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667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

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金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:+ ^% @6 c6 Z8 \2 t
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01.jpg $ B- \8 X6 |/ `8 @
$ w; Y$ k  O+ G
推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:
8 o& C7 j8 n- F金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版9 Y2 N6 a0 {9 ~7 F
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。; P* \) ^. R4 q- P" O0 ]/ i9 F3 o
这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!
2 S+ g7 c" U- ?# z" ]4 Y+ x因为金庸这游戏之前各种绅士版本和魔改大多数都是...) ^1 A; ^$ _; J
随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。
0 y+ ]. N4 v8 T6 @4 Q' X很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
  C% j% D' X/ f, d- ?7 K, C, h然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!7 d" L" X) ^: s! W* C- ^

2 z2 ?( ^# o& e3 V) q# w% I7 Y/ q' u9 \- a3 m* G
! [4 z6 I* L" ?$ S: T" B
而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP32 k  f9 g/ i8 ?% Y% y% f0 X% N7 x
进行了CG完全修改的神奇版本!! c6 h& r/ ~4 I! k
修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材
2 s+ }7 K/ S7 M古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!  @1 {6 h9 v2 b
绝对完美融合气氛,入戏十足!
& _' ?+ {0 A" x3 P$ ]现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!
) D7 _9 e2 o$ G9 I0 q0 M整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!  m- V4 T; r. c4 Q' }$ W
减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!4 Y# T* n- S$ z
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD
' d+ x" B6 G' g( D* T也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!# J0 f# L% Q8 q# z' n

: u+ g2 @, n0 O. C% f9 aV18sp3程序更新:
% A; L7 h- e( l5 J! ?1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
, G, ~' ]; K% d2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).
8 b4 K( m3 t4 W- t8 ~, Z. o% s3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.5 L8 N$ E) r5 A3 Q2 I; |7 C
4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.3 M0 [5 T) o, f- v7 D
5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.# i- F! |. x3 ?
6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.
+ z; m+ H* X, X, @4 V7.提高战斗场景的流畅姓.; `! W+ |) @) @) |& w
8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.5 t% S' B5 r8 U. w5 |3 T- S
9.提升物品列表面板的显示速度.  m. D; Q2 f# y3 h
10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.
. P1 `* a# Y+ T( Z2 W11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗口加点仍然点1次加1点).+ s+ S: m; f! w; U4 o, H
12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.
9 E" _0 a9 L" F6 R. Z13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.
0 K9 t3 ~- f$ g8 u7 D% R% }% t' n14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).; _% a& t( Q) [1 G! R
15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.& C1 E* P$ r8 i5 V) X6 [; W; Q6 i
16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.2 I, I6 T/ y0 m0 b, b
17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:
: q" j  T! k. P# E/ {        天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备," Z  q7 c- ^9 D- W/ P; [# \
        天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双
& Z0 S% a! i' I  @0 Z18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):! C5 W- t5 P  f: Z4 i
        天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑, 7 R* Q! ^9 X5 s" M+ ?- I
        天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,+ F& C, t/ R  s& _1 B, g! O
        天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋, 2 y* M9 H7 l5 Y' I
        天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人
0 z8 u4 O! g) b) J: x19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.6 G; {: Q- M8 s( e9 d; t( o" b
20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.& |3 O, J4 Z6 O, y$ T) U. R
21.优化特技:
; Y+ ?( z8 l0 n7 q, k        a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.
" n5 N- c- M- g+ ?$ c( G# u& [  A        b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;; q! f. i  j7 ~) e
                福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;9 \5 ]3 z7 n: ~: e9 ~
                福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.7 ^! Q3 T! c  [4 i& d
        c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);9 a2 |' M# o+ s6 E% T) O
                    定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;+ [  D, Q2 B. r' m6 Y
                    定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.. {' ]7 o1 m" I2 r1 B; t
        d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.
' v: E0 h  k( N7 L; j& ~% t+ }22.优化珍珑棋局平衡姓:
& S; I3 Q8 ^9 }( v        a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.3 h6 T. I  k; c; R% z: k
        b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.
4 N0 l6 ~) c8 E        c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.
2 T1 V5 [$ I& I  X" N8 u        d.提升高关卡掉落物品的品质.
+ D" l& b6 M5 _% D9 |$ \) S        e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).
2 |: A. f! B. S0 I" a23.XML指令增强:* E5 y! D3 J$ t0 N6 u
        a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).
/ p' `8 k; i- m; u/ Q( E' j# s          例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />
! T% _' n: M3 C- M- I                <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />
4 g" @1 A% r9 n' ?6 M/ @0 e        b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.& n+ a+ x8 |% s, K' Z  v2 w/ s
          例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />
, G9 I) g4 w: U        c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.9 o9 A( e8 B6 q& M8 j3 {8 K6 R/ J$ I& J
          例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />' p' ^# t: y# P* ]
24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:
( d* Q: O1 U2 K6 j: m        a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[]5 q# A" h+ g% |" B
              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />
* l5 ^' k+ [9 _% S3 \        b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[]
  D. q1 y& i1 Y              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />/ z9 T7 e3 `- g. Z$ f
        c.粗体字:[]文字[]$ b/ E' h3 u* D* {" N4 l* d
              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />
9 A3 z# n& K- ^2 u        d.斜体字:[]文字[]
3 ]0 @3 }3 ~' @7 G1 k( [              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />
& J7 B3 g: m& j' a0 P8 o        e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:
* |$ t- I" h2 U  f. M* O              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[][]咦?[][][][][]$FEMALE$[],这里居然开了一家客栈?[][]" />
& |; d% ^- x# c8 D  }+ u        f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]7 F  h  {  U9 Q( P0 N) V" P
25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).2 Y" M! l% u2 s5 N
26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.3 n$ C" m% C) o  f, y
27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".3 n; z! {7 U3 q$ f/ h, X
28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).! ^+ z! J6 P: r0 N9 f5 L3 m5 L- b) Z
29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).: Y- @) w+ M; ^
30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).( J- O9 E6 d0 o' P+ c! ~
31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.- }% s1 B0 ^' {  y! N" v! r, y
32.存档界面优化:
) B# V: f6 T, }/ K7 S        a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)
* [! T, L- _4 }        b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.6 D0 k' h6 ?' j! p1 G7 F
        c.存档数量增大到20个.
* ?3 |! _) _5 `0 y2 B  }- g  G33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):/ ^- L3 c, k; U/ E; {) Y3 \- W$ n
        a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.
* n; H0 ?0 A. y4 i. v1 c        b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.
0 U7 z9 L" l2 T) m        c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.
6 z; r7 B/ l# \& v! h1 D) l        d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.8 Y2 Q' ?/ |% p& j; d1 S
34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)
* u5 f; {$ l0 U7 V' r35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.% h7 V$ A, J5 P
36.新增BUFF:仙术封印.6 u: j8 m- ^5 v5 A( q. W( s
37.技能详情界面增加武功系别显示.) h- {# E( X( t% `" S
38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.( c6 b1 F; r2 t& k2 o
39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).
+ Z6 n- X/ m2 c6 q; Q; d4 x40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.
! Y- Q, P) S' `: C0 c' x! K41.优化天赋:
+ S; x( Y) a* [        a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.5 ^; l5 E; v2 D: S$ l+ l  X, g
        b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.5 _- y4 B4 Q& o( ^) i& G) G  B0 x
        c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天.
' G2 M' X- g8 }  ~                    添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).
  Y1 A& R$ t' p# O* B( M        d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).) @2 h9 B! Z2 r1 F& {/ E
        e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.
4 c* l# L3 t7 I  G6 x" [3 M        f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.
, s4 u& C  S: N, k/ C, z: E" W        g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.
7 a1 l5 C( N8 \! N! d        h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.& D" `& \8 ^$ |+ f* P, R
        i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真4 u/ n* g! x- w$ I
        j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝$ e3 R% `' d6 c8 P# }# J. K( i9 t
        k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法
1 R* s) [9 X- z- D: t8 @& e        l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.2 G! U+ c  _" J3 q7 h. z
        m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.9 ~$ I0 y. Q' ^$ L
        n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
+ n- r  E2 h6 q- y        o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.) D) D6 J; z7 N
        p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.
" y7 n& L! x6 w+ G# B8 ^' b$ y' Y        q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.
$ c, U' f% V* o) {1 r        r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.
' J/ t  w. a, w0 Y        s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气+ e. l% E. b. v
        t.伤口撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码./ w# S+ P! |- y
42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.
$ c, v2 }+ G3 w& o7 W" r4 T0 _43.优化天关(Tower):
; T* ]. W- D( K$ Z, K        a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.
6 j) n3 b0 n+ n' t' F! H8 |+ H        b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".
0 {$ ]( p4 L, x" P' q: I        c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.6 U3 _/ W: c$ i& j" T; q, O
44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!/ ]/ ?  E' w& m4 m
45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)
, @7 `) A& d3 }6 a46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)
( i7 G3 @4 w0 L9 M1 K) G/ t  @47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.2 K6 k+ t: U+ w$ c3 o0 Q
48.战斗中的人物信息显示优化.6 b: a; Z% s) y8 s5 `/ v, ~+ `; c
49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).5 Y$ R* g8 `0 A  B
50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).
! m9 h* k) D: O& J. [  D. k: h5 L51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)
! E7 ]+ L; _: k" ]/ H7 |52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
( v$ F  o5 Z, C. |8 Q0 H! {: o53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):
3 B, d8 [1 h2 m) E        (1)Role.DefanceValue  --基础防御值
2 `; I2 N1 b8 m, i& L        (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)
5 t) M- I6 g  {9 w$ o8 p        (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率
% {' M* ]' e) v1 I# K        (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)
% B) |6 b+ l2 S  T* F& z        (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率
2 ^  j( B! m* h7 z        (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)8 i" j4 U8 j# Z# I
        (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率
, m$ j9 j- u5 i" d        (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)3 L$ ]! T- k2 @  s1 j2 e3 @
        (9)Role.mingzhongValue  --命中率
6 _4 D! w% Z9 I5 a, V3 E3 y; g+ F        (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率
( X6 H4 g" B% p* t  a" Y( m        (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值
$ G- O- |. r% g  h5 N, F        (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成. t# M; P! O: t- ]( X1 Q# l; r
        (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成1 G* F  I- t" F+ [8 F$ ^
        (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成: b: i5 I0 s6 _$ ]: m
        (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成% n) H( Z& Y8 F& c  e  m! r
        (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成' X: |- R: u( j( U; w. `
        (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率
! Z% S1 s" ?: ]1 Z        (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标" ]# ?" t; V6 p$ W
        (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标
, C* m0 m% s( g. j0 T# l        (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功
. I* n* v* Q  k  p7 M54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
6 `% R2 _2 K6 k; R( c55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml
/ d* M/ r; x2 b: c4 E; @1 w56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />
; F# C% e" \! c% a57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.
4 l; d! ~! q/ A# b; M# k' S58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.' ?" U. M' }* i: }) G6 o! e# e! b! b
59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.
5 x+ O# s& z0 ?1 Z$ r+ ~) S. s60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)/ ]8 x+ Q( K( k' o$ ]
61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.1 Y- L3 R0 G: B, j& ~
62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".
! I2 N7 z: T# b1 w63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.
5 e- w3 I3 [) H& b64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)
* X. \( `: V: a' D. U" Y* j# [  S" F: i65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.6 f+ M2 n/ k5 Z) N
66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.
% g& _" n7 M# Z0 w$ S9 L; f67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.1 y7 I  c! s2 D3 k, X. X
68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.1 U# F  {) K# a2 @6 b# c
69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):; I' |. y# w7 \3 r
        a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.. t7 w. L& C) |/ C8 |
        b.自动跳过存档中错误的物品.
& l. k. _  w% D! }+ n# n        c.自动跳过存档中错误的箱子物品.
& R  m# `+ b; t8 Y+ {- b) Y; A        d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.4 y' j8 p+ D( `/ h
70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)
' q7 s8 ~# L5 q' Z4 W; h4 ^1 L71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
# N) `' i( C5 O; p# x72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.3 V" V; c+ ]4 I1 S6 ~; f0 }6 f
73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).
' j. l1 c5 I/ L& `6 n# X% I, K5 y" o74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).
7 |# Z0 P# ~( [% x* T7 Q75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).7 w- ~8 t2 c" G: `
76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.
* E4 V7 V3 @" P8 u2 v77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).3 H* ^+ h" j5 e3 Q5 ]' t
78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!. ?/ g; }; e% F. h3 Q+ ], a6 X
79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.
' t1 t# z9 V, S5 s  B2 r80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).
, T* `5 ?# A5 b% w$ @/ A0 ]4 d; G81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.
) [( d, H% [: s" T- R5 i82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).
9 u# Z; u. c. l3 K/ B9 u83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.
9 j" G- b5 g) m/ b: i# P& e84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).
* y. b6 P1 ^& y% V$ L/ q: P( j9 I1 X85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.
5 a" V) J9 A3 H1 \+ p/ N& T86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.
" {3 P( S4 u0 d. F87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.! V/ R  ^+ q+ i2 h, p4 o2 k3 j  D
88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".
# D* o+ U2 r+ w89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:6 i8 W; ?* U* s) i5 n
        a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
% S: {4 V: ?( C  N        b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍
1 L) i: ]2 }( L. C        c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变
/ d' g) R+ I  N, `90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.9 a  `( h3 i& w" b# M# x2 k
91.新增:独臂天赋(无双MOD).# U/ {  W: z, c  U
92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).' ?! F! {4 x1 L
93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.# r  o& k- q1 M+ h
94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看., r/ [) Z4 c" M
95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.
) x$ m, g3 a) |# ^96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.! I- {& B! Q- F6 M' M
97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.  ]( j" O6 y0 _/ u* ^0 r+ ~. T
98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).
6 ?& g9 [, J7 O; d% s" [8 ~3 w  V0 K99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).* ]4 O; R. a: l+ V8 v. P- ?, b
100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.
2 z" r- g* b  X# r: u101.新增物品类型:
* r& R( [  q/ H/ V# _    a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.
9 |& L5 C5 V! u& ]) q    b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类." s5 b4 L# o$ P6 S8 v, F2 I, F
102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.
) R) f4 B4 a4 j& }, j8 x6 ^103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).' `! l. N! l& N, R$ y* k
104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.% d& c( |7 t' s/ ^. i
105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.
9 @$ J/ d& b8 O9 H106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).
" \6 \; M' S" E107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.5 Q+ f+ I" a( `& L, a9 u* E
108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.
. p; m: |! q0 @1 d" m; @9 U109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.
# J3 M% t- {4 k; I) V6 G110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).* r1 l8 p, ?) U  b& K- u
111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.) E) v  D# v! Y8 Q# |
112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).1 Q- b/ `5 _1 b) f+ K
113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG)./ e" @0 v) ?) P! \
114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).0 _+ `+ T" ]) `0 q. U, `
115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.( r9 J3 g1 `, H2 ^
116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).
; n! k2 x: A* i3 \  P117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.; H. p" ^) s/ D" \* X
118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).
+ h0 _+ Z! ?) E; j6 @" S; F) W119.优化:物品列表界面显示效果.' z3 N9 A6 k2 \. H( f
120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.
+ N6 @! F3 ]( x! n$ ?121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.
! l' V$ V5 v7 d7 V  z3 v5 D. h122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).# c+ p" |2 \8 F% x# T0 I3 C8 _
123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).
- M, |1 C! C. Q; {- Q" F+ K8 a. z124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.
/ C$ R9 d# A# K6 z125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除)., R0 ~, `  Z# \8 s- V9 ]0 b
126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).% K4 [2 m  }7 Y
127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.  s2 h+ t+ ~1 k% N; B. x: Y2 Z& g
128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.
( V$ v" J, q1 x8 P5 y& @129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).
# U5 r' x: w4 g130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />6 |2 L1 X0 h1 Q2 i
131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).0 G) j' G8 T3 `
132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".
& n+ @5 G, e2 P9 N! E* d) K133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".
! z) {; c8 y3 t' g/ }! x1 R134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:4 |: {9 X+ l* W1 P2 |  N# C
    <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />% W6 P9 ^) ^9 `& A7 a; z
135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)
! q' I6 u( D& u! N8 s2 S& S" d136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)
9 ?3 E2 _# x  b; h137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.' P( z. j4 d7 }) G2 F3 t( {, q
138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).
4 W7 Y, n- L# d% O1 |8 h( F% l139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).
/ Z6 J9 `$ U* D140.其它一些细节优化和修复.' K7 e- a. [1 g$ q3 r9 x! `
# @# X0 x, w& K1 B3 Z6 X- k: r
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】
+ H( }1 {1 E) r: c- i7 z3 |3 m) j
, E6 M! S2 L/ M  u  A  j
00.jpg / x# o5 d4 S1 p. @9 i: ^4 y
02.jpg , Z0 `1 G3 {1 [% Z
03.jpg
0 ^1 o5 W: N: @  `) }( g 04.jpg
1 K# o, T0 n; g' I4 p3 O 05.jpg " a. G# f4 [- X3 p7 {# ~: S/ i$ ^
06.jpg
% ^7 J! a5 _# E
5 B$ R' q% b, Y, t
/ W+ c+ e$ W# c5 q# E* Z" o, x; B% d
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】
& Z0 p0 I$ j4 t5 J+ W( C
/ g" h: w9 e7 H. s5 S" o指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制
6 X* c+ S+ N: b: L  v! [4 _
; o; U$ y3 ]3 v$ O/ k+ C3 }' b) x指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制
) M8 |8 K  _, U( i
9 y3 b; F& x# H3 c指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制, G% H8 d& X+ Q5 v
) H8 b: @4 o- _$ w/ I, z2 ~3 H6 _
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制
2 Q# N- d# @# [0 t: P7 d$ j" q' A2 A/ t; S
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制, G# A( g% A' f3 G4 S
$ e* }+ O0 W; j6 ^" p( _% }( D4 b
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制
, t% b; ~9 U4 [9 W! V+ ^
& M( q+ g. U3 X. [3 u% r$ U) T( {指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999
4 j1 n' h+ \- _, `) Z# ~9 D0 i* n5 Z+ t/ T" I) t. k+ @
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999: D! Y# N6 J8 x( s9 w3 [/ f2 q

+ {5 Q8 B2 `9 E" g% t  I' }指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
) t5 h5 \$ X& g) V& k3 ?9 k9 E; u( X( l. d2 x
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种0 @( @. ?: N9 M: n$ S  @& B

. o) q; u$ y' X( N指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
4 l+ z% B# L, V. \" G* e2 a# `! q: D. l0 T: ~6 l
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 ntr#-109 j$ h2 e9 L: o4 E2 k, v# Z; |: L( z

+ ]6 \% N( X2 W( v, X4 F0 z, ~指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
7 S9 z# [3 R# ^' z
/ S/ m, j, ~* Z0 t% n' i指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭3 }# o: t( r& A% L3 P2 V
# o3 }' k  V/ c
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
% b- k- p( I8 o' h" Z& ~# g. f  L
3 f1 ]4 T  @# ]/ B指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
+ w3 k) h" r4 ]# |/ q3 {
/ I4 K: ~  L% ^* M指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
; F; |. M. W9 n) e$ \5 m0 f' A' K  }* F. O8 w- _5 {
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制5 U" v" j6 v" F. [0 m, P
+ Z, C3 O9 o% y1 W0 J& i! o8 u
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
' ^: x, N  U# G3 r8 V& g# u
) X0 q* c+ P: e0 Y- s& T指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
+ o8 V1 D, J4 }; g% k' p( m7 ?. H: T5 m. M$ \# o- V
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号0 ]7 J7 r& @; i9 v) F; a  e, E4 O% S
6 y2 l8 z7 R, F! w8 S! V' U7 x; T
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
" T4 ?9 W$ g) j5 v& n  j/ `2 }* E+ N0 I' O/ d2 V# |5 [
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
" A. e& t$ H# Y) e! Y2 I. _& Q$ _' x# j! z6 u
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
" V# W3 b: `  j. C/ P0 m& ?! j7 }+ |- l
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数& D$ {$ W5 Q4 H# t/ a
* j3 z! w8 z- w3 J5 J
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数/ E- W3 i% A7 A$ H
. [. i1 ^1 @+ v, C9 x0 G% }' {8 T! b
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德! F. U! _3 p! @8 }% H& a
2 [) f5 U1 Q/ v
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘% |  _9 A0 B$ a6 \! |/ N7 h# g

' Z) x6 k. S$ Q( r' ~0 }( @指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门7 L5 m% y1 Y2 [5 N. p4 Z

+ v8 E+ M. A& ^7 R指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑6 R- l( @; i* z  A% x
8 v5 Z5 r( M+ Z8 \
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx# J2 D) c. ]5 s) n5 I/ ^

% `" |; t5 \0 ]( U* c指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
# Q) t: P" F( V: `1 b+ s8 }
9 n& O/ ?5 c! i3 @指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
; s& ~1 q1 y' X( Y& p! R4 B! V/ b; T& z2 ~/ ~
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
4 s+ Q6 `- K) O+ k5 e1 u" b4 u8 w3 \; y- @  J
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。0 y1 @. G: k% G5 G

; K( ?; |5 Z  m" T( O: g指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。) V, a& V. w1 E7 O( G/ ~
& R2 h, o! u; R! O
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。3 Y4 P: ?% m8 i& k

! x( M8 m7 b0 S指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)/ @' D7 p: v+ ?

8 y% u4 ]& k; y1 U指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
" M; q4 q1 A9 `# \2 }' x' L% y. f0 @7 j0 b; b( q
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
% k. T9 t/ l) H+ A* M
* Q, n  m7 d( h1 |4 Q0 d9 Y指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
. q$ P( U4 m% F1 m! ~% A+ i4 l8 J& t5 ^! t  u7 x2 k
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友+ w; t7 N8 ~, |5 b3 j
) D3 i# k4 f5 u- J% l
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
1 g* i5 _) S. S6 h& b* q9 Y
! q+ Z( \4 D5 P! B8 Z" Q9 j指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
+ r7 i2 n& u/ s, O( j
8 n4 h1 A& P. }8 I) D8 Q) ^指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如% M$ z3 ~2 B, i6 z4 Q7 A* r

" G: M' v4 {# u( M+ b1 o; ~指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
6 a* y$ q- |3 ~5 v& j/ O0 M. f' I3 E. k3 ^! b- p# C0 x, v* |
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
* a1 \8 w- K( _& `
$ s. O( g& N/ g1 Z* Z指令48:【暂离所有女队友】无需参数。& z) u8 t0 q. J7 \0 n/ A

- W5 _# M) d7 I) b# L- ?指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
5 y# G9 ?& \! ^7 {$ W: y" [- W. Z0 [: G7 p9 ^
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用: A- y) j/ [' l* q
6 Q! e: B0 p1 h, [8 W6 `
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
/ U+ x* |# b. U& w( U1 w/ H( p7 a# {5 J7 l+ }/ e1 Q6 H. S
指令52:【回队所有女队友】无需参数。! a( q9 t' h8 r% M. D( U

% ~8 j, n5 l) U指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青
5 Y* Z+ [5 C" ~$ c
6 |) I0 D  r' `4 E& y9 D指令54:【遣散所有男队友】无需参数。2 L; W* u! B8 E- g  [: F
# F& j) ?% Z1 P( H$ S
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
; c1 a; w$ S8 F3 d# i& O" ^
/ R. A/ l& [% f* O! f指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#37 T# Y! e5 D. h" a5 `1 G: P0 B9 ~
/ W' \9 v# p( f! E" e+ d2 d/ r
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
( C( D6 `0 m: U+ u5 l
/ C$ a5 S% V' L, p8 H指令58:【menpai 】可重新选择门派。
8 G5 A& S7 ~% e$ h1 R. ~) C. V0 o8 |6 S8 h8 X
指令59:【退出门派】无需参数。+ R! ^7 W2 y- o/ D
  s, _& \) C$ t$ I2 T7 T/ B
指令60:【mainmenu 】回到主菜单。
' u$ I& F" V% g" P3 `
/ N* ^4 V+ C+ B) H3 @/ r6 t指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。( |3 U2 R% p# B9 g

9 o  v6 [( {4 Y2 `指令62:【restart 】重新游戏。
1 i( E% \/ d5 q' Z$ t" p' y+ k" s2 I0 {& f5 E% v' j. F$ I
指令63:【nextZhoumu 】下一周目。
; Q2 w2 h; H' ?9 v4 Y! K' `
- ?8 L. S2 G$ ^# V指令64:【gameOver 】死亡。; {; H1 u2 p9 F- }/ ^; B

' l0 E9 P  c) O5 c+ V指令65:【gameFin 】通关。
. d2 w% L, z. |* j8 H
$ W$ X& B/ h# K指令66:【game quitapp】退出游戏程序。/ q4 c) Y$ Q0 t) J) V$ d* y# V
6 P3 q& H5 f$ Y! ]$ F$ \- c3 {# e
指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
3 l, }/ m+ g+ L! b
/ @9 |/ A# m+ ]) F6 w' T1 i指令68:【主角改名】无需参数。
. G* N+ }# C$ A* k. |
  U7 `# O: h  n; g8 _指令69:【女主改名】无需参数。4 D5 K; v6 r6 l

8 X/ ~/ P$ y6 I5 n指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败9 `1 P: ~1 M0 K0 e2 I3 d9 a

- i  N$ d2 t+ _5 ^1 S指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像4 Q% F; t0 B6 i! I8 A
' L( m6 C! @/ p- b: ^
指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
; Q1 p6 W' _8 L( o* I4 r8 i1 m* Y. B  R! z5 v8 F
指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
% r8 z1 A- ~8 C; M
( \& S/ g3 ~& r, w" G指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏6 h$ q- I# M( Y2 m% e' `
6 J: u. l/ H2 y+ x  b
指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
1 p9 @9 d. E/ @$ n# z: D; p1 o0 C3 b3 l7 ]  C) R" f! \( S( [
指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- v& r& _& x% @) r: H
& |1 Z/ Y% w5 h% v指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 D0 v! o7 u3 q# G- F- C6 P

. d2 Q. {) j# E' v  y% q1 I3 B指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  i$ |- u0 E# D/ n

3 |1 {+ @$ n6 o& Z; M- |指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: s; p1 v* }+ z4 r" F) T" s0 D$ u- i; I
指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% h2 b* x& r, G4 g, [4 ?. X% j( B0 ~0 i- [
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# N. T8 W$ G2 C  ~  l1 M

. N/ @0 ]! q. d1 |指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 R1 S1 D8 V! ^; ^2 L7 y& C' s( |" ]( p( Y
指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* g& c0 F/ m, u# e6 n# J, Y
3 V5 o2 ~4 ]* }, ?2 b9 m
指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( `0 V% G7 C# h1 P3 s* f
6 b! ^& W9 ]: Y3 W指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
4 i% r# ~9 x' S  ?
! k' U. Q+ T6 t; T指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ }( Y+ {$ C1 Q5 Y# p

! m' V0 D6 o9 a指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' F0 B2 L$ Q* f, f$ W6 ]" r3 U9 s
指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ V. z; j  s' C% Q0 w

1 p( b: }9 b4 R4 d8 X3 |0 M2 Q指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. l: Z6 l0 l' ^
1 F" c- V: u- h' B% m6 x% s
指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: ]) y% Q2 [( d3 o" W9 P# e$ b, Q7 W+ d9 O& u& h0 _
指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ V3 ~7 S5 s. b2 M3 j& U0 h/ Y, }: ^) B  u
指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 E; ?5 w0 F3 ~! x$ A2 C0 u! D5 v3 R- t0 c- H% O4 k9 ?
指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 S) y1 P5 J5 w  U$ O7 j
0 G; ?% x# o2 x  Z( e1 K2 _: }1 k指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* J4 ~+ I* U+ r6 I0 |4 H

$ I4 f# }4 |1 S  M5 d0 @指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 v! s$ R' o. G3 x. A: e2 ?  n* F: ]5 J# B' W
指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- n; J% _% G+ C0 L0 D. P
0 h3 m- j6 L' ]5 V7 a8 `指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ c9 z- c4 ^* m# q

; M: ?% G+ f7 s$ y9 ^# k% @8 u: ]注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。5 J0 ]- o: I1 z
4 u, V$ |! D, m
+ E4 J8 T" m% \- |0 ?4 ~* d1 k
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
# d' B9 k6 ^( I: @& G& r
. m) A8 j7 U1 W- B  e本修改基于无双制作组的无双V18 SP3
/ f! X& I$ K$ Z! w本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人口味的自嗨版吧;
. h6 G( J$ s6 R, z5 _2 J$ }: g关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;7 y- f1 U3 g3 N$ b2 [! ?% M
下面是修改内容:; @7 j, C% N$ B2 j
替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;- y1 b2 v9 y0 H( E! H+ n
其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。+ r# |# R! @: y  H9 B8 X
关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受NTR,完全不会走NTR剧情,所以这个版本的NTR部分CG也是没有修改的。
5 d( z! |# V8 J2 d以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。8 x6 ]6 C8 r2 U- c  C
假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。
: R* u; M" U0 P+ ], w6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····" _& a) J8 M7 W" H) u
, X- H" F) l8 x8 }7 n& z8 g+ @% Z

" N- C8 A2 C  n& Q2 b# `全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!  J$ `" {& i, @' j4 N1 |3 I
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
1 o- W7 B5 p. Q! J! M* S以免游戏出现其它未知错误!
& }6 ^; b" P, R9 o! F  n) ]1 `$ ^( ~1 B0 J
金X修改显示图像品质方法:! O# `# Q/ Z" ]- T6 ^
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
4 J7 Q  t5 a( f/ o6 V# M电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。1 J; @$ p$ x" [4 Q3 i
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
" y* m% {9 Y4 E3 I3 y& c
/ V. r* s7 f; Z$ K. o$ Y7 }安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
: A! t4 r, h) [$ L) c! @由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,( f; `2 Q3 N9 N. o, p  q4 x
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
0 m8 N6 V" T3 i! Z放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

( w9 L3 Z; [2 T# A# z金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:8 R! ?# }+ }  K% z
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& m- g4 c7 A4 w4 }5 D: n# A
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:, g& ~" D! d+ O& {) s
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8 r; {/ p" O; F% S+ J) q2 E0 o3 J金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:- b0 D5 P& c0 S6 H* V3 I: G7 E
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3 f' \8 [5 R0 @1 n( V7 h
温馨提示:( o) V% F# u: g  ]1 I8 B  ~
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!6 X% Z6 I8 T2 A  G
特别是360!!) X& {% O  z9 A& _4 h8 B4 f( r
防止误杀汉化以及文件!!!
; B5 B7 g$ b9 ~4 X4 i4 x4 }+ K  f造成游戏无法运行!!!
: H% S" o0 N3 G+ f' y9 s, k
==================================================
( P, f) s( j+ L* ~3 E9 h$ P$ c压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!8 ]* C! e! v6 V, ~& ?: j- R% E2 {

0 l% B! Z' i1 V" }, t& @3 Y文件名               : 667.part1.rar( J: Z, \: z8 M7 h4 h3 q& z
MD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5
9 ^- j9 x! U2 u4 }0 X8 s( F, {SHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E92243 w0 L6 q8 B" g2 P( {" _: M
CRC32校验码          : A95B567D
# v: z. q4 }! f9 X; N. r( |文件大小(字节)          : 1,073,741,824
2 y, O/ T1 G, ~# W; z7 l==================================================7 j1 e7 ^  p3 N% D" G
; H' Y( o( B! j
==================================================
( V) ?- F: F1 D: C文件名               : 667.part1.rev
1 e) j" y  J7 eMD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058- K* _5 y3 X6 j# s$ d
SHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D02 _1 k0 @8 t$ j3 g2 D
CRC32校验码          : 2144DF1C% g. T% |! G- v/ ?
文件大小(字节)          : 1,073,741,8245 H/ d# F, r& i
==================================================
, M! _; X# p- t$ q& ^9 j1 |- g& v6 B9 T& O9 G( ~5 U0 y: S  R
==================================================# B- i6 K# @  N; K/ \, ^) o
文件名               : 667.part2.rar
9 ^! E) J- k  \MD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A
' P# x1 _3 r+ ^( p/ fSHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56
$ `: a) Z# D/ z4 ?CRC32校验码          : 9620DF54
8 ^: J5 O- V9 a! W$ M" x# a! s: X文件大小(字节)          : 881,932,400
* p& h7 N2 g& v7 B/ c3 S. g- M) E9 ^1 G
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lalaog.com/M/25/; z1 ^/ ]; \, E% m% z% V% I
==================================================l
& ^+ m/ F! a) g5 X4 B9 Y) x$ h. w8 R5 Z- R, r' V3 X
: E' d0 R7 k2 E& c1 Q0 O2 ^4 B
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!7 [1 d3 V, `$ `

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