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基本游戏安装程序 – 四步曲: |% c6 o3 R7 T/ Y
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:3 g9 E6 c- {# Z8 D- |0 J
- 视窗语言$ c! y: F7 h3 b
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明# ~& l; G- S4 T
- 解压% ?) _, @1 l+ U/ w
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.5 ?! ]; r7 u! u) }8 n2 Q/ h4 F
- 挂载
0 C/ F3 A! @/ W; r解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
" ?( ]2 m! X1 E) t8 ]$ P+ Y- 安装0 n4 {) f! }$ u+ V
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装2 X' o ~" u5 v6 v2 h
请注意!!!!!
4 d0 e5 V8 F( m' n8 k1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
7 {9 k+ W* w) x/ }2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
' R$ {4 A9 o& l$ l! I) I简略介绍Alcohol 120%' B) K& a! y! ]% p# J6 M9 h. w
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”4 f, H. R# M. o7 t: }% `& D
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...) Y6 ?' y2 h' q; b4 {: w* |1 L
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!3 Z; A. z3 C/ ]" Z
- 快速挂载影像绝招8 F4 V, ]# R* W' `2 A' a/ v+ u
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!3 I0 \# M% e' l S9 W4 c
常见实用日文字
% w; r, z1 b; F+ X' a这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!+ Y; _6 P: N. f
ゲーム (Game) – 游戏
+ r+ s) S5 z& ?; \7 Mインストー儿 (Install) – 安装# F# t1 ?7 h% P. y
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定 t) W- q# s: A+ G+ p
起动 (Activate) – 启动/开始 ]8 j& Q. Q- M
スタト (Start) – 开始
4 Z9 ~. O0 j& {" D" O+ o0 l# R( e终了 (Finish/End) – 完结! ?3 L ^- J7 V* I i6 X) w
中止 (Stop/Terminate) – 终止9 P- ^0 I) m7 h5 n5 J8 O
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
/ }; C" @# x! \2 c1 @& r [始め (Begin) – 开始! s0 ]+ C; a' h& l6 ], Z
続け (Continue) – 继续
4 ^3 O6 J* ]9 \& p! g \メニュー (Menu) – 菜单
: {3 ^! p8 B( [/ Z3 y9 C$ }ロード (Load) – 读取
- A+ y& H* O8 @' rセーブ (Save) – 储存% t {% J7 s- K" v7 e& B1 a
入力 (Key In) – 输入
1 R. n8 j/ Q2 V0 r6 k; ~1 Fデータ (Data) – 资料/档案
# `0 ]$ }1 |" `+ v' A上书 (Overwrite) – 盖过/取代8 s! B5 X. W7 u; k* v$ c
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面' \! i; h1 Y3 w7 L9 Y7 \
次へ (Next) – 下一页2 z( H6 G; }# z8 X0 n% s
戻る (Back) – 回头/上一页- Y" m6 [3 C2 [( S# Z5 A
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
3 ~* e8 a% F% p5 K, C' _基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!% f4 A: J, `2 x& A
例如:
7 S0 e' j# _: v2 j0 C) s9 Jゲームをセットアップします = 安装游戏
* Q: H9 T6 i4 @/ w7 s5 cセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?; n* ?3 P2 Z# ?
インストー儿しない = 不安装" k; n* k* C- {' |
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
3 h, r" ?! Z0 p安装失败- DIY找错处1 B( R+ r2 }- a
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.0 m n' v h- w2 `& U2 g x4 d
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
9 q1 \3 @4 q3 ~$ p主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:7 p4 ~* v, g- F/ `' O. l
1. 转换Non-Unicode语言2 z- H U# I3 P$ c, U
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
) j: u4 w! ]- q5 w+ l9 C/ @i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
. i0 T3 z0 l3 E) S8 T" M- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
) c& d1 A! ?1 {) q% X' @% R- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
% c7 O {5 n4 p- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
. U% q" H% f* b1 \- W1 f7 p8 v可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
* {9 D% c# [' @' h3 Q nii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
7 e, a4 f1 A+ c: I& U C6 j- 启动 “apploc.msi”把软件安装好. F" \9 \4 A$ M! W5 G
- 启动Applocale, 按下一步
- b6 ^- E% S% U5 k- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步- ~+ ^' @: V4 f
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步( X3 [1 X" U5 z2 u
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢7 Z$ X7 @, a: o
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
( m4 w/ ~# d4 |% C这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!* T ^2 e( J6 a
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
9 `7 B! A+ R z I& `; T3 r9 Q2.换光盘
+ Q! O6 l4 B9 N Q1 W5 ], v+ L- Disc 1 & Disc 2
6 P* m$ _; S/ p8 T" p$ u3 U2 g有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.& Q& t. Z" Y1 \, x; j4 B# R( A
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
* R" s8 N6 y0 W8 Y. ]8 F" T* q' K: K- “安装光盘”和 “游戏光盘”
9 r! M6 @: V/ q; ~ S另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.# I: a5 D" Q' h! U1 S6 [2 u
3.档案类型 (副档名)
1 P+ R& P5 \; |) l7 p很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
4 n1 i" O6 T. ?- J& k. B虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.% c$ D* [- y- ^% h
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
r' f8 C( Y! t' U$ ~2 }2 `- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
% Y0 o0 `/ Z% v& a H- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除' o1 C. t0 ^6 z1 P U+ E3 d0 m
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.6 Z' b+ E/ N" m# a" ]
补丁用法
- c# f5 {8 I. y; L/ H, {* r游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
5 }( |, m P6 D' t4 @9 m' o d很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
+ @1 _; h$ @ i, T3 l# r影像档案的分别9 f) L4 h' o8 `( T( s" [
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
* o9 f3 w2 ?! B4 ]6 Q+ u2 t其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
% B0 u1 X, Q: w" K8 s; |9 Y虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
" ^) W; o( F0 t; b: n$ ?3 V/ g“...应该挂载.img,.cue还是.sub?” y: j' S1 x: j$ f8 @! D- k+ M
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”; n7 J) W. q1 Z! w% x
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
1 a6 P* O# Y9 q; G/ ]5 {. i所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
& W4 i, `; b; {' Q5 c3 ?.cue & .bin
! ?) V: o: F: W! JCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
8 ]7 b! V5 ^% p- l+ @& X S2 m, g; F因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.+ E* C+ r8 l! m" P
例1:* l% E+ v" g4 _: o) y
FILE "RAIDY.BIN" BINARY3 C2 Q5 O5 o1 \& G
TRACK 01 MODE1/2048: p( v3 g# [3 k2 Y$ }- \
INDEX 01 00:00:00, t: w/ \# [' i
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.7 f& v" |: o2 ^! J# O6 S
----5 c7 C L( h4 q( J
例2:/ _/ M* K( z: D2 K
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
9 B w i! j, X7 [TRACK 1 MODE1/2352
+ B' {+ d* \" j5 nINDEX 1 00:00:00; C/ {- {: l$ d8 ~
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY9 X) {3 I0 M+ G. W9 ~0 K
TRACK 2 MODE1/2048( B, ~1 t, z1 P( n! W* x
INDEX 1 00:00:00
! N& R) G- }/ I3 c6 ^5 X+ f这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
) Z# l" _: n$ |8 E( L7 `----
$ Y- A: w' ~, O& X- L8 G由此可见3 J+ F# u5 M- }, z( C7 i9 J. B+ F
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
; L! [6 d% H% x" M
5 o+ y' z! U% a1 P.img & .ccd & .sub
/ V3 |4 n) a7 t' rCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.7 ?# ?* g }: T# L
.iso
" @# \; U& J* [0 Y1 T6 m起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的., Q- Y8 t: z X5 Y' Y
.mdf & .mds$ F/ l+ r1 A4 g# U ]
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的./ _" n) p# l, Y% y M
其他比较少见的档案类型:
9 x& ]8 Z" M K1 Y+ ~2 Z) K.cdi - DiskJuggler 用的影像档6 j p+ `% P7 }4 o7 }& J
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档3 D2 w7 p6 }, |3 S# x: p) g# F6 B
.bwt - Blindwrite 用的影像档3 _3 c0 D8 Z( I0 j" M. R) C
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档# C; _5 k ^9 J1 u: r# z$ g
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
0 m! P' h \- m* f7 R最后值得一提的:- [, a- t4 w: _
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
2 R, q/ Z3 g6 r9 G2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序. f6 Y/ o0 d( Y2 X# s. d4 y
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