8 l' i/ u, i
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    / }- T+ X) i4 X5 O
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />% _* A! l( S- o! z3 K% w. u
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:) l( x4 M6 B4 A) p- z/ d8 Q
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    5 \  n) T, h+ K- r1 J0 x) k
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
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  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    ( \7 @% M0 K/ Q/ Q
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />- }8 k0 S: J8 I! ]! @
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.$ ?( {- Q6 y/ j1 L6 f& G  Q
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.- o& A( y- R% F4 T* f& V; t5 [
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    ( c8 i! Y' _2 i' Y  G1 J" x
  92. 48.优化:图片读入速度.* _3 d" j! u7 ?
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗., b/ @/ u( k) ~& z3 v
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.+ e! c2 g& e. d& W; H8 F2 x
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
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  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    : Z% l" z: J% O) p2 V! U
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    1 o" j1 \$ H6 I( C) S; N
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.. D7 U: }% C# V/ c
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.+ F: z  f; H3 H0 o) g
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    % h" @4 S" c( o8 S$ ]# [
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />) y: J  U+ _0 @1 D
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.8 L& ?; q( r! A/ W3 o- y6 l
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).$ E2 y. @7 v1 V' }  y
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    $ c) b9 V2 c( X7 W: e4 b
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.: A: z* S3 t- ?# p$ {; |
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.5 ?) F# J2 d6 A; N- [# n8 h
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).  B8 K- U- f! J* E2 H. e
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    , s4 T7 ^- M$ y, B
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.# g9 r1 `+ i& j9 V6 X
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).- q8 r% e$ y  y4 N8 q: A# A# }
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.- u9 S2 w7 a! Y4 @) D. ?
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    . |4 L( T( ]3 M1 z
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.: X# c% m# l2 p% }- ?' W6 b0 A. J2 P
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.) M; r) q" o; X% P$ I% v: F
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    ' U4 P8 b3 l: X9 d: H
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    $ @& Q' R3 j7 ~# L5 N
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    & N/ u# G$ L6 T: j: Q( Y4 R- ]* m
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放* q# ^5 [# A0 S5 L* e0 M
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    * O+ j% f" X9 m7 g9 K) e  M
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    " `' h: O9 U- w; e8 Q; I0 F0 {
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).  S7 D% a; h9 D  _/ _
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    2 X- ?$ y- Y: |4 W7 i
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.5 [5 B# h: n& c9 x" p0 O6 s  H
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).- Z! d7 d1 N1 x9 G0 V2 f
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    * E. c" m, X7 j6 z, G2 R/ f
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
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  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    0 y7 E. {# E' g6 K4 {- E; X
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
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  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.& L5 E% f/ F9 f: n' |7 z- i
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.& j! L% a3 E7 ]7 h* V' z  k
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑., M& N0 J" A& N; _
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
      n7 n+ U" ~: z  v% n
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    5 S  `! k1 w/ @! U2 ]6 X
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    - s( w8 q1 e/ z
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时" ~, o/ `0 M+ }! h6 [7 u0 K
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果, ^  ^9 C! |1 _
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
    9 a8 T- ]$ G" F; U1 Z
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)3 ^5 O+ J2 ~0 q" O
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    ( S; ?# L  m% p+ k% h
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
      u# \& l: G( L, r
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    1 x2 L8 @& x/ }1 x! [
  142. 88.优化:存档界面打开速度.* R: S2 g" |4 @/ v) H' u
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.' q. ^! [5 t5 D0 w! `5 Z
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    / j0 P& X* |2 Q* Y# o3 Z
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    ) F6 A9 T+ q9 H. D) D; u4 X
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    % s& S1 x! q# x8 E$ j" r
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    ) _) \  i2 G# l7 d6 Y
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />8 \' I, Y! H& D5 H
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常)./ w# c& S) L0 ~1 m( P. v
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):- e, V* O$ \  Y, v* }6 D) d
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true; L2 m* r7 G' d3 h2 ]. V, p
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    8 a5 j; [( t: {3 m5 e
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    7 l% O* ^+ B3 X/ l) o( }
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.* F' z6 I- x8 x9 ~3 P
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】3 n* ?  f7 R- N" {7 g

. R; D$ Z6 p0 h& E$ k" B 02.jpg 3 x3 h- R: {+ Z2 R$ ~7 Y
04.jpg
* y9 b* f% r8 X% h+ o. A" s+ S, I 05.jpg ) N, H! l% k1 Z! L
06.jpg ) ?7 k+ g- X4 ^( A$ {+ f
07.jpg 1 h# y2 w6 F: M, g
08.jpg
+ V+ m* {5 u1 H' q7 P" _  y$ L' [ 09.jpg 1 a( w8 q3 o9 J/ y, R; V

- ~3 w5 x+ ^+ g) T- u1 c) j. }% H$ q  K5 g$ w) B; W

5 H4 @6 R" q1 P  S【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】$ P1 t/ i6 K: C, f- \, Z3 ?$ ~
$ n0 |4 y# `4 [* ^. c, m  l2 ]
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
! l$ @# m# Q6 N' y8 T
7 Q8 h5 J* l* l! E  Y, m4 j指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制+ z0 p2 X, t( N* y

, ~, x6 t' @% J- n指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制$ Q5 b1 F. P8 Z! H" v

/ R" @/ I6 l  Z+ @指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
  j: @' U8 D4 |0 G2 `7 S% g0 Y! v) h9 b9 c0 x
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
/ `! j; L* b( Y/ x2 ~) z( m
% @7 }& a( O3 G指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制" \( l# z- s1 d2 A/ z; B% R

3 F) F5 K0 h9 W3 Z6 h7 e7 @' k指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
3 _0 b+ Q, y' w# y2 @8 e* n. _, S$ s% J- r* s2 }3 p
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
' q: N/ X# S3 C& c+ k& j, v: j9 d+ ~" K4 t! O' x" M
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
' ^  P- k7 o' s  v- s
( t' Y+ l0 F. I9 m/ N0 U: l指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
- i7 E& L2 s% p9 V; E. [. d# m5 q8 `- ]
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10, v% t7 X" e( w3 o
8 F. e0 s- F$ t5 y8 V% p6 r6 ~
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
+ n) c5 w% ^% |8 D/ i" R, b+ Z2 ?, c: J* x1 r
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷+ k  w7 k* }' ?( z

+ v! G$ X! `6 s* Q6 J) A# d1 ^4 D指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭# w  y% ]$ {7 \3 p- M- P
: S, z, J0 c4 ]+ k; y+ n1 I" l6 P
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀& e9 L: l7 g+ ?4 e1 l

, d9 G8 j0 y0 [' f) x3 [7 }, O" M指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-15 y/ n8 }- R" u9 W

$ c2 H9 K5 m% {- C. c) ~' @指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
+ s) t+ C0 ^% s* l1 _
& x+ N) y0 w' ^  {指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
8 X( L4 S4 M6 X4 A& S( R# e9 |, X2 {2 P% Z
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号+ r1 y* }( H/ {4 w
. t3 O1 |; a& v- s  A
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号  l1 A  c" ]8 Q& c" t

) S. k& @& U4 W2 f' @; K指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号# ~. Z5 \4 @. A

$ b* x" }( L( U7 l- |指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
- w# g5 b" A, R- V4 G. F+ f2 }  |- ]5 ], P3 Y9 R- L
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
' {% Z" @( P( c0 i1 b
5 ^+ Q6 G3 B% a, e指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号- ~4 V3 I! S+ k
2 U. v7 b- j8 W% r
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数* f+ d4 J1 q/ @3 h3 R

3 Q& V1 v4 g# s指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
' c# t- m2 d- C1 E& A% U2 D; M2 f5 X: j  I( M1 G: R2 P
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
0 z/ r/ Z, Z% G0 E, j' W  A( t" B4 i" c8 S# e- G
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘! `2 t, B7 x6 ?3 C
* T) p, J) H, _
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
+ c, U( |) A* |4 C% c' f
% ^$ E" g/ M* y+ t! R指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑) n& n" i5 P# I& r; H

- w3 B( a$ [7 o- N. r- D3 Y9 S指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内+ ]- J' |0 c$ J! C# L

% x9 T: c1 Z9 Z; Z' s+ O  M+ e0 R7 [指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目1 W: X& {6 P* J5 z' e1 R( p9 M

% [3 v3 G3 I5 z5 W指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。: V5 `8 G+ {4 a

2 Z( Z$ l4 s% x; @9 y4 g指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。5 ]  F  a/ {/ ^$ I+ O
3 a# C- K" c5 H0 D# Z( b# z
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。+ @  P3 V: ~- v4 l# ]/ X% u4 f+ x
6 e) `5 p% R0 K# t3 o2 J
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。7 B4 `- v, H, w( X5 ]8 V  _

9 X& b( O6 n; m! W$ P指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
- I, @5 s& r4 ~+ T4 X  M% z
0 M  f  Y6 R  O/ P指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君3 M1 z, [) b$ O! L

6 M) ]. o; B5 W& I指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令/ r* T, ?- _6 S: s
2 h: m. B) l5 j+ M2 K5 J8 p9 q
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
( {! d$ G8 u% |& @$ ~
. Y( U( U6 i! H* Z指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友+ m' P# N8 u+ T8 O/ b1 b' x7 O2 {
! l7 S+ g4 P, Z; Q& s+ [6 I
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友+ ]( ~) H) H: b8 c( ]2 \* w& _, W0 h# Q

3 G( n: e1 O1 ]- v* [指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
+ M/ s3 `1 C6 N% e4 w3 B/ |- G, s
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友" t2 N4 g& R0 M" M7 X
% B6 O  p8 q1 m" y0 S
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如+ c: y9 g4 |6 d5 T
7 t# H' j# W  a1 q
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
6 d. ]! h( M& H2 d6 a7 l  M( ]/ K3 T! \1 J! D
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
0 g( @( S; m$ b* ?3 {' A$ Q
# u$ M2 y. c  J' e指令48:【暂离所有女队友】无需参数。' a/ ^/ y7 n: {0 d+ v/ j% y  ^

3 P2 R8 k& K; B& v" ~0 z. [指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如6 ^' k$ d8 u8 e6 ]2 `8 o9 q

% ~2 N( b' v! v& S  L: a指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
" j0 |3 D* ~; h$ L1 X! B# m" L1 ?* q2 D6 D
指令51:【回队所有男队友】无需参数。3 I5 `+ r; I# [0 \; S! ]
) G! }% c$ K2 t2 I) b
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
- C$ G1 A0 g9 R! u9 J% J
! P0 ^7 y2 P2 R0 r% A" C8 D指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
! w7 A! ]  t0 N  q. I7 I. q& Q: P' S
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。1 E: B" I- a7 f0 b

* ]! M2 Q# Q3 [* y" z6 ]4 o指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
1 x; C" O* n' s, {3 p$ @( L0 w  y( c6 \  V1 E) {, r$ w
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3$ V8 r. j) n' |' U: g

" |# S1 z2 v. f8 F* [指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#57 E4 b! L+ ?( ?( O

% Z* |5 `. R1 n指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
+ N4 |% s  @6 B( h- G! f7 W! ~% v9 j, o4 k. K  \
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
8 }& J8 Y1 H# d: Q2 U2 L" U) l; E/ t+ J, l
指令60:【menpai】可重新选择门派。
/ ^  S5 }! t4 F  n2 Z
  ]% i6 N7 J1 U/ |指令61:【退出门派】无需参数。* M. y+ ^& k# I; ]- @8 ?
/ W- g$ y* m. h4 M
指令62:【mainmenu】回到主菜单。; `4 }. {1 Q/ {- q, D( [

+ r2 ]" L; i/ w. C$ H& ]指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。4 M  m: h9 [: i) o! X
  ^" _0 g5 _4 G! F' ^" _
指令64:【restart】重新游戏。
* r8 G- b) L& w7 g* V9 C5 }6 b' N! |9 g+ ~/ }
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
8 R' R6 v2 F3 b- F' Q
3 H+ o; I4 Y- f/ k指令66:【gameOver】死亡。7 N' f) I+ i& O+ L! {

! L% b2 d' A# w/ }0 O+ J9 J+ s" i/ }, E8 T指令67:【gameFin】通关。
. h6 r' Y! f. G8 O# S9 U( o, i& e/ U9 M5 H  {( s7 H
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。3 z! q0 T8 F" A6 F* o; N

$ K) S( ?% F! X- }指令69:【主角改名】无需参数。. a5 K/ p0 @( ^3 W! H0 ~8 O
  @. S  j1 u- p. b
指令70:【女主改名】无需参数。
6 L" ?, A( U  r: T# }+ @" o* ^- A( c3 Q
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败: ^9 ~- d' T; X& j( j- F, K
0 w' Q% m7 P) q) Y+ W4 x, w; D
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像" Q' C1 S, S6 k  k. j
1 a: `" d) @0 D8 J3 B
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型& k& W' z# \0 M6 U4 `( ?
6 o5 v: W  F) Q7 ~/ I
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
+ E; T7 G4 S: C. ^1 `# D5 g( o6 m( J4 \
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
4 v- R! R# B# O# @8 T" s  Y) {' k# Y5 P0 k1 A* [
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏2 g; w) b9 U2 w5 a$ ]6 i0 h
  ?' f: B/ E( i
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。: e7 }' R* P3 ~; ?/ z' E2 \4 B) I

9 f- ?- ]6 L* L  ~2 y% s指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。0 T' E) h' `% L
+ Q2 w3 S5 I: _; u0 l3 P0 y
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
4 D8 u7 W- }- S( I5 h' u  }9 G          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
+ _3 c& L% n( h/ m, T          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
+ C1 |+ f7 I7 @8 `          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框. S4 l5 d- Y9 @3 o8 n5 N, D
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
; p( l' y* q% L  K0 j6 T          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
0 H0 k3 X, Q% q% `, L3 M          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
% D/ ]& S4 m3 y          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)5 Y: A9 F  Q$ W' u4 c3 Z
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
, ?6 T: ?4 C$ a3 I% I* p& j- b/ |9 C3 \' U2 I5 _
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( D! f7 i* p1 z" z7 z3 g" Y& M8 X5 P

* s2 F- \5 h* F" A6 r# l  |指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 U' ~1 {) x5 c: x

( q% M4 X/ b3 M( k, K指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' T+ w, L, H& j* C) S
, T7 B# o) M- ^
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 z: @/ e+ A9 m5 ]8 o0 }
. Y7 b: U" K& N5 O0 [* h" H" H
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# \0 ^: k/ u4 p$ v+ P
" ~; a( W  a" S/ u* x6 ~' _
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: U* S2 @0 i, q8 B5 J' |, s0 i: ?. S3 o! [  H5 J: ^$ y$ e( y5 ]
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 G5 C" e- q& {. g0 L4 F$ @, v5 T

" ~6 D  r: S! ?7 U指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: i3 d, ?. H! E' S% P4 A1 Y1 A+ C  ]2 F) [  Y: d& d
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  d. X. s$ g. a. r
1 P2 C1 `! H, r5 k! |8 Z! y% G" k& s
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1  r3 ^* U+ i- f% g6 b5 c% E
8 U! v! c7 v' ?
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. t4 j: N0 ?3 @
, n( W8 b* M3 b2 u; u指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% U' b9 v  Y0 `: L$ I" N
3 E  |$ b  R$ Y' V' G
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! _* q/ _! C4 p' F% P. M# T! i: Q

# Z9 d, \4 J  M) x指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 N; \1 x1 K3 _+ W; |& j. ]+ b( h. h
( \! l3 O/ h' M) P指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ Z/ y) C: Q, o
; \0 |# t3 d. L
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" k% r6 K! |% G8 |! W# h; m3 e" B) u$ B5 z  ~+ V5 S& R6 w6 M% m
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 c4 J5 N0 \% y( C
8 a; R, E6 H4 p9 y- X" B2 w, N6 }指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 B: c' j* u! @' c( T
% o$ E) M5 {. l& H% a9 X
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( `/ E  v% ]# a" e1 k" m% a& v
; ~9 [! ?7 l. C% b0 g8 N0 @指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; b. Q$ K- g0 L% y* t: `+ I8 m) D4 [6 @0 u3 m3 h
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 n/ t0 M2 o, F8 j5 J) x' |" S
. r& c2 ~+ \6 Y/ r指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; t3 R. O  b4 h4 O/ t0 l
1 D9 K. Q7 h  K注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
' B% w( ~" U% I- N
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
0 o0 w8 l0 K, y) q% }2 B
2 l+ z6 \% Q9 S全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!  t# P5 y  t8 X: v* r; z2 M
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\7 N- b5 N1 ]) ]/ j  B; Y: L: ]
以免游戏出现其它未知错误!
! x' b; d- B" `8 U, c# J* l2 L5 W" a* X
金X修改显示图像品质方法:/ |+ b( [/ y, X% ]( K4 I8 L' L
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
2 _: P' Y8 k( G% l电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。0 i+ m% K$ D% Z* R7 G
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。0 g* i) A" M4 S/ ]: N

7 Y: \# L4 O0 Y, F/ j安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
5 F; {9 o* a: A由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,) L+ A( X3 f7 b4 A: U
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,' h. Z! d0 u5 _; U6 ]5 H/ o: q; E
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

* C, k$ V7 e. C7 r  a; T5 E+ r金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:+ I; ?) V' x4 A0 o+ ^' T
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:# x& ?9 a& u# G, i
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温馨提示:
' z7 S5 }/ [. t( ~2 \! q1 o开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!; I& u# i! I- y$ h6 ~% `9 a
特别是360!!" }- f) m) ~7 K) _  ^9 v
防止误杀汉化以及文件!!!
  R" E1 A. P# Y( @, b造成游戏无法运行!!!
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==================================================0 w. P% d% c; c& s* M' K
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!) q1 x% i3 R( L, l

  C' \! i1 o2 |# [文件名               : 669.part1.rar
8 G$ J. ^- F$ Z8 E8 F# a+ [. y7 qMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
% H6 i5 r/ I! B" I, M9 F! VSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872* t$ c( i* L$ ]) K: L: s
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
! c" T4 C* e+ J' }' R; q) v文件大小(字节)          : 1,073,741,824' o8 |7 y. J" Q' a/ e/ d" D
==================================================  F) p  V( W6 h9 J9 ?# v& l4 U

1 n& i5 X$ l1 c==================================================
; k, H+ p9 L; o, \. v' o文件名               : 669.part1.rev
! L% w$ m$ V7 |" |# W5 s% kMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717% {/ N* h! d# |/ t/ R
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
, ?0 w! {9 M4 }CRC32校验码          : 2144DF1C2 P! H2 T/ }+ e% M4 \
文件大小(字节)          : 1,073,741,824* s% [' I; t  `5 t+ Q& s
==================================================
4 N: L2 A: y  h  D7 M. C5 Z. n! b8 [7 I, ~7 h& P) w
==================================================; f0 w5 j! y$ Q( f4 [6 L+ u; G
文件名               : 669.part2.rar
# _/ P7 R# P- y  O0 S& e3 N' UMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6015 V- Z& Q+ n8 V8 f
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
/ g/ M+ I4 E! C" x6 ?CRC32校验码          : 8E0FFE8A
$ O+ K" {- \% h  y: z$ b文件大小(字节)          : 593,399,998
5 @7 {' B( |+ ?4 {2 t7 A. u5 ?- @
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lalaog.com/M/25/: q) {& h# ~6 ~0 ~: i1 z$ h
==================================================l9 r# G4 c4 }; y+ T9 e
4 l5 v2 m( M3 y" A3 u$ Q' ]' J

: K) B( u7 o! r  @1 h) t6 |' M4 q1 v: e友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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