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667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

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金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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5 Q5 Q) X8 W2 g: ^3 f8 f* y

- @- w4 Q  e, T* R& w  p  p& j9 E推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:
+ y5 i9 F4 E) A  |* s) j5 A4 s金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版1 M  k0 F/ R% a5 `) H
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。! ?' L! G2 I3 z8 b4 w
这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!( J& i/ I" Z9 p1 I# c, F0 J* H
因为金庸这游戏之前各种玩家版本和魔改大多数都是...9 L$ ~" J7 z2 v! w: E
随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。
* z" _* o, U1 H2 L很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
- p% V  L5 v  @8 G然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!
. ]; |; A( w% P* @( X6 t, P
9 y' A$ j2 N8 _* D7 _8 T+ L8 T8 _5 b+ h: f1 r' \7 o& W% b

' H2 r; W; O- |而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3' p1 @1 r6 @& ?) [+ T# x
进行了CG完全修改的神奇版本!
5 _! F, V& V+ q修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材& }1 }" _- j% q$ d
古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!
/ p- \1 J7 L& b3 T绝对完美融合气氛,入戏十足!
$ Z' Q0 T& b5 }4 b! B现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!
% B. a) h1 B, T6 X9 O8 s整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!) x% z9 \5 k5 L+ l
减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!2 |! m* s/ R4 u
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD0 o3 j9 L% W$ M4 `
也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!
  U7 P1 z9 d. |! S) I/ n
, P) w6 T  G% O( a8 pV18sp3程序更新:
& f5 W% l1 b, ]2 l. d0 G, ]& c/ S& L1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60)., R2 M1 A$ {0 m. G: |: J
2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).. j1 G/ Z7 E& w* s& D0 F0 }4 w
3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.
! k" d3 D8 z; i) x% n' p4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.! @8 i& Q6 `; z) J; B/ Q
5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.
# l* f# C3 Q2 y0 k6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线./ S- g3 x. n' G8 D  _
7.提高战斗场景的流畅姓., ~$ k$ G8 m/ j$ B& I2 o
8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.! C& D  U+ X! b* y* P# i
9.提升物品列表面板的显示速度.; B% O# a" b: f2 `7 m; x# B
10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.
7 M) e* C9 V4 F11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗加点仍然点1次加1点).9 t' C8 v- o, B, H2 w
12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.5 z- p( j- k& S0 r- c; q# H5 B6 F
13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.2 x% S, m3 S' v# W) }% G
14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).
( ]3 i- I" L0 ~; g15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.1 M7 I2 @9 V( q
16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.+ s; v& z1 E& V
17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:) x; r1 B: n. R) ~' {" C& j; [) R9 [
        天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,
1 b4 q4 k: C' Z, M        天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双+ E! y# [& O8 t+ H% M. Z& D
18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):
9 i& G" v" m( X) z# t+ u; M        天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑,
) t& B+ R: M- y' ?' J        天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
6 Z% \" E& L, v" y7 S% v        天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋,
2 }7 X/ A- m2 {, D3 X% n# {        天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人- I% X8 ], s9 \' N: E
19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.4 p4 A  ~) b, u& v8 m. q
20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.
2 H& m% G; S3 Q; L& {21.优化特技:
+ G; B& x4 O  l: T* Y        a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.; W9 q- [% {4 @5 o2 y: ~! Y
        b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;0 y4 Q+ Z- ?1 L# J7 |/ p0 ~
                福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;
2 a3 v5 |2 l# j* h! M4 F+ U                福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.
" _$ Q: |# K, G$ U        c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);! f: z& d5 p0 l' c8 D2 O7 o
                    定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;
. e$ R+ E0 v9 S/ W9 h4 l                    定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.) y0 V3 |; T6 R
        d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.
; @) @9 @: h9 Q5 ^2 i, `22.优化珍珑棋局平衡姓:
: x3 Q9 w7 Q# _8 t1 I+ R5 _        a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.
' d) e* Z: O5 I! q" u6 B2 P4 [# n        b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.- G( E) G4 K9 f( j, T4 P) i( b# }
        c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.9 V  J) [2 O% b4 o. w
        d.提升高关卡掉落物品的品质.2 O+ e2 s$ Q# M; w9 q
        e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).1 N7 \9 X1 w/ O7 A8 q! c
23.XML指令增强:! m+ i# S8 C' W+ p' w7 e; _6 O
        a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).; X2 S1 _* p, _! L
          例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />- ?1 x; P9 Y8 D" x* P  h
                <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />2 U( _; A% N$ b$ |5 ]
        b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.
% ?1 V& Z+ [4 A6 t* l          例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />
3 n' ], A7 T7 T        c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.# ^+ X, G6 y: r& j* n
          例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />9 U( r9 A0 P$ v0 g
24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:" t$ P0 Z8 L2 ]1 p
        a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[]
2 R: e6 R  t0 H7 `              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />
, `/ H" y5 \/ F* T! n7 w        b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[]! [8 n$ v! p5 }; w' h2 W! |
              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />' j9 o6 W3 B0 X4 |
        c.粗体字:[]文字[]
! n* }$ y2 Y; H# e              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />
& S. W) F9 H( K: G: `        d.斜体字:[]文字[]7 a3 m, i- L4 V! B; W
              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />
: C- ?# H7 A' R0 D  m$ l' W0 \7 ?        e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:2 E# |- A/ |" `! H/ Y0 a: A9 r
              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[][]咦?[][][][][]$FEMALE$[],这里居然开了一家客栈?[][]" />
$ J' @: L3 N( N8 r6 O0 h        f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
; c, p+ E. c, O' U25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).3 p' X! V3 {9 D5 B% e7 S
26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.) ^* _3 f: I' d) q; J
27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
. \0 T4 C4 ]( Q! t$ N$ X7 u28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).- f  M  Y$ P+ ^) }/ |2 }) F$ O! X
29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).$ A& N* g3 v2 a. @8 [
30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).0 b6 v' J: Q8 s! z- P
31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.0 k* z& q  [! H1 t1 y2 o
32.存档界面优化:
# v5 p0 D$ \7 A8 g" M8 V        a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)8 Z/ M1 n* a! ~" N; s6 O+ j
        b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.8 `, b9 a+ J; b, C$ v( A
        c.存档数量增大到20个.6 v1 Z9 b. y+ o
33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):
' A) j3 K7 a# q" \. g        a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.; l4 ?  {$ U2 z! j" N2 V# a
        b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.8 |0 l; T0 X# l* ^) H% F
        c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.
) Z9 q4 E' k, Z# T6 `3 Z# l        d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.
' c7 B$ L3 V0 o& t34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)
# S6 z: F* z' T8 L35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.6 J, x5 v5 d5 F# H( N8 z1 U
36.新增BUFF:仙术封印." f( v, V; }, h& x; S/ j; Z7 i
37.技能详情界面增加武功系别显示.
8 ?  K3 d) G$ P. Z, Q0 F7 H1 w38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.
2 M5 @! ~; |. s; ]/ P3 }8 n/ k39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).1 K+ E1 i* i  ]: E! d- V  e) l* E
40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.
; l) k( Q$ M! D/ C41.优化天赋:4 h8 }8 F% N8 M: b* e: R- g
        a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.+ ?$ a( S; x, i
        b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.3 H2 b% h1 V$ G' R; d, k
        c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天. - p# C( ]: o+ `& P# R( ~0 }* V  [
                    添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).5 R9 P, z( u1 Q! O( t6 ^
        d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).
* W5 M! m, t# r% I, W( u        e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.
( D" Z' m  X2 |# t- c7 x. B8 r        f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.5 {% F) K/ _5 w! m
        g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.6 k& Y8 u. f: o( c' P
        h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.
% X) [# }( W3 t5 C        i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真, c: n1 q0 ]; h. D/ F! w
        j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝
( U( ]7 w& o# i( S0 j        k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法2 W) K, z& s6 z% g
        l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.& b; E- X! A) f1 D
        m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.; y1 ~. V7 s. c. l" D* f
        n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
! X# U1 B& a6 V  P0 F) D4 L        o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.; c6 {6 Z' U' L/ Z+ ^
        p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.
9 @: j, x; W1 M4 M8 o: [. A  d& j        q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.) ?( y# c; i8 J6 p6 h  [4 {9 w
        r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.
- \$ c/ f; P  G! C' C        s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气
! k: H, L( j+ q, G        t.伤撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.
8 y. Z" ~! P$ v: e% u: @42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.3 ?1 J" D; B! ], L& B! K9 q
43.优化天关(Tower):7 l# o$ g$ x1 C1 Z- X% V
        a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题./ f6 x- i8 k- n
        b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".8 J- ]+ I2 c5 L+ U6 T% a) M9 w
        c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.
1 K7 s& x* D9 Z  b. s/ G. @7 g44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!, j2 X* L9 J4 m: R
45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT): |2 c# h$ B! E
46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)$ J) N4 ^. I8 ]$ s
47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.
" i/ I$ I- M3 ~+ C. }/ d48.战斗中的人物信息显示优化.
& H* O+ ?7 O7 G& h* N: l/ f: A49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).
2 N! D& d: N2 ~" @50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).* e) G  p- Y, s" K+ f: W
51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)
* w; m, [- V* \1 Z' ?52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
0 o7 }3 R8 X5 Q5 K; G0 v53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):: U9 h4 ^- B' P; ~# }  ^
        (1)Role.DefanceValue  --基础防御值
, w6 O& T3 B3 i( b/ C        (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)
" c( I7 S9 G/ h        (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率2 H3 `$ C7 A- k) |2 l- ?
        (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)* u& h6 x; q4 a3 D: B
        (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率
# m! N* W; l$ Z% U( H        (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)# ]$ z4 B) X8 m, b3 s* E( s( O
        (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率$ Z* y7 w( u& D7 B. P* T
        (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)
; }9 G2 q3 ~4 w! J- b. l/ @        (9)Role.mingzhongValue  --命中率
0 L( G7 L3 o* u' y5 H        (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率0 ]# f) v+ T0 v2 {4 O3 V5 U( M/ |# T
        (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值0 Q+ ]0 R+ q0 D; \% J1 }) s3 }5 G
        (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成
# b* U0 j3 P: j8 @* e        (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成
6 I( g$ \' `1 c2 s# v        (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成; J5 ?5 Y* P  ^5 s; j
        (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成) {( x) e& E$ }3 n) H" U% [
        (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成6 D3 q3 Y  v" H2 \
        (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率1 T( N& l/ [3 h0 z! H( h
        (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标( C' H3 E5 z: c+ ~; F
        (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标& p/ ?% j; Y1 a$ a: A% A
        (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功
" T8 O4 u+ i, L# x- l0 x9 o54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.! G1 e9 F0 |0 R4 t$ ?
55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml4 T# o' c8 t0 n: D6 ~
56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />6 s- d2 m* Y7 [; f7 [
57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.
# ^2 x2 a8 \% l5 i; @$ @58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.3 @1 C0 U/ Q) Q* K; |! Y; K
59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.+ o% [+ k& y- s
60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)
+ ^# C& ^% g$ N+ Z* L( N5 f1 @3 j61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.4 e* X, n! |8 w; K0 z
62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".. f2 S% }7 V& e$ b8 j
63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.: n8 M; y+ |$ V& Q5 g$ P  Z
64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)* p# Z+ |, _( J2 C) X
65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.
& m& w! c3 E- \" X. y66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.
% {" ^. E2 V  C- X67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.  N4 O, L3 B1 j, e' O) o
68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.
0 V; l: P$ d; R  |+ @+ b9 \69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):
! J) M  {7 L) `$ \        a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.
% s+ W. Q6 N( ^. @        b.自动跳过存档中错误的物品.0 k8 L4 A, D! w' }  S
        c.自动跳过存档中错误的箱子物品.  d( c9 r# _8 `4 Z" B
        d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.5 B1 O) }2 S# \5 h# J6 Y
70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)
. p8 \+ A& |, ?7 k( A71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
+ W2 C9 C3 u0 a' B2 O72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题." c2 x. ?# ?! J1 m5 ~: r2 @; o
73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).! k" R. n( E; G( z2 H
74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).0 z% y- k! V, _' ~( ]- t) y7 P. ^
75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).
* y& v- J7 b( M: }3 o) E76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.
/ z8 c9 Z8 x( l+ A77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).
5 @6 ^0 a+ e+ u& {  m78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!
5 u3 x$ z; i$ Y5 m6 L' o$ a3 i- J79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.
* b$ k+ @  h/ F- Y  o80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).5 F* S5 h# W1 h; l' X8 T
81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.; b% b, ~9 P. [5 G9 q
82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).
( Q3 |  }) b* W' @; E8 o0 m83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.# M/ l+ H7 U6 n; A. q
84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).- n; C  U! A0 v; F6 _
85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.3 z( U% d5 H. O2 N' B
86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.9 u  \0 W1 s( @) x3 q8 o
87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.9 M1 N9 z7 N' R' z8 J
88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".7 V; H9 A2 T+ S$ K1 r: @
89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:
0 M1 [& d( ^" j& I. d; ?" f+ q" K        a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
) Z7 Q) }/ G# j+ ?- s        b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍8 J# K, w- U4 w% J& {
        c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变, p/ v: M+ ^3 L4 C( ?& v  N
90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.! L$ M9 C# J5 y. @( S
91.新增:独臂天赋(无双MOD).
9 p& K9 }" }+ d3 T0 {% v92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).
& w2 E8 H9 p# y! R2 f9 j4 O; `1 x/ U( d93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
; R3 E2 c: l) o2 \' Y4 q& X& z94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.6 @8 f( _. b- a! L! K; P3 j
95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.1 T) Y# k  d5 J' }# y
96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍." ]2 E  u6 {4 f- ~! S- y8 h: e
97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.7 e# ~( b1 }* A# r4 Y( C
98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).& l, l* z* l, |/ V; l& Y
99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).% U/ F& |; V8 I# A
100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.! `0 _" v) t; p( Y
101.新增物品类型:9 \1 I9 J+ D% `0 X# p. O
    a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.
. X7 R9 {. z6 r    b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.
1 O! X3 G; e+ r102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.# f  ?1 l+ t5 O
103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).
% U) O; W0 f( b( g104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.
9 B9 v2 R: U1 D+ `. q1 S" S0 h105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.
  |7 t. H/ T+ G. \, l* _6 {106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).: O7 C/ |( a' c' K; q
107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.
( R" l3 ]/ |$ ?$ M/ T1 e3 g. I1 D108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.5 C! m6 l7 {- L+ U4 ~! A
109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.
% G: m" K  Y1 a  C. Q* A% ]" T110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).
  Q5 ^/ p, L, F9 l! t111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.' h$ k* O7 U4 k! s) P2 ]1 ~- S* s
112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
% ~; `6 |8 }: R6 k+ g% {2 r( G113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).$ G9 ?1 S5 r, T2 l4 \. j( U/ x
114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).
7 l3 J0 O. D1 A* V% L& ]2 f115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.: b: A3 `4 ~' c1 ?& o
116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下)./ E  l1 l' `' b4 ?. r2 f
117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.3 {- \7 y3 q# B, D4 s: F
118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).
" \3 Q% _- P+ O1 H6 z! }. z119.优化:物品列表界面显示效果.4 f' G+ y* w# _
120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.
3 ?6 J& J9 Q5 T" v2 a121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.3 m7 M- u: h+ K! y! {
122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).; m. d' q6 V, F/ H
123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).
: r  [+ K2 N3 f# D3 W124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.9 D$ ?$ O, |9 P' A3 ?
125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).
! u  K5 D3 n' }" }126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).
4 m$ e5 }5 D# m) \127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.
& s  r( M9 {' G# ?$ D& ^1 d- t128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.5 {+ `; L+ [, J, O
129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).
: @4 M$ w) x9 b! I, ^130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />
# G: U$ i: C3 i1 E131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).* T: ?  a8 H' t9 m" ~
132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".
. S9 a# y, [) D* B& d133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".
+ o6 U# F+ R6 X; f134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:. p+ g3 R: ~" d, w
    <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />% Y% y8 ~- C5 v+ K8 Q
135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)3 [+ W  Q+ F8 v/ y& r
136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)
6 D' T8 [1 |. q% [. i137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.. w$ T3 \& H' C% t/ @: B. q
138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).; c" }% X3 l( l6 y+ ^! H1 L! d
139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).9 c0 F* X" P% R! P" i0 R- Z
140.其它一些细节优化和修复.! e% J* r  w* A$ z) S) U" Z* {

0 ~8 {& J8 A' r% t【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】
; x% h+ v7 k( m! X4 A  ?. l, k* z: x$ v+ E5 X
, I; ^! a; W6 R8 |  s

( n9 L( l3 U; _, e2 o+ }0 m& X! c, c! j+ }+ ~2 i

* }1 b+ R! y, ~* r: J4 e6 _( r/ R% z! F
* O' @: m4 o: B8 k6 r/ Q

; r: h" d! l$ M6 J
; T6 n# u( B% s8 N: r; H/ x) z; c+ T) s8 {0 V, e
# G. z2 D: x7 {! |" i& L
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】
. ]/ }8 C1 m6 P/ {, w% i# B  N- b* l
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制8 [1 }2 X# v0 Z2 j

% R% ~/ M0 l$ o* Z" f指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制
" |' J* G" W7 @  J  L/ G+ P/ P! z) y/ ^+ d
指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制2 S' ~- V7 B. }. k

! W7 ?  T1 B+ L# N: a指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制
3 u  q; n; j: X8 {9 A2 C
! B- C9 k7 B7 q& T指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制
- `  v6 d6 Z) O# g& C* V( w  A, g
: k4 k/ M3 `* q$ j& `指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制5 l" U/ k( b8 u, E6 z4 A6 T

+ U8 C5 D  @- `9 V指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999
+ D/ x% B! {& p( {- p( i
" J, p4 _/ G3 @, I: f+ e! L) R指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999) j" a* ^* B1 H% r$ m0 Z
1 E) r' ^4 H8 b# V! h; s/ S  l
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种8 R0 Z& w9 X* @% ^
8 ~7 H, l1 G' ]. j3 y1 _3 G
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
6 y1 i8 R6 `1 B( ?1 o# _' G8 ~
& q/ S+ r2 J8 {9 I指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10. y9 Y. Y# N: V0 |+ o6 f

& H  ], M! y& S2 q2 u- W* P指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 #-10* e9 o( F/ h" ?% r% k0 m2 \/ L& @

9 t5 j# i* e, n. R* Y; w指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
0 G7 N8 g% w, I/ ?/ y& L3 h; h! c" o* w4 ~
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
* A$ Z, y8 _; Q& x2 q  U- Y
( b* U# d5 Y, t7 x, S5 p指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
7 e! ]9 _4 j+ t) {4 c2 V- f
" S( Q( z* a+ d指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1& d) F8 Y' J. b0 M0 e* Z
# y3 e9 y: O0 J' ]2 X: d  E2 U
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳$ U: a# q4 d) B: D7 j
2 |, `3 p0 @8 k8 x- s- s
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制
+ d" k) R7 O: u4 Z2 |+ _+ T+ F6 v, D/ Z  I* H8 n
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
  _  B  o/ d: s4 \; y; V' v) V' P, W# M* y" n: X$ W7 l5 g1 j
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- H( ~0 A% H8 q% ]' i1 l# u
1 S4 ?: E1 K4 e9 e  I) C指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号- J7 }+ r9 x" [5 K" ^
0 X4 M9 Q' _: n( b
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
( [' q! c- C# s& m+ U* J1 D! d* t$ }7 ^  L0 g' P
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号/ {( h- \& w  O% I2 k- Y" a
. [! ~8 l" V% \3 J
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
+ d# j  W/ P3 [2 L
" I" X# d3 {: ]8 A指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数
2 f  Q: {4 ~0 j; ^% [) r+ Y- k$ }7 C  E* O: X
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
7 t" ~+ d& p: r; ]+ I2 ?& u# L" f. [5 ^, N0 Y8 B
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德+ u( Z5 z) r& L, D7 i! e
4 m; A% m! V% H
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘; K9 b) T6 L: g1 y% \6 B4 O8 v0 W

) n* d' }1 x. M, j+ R! ?指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门7 M- R+ p% M! J) n4 s, J

! _3 k- R5 |, c" n* e1 k3 V指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑1 o* A: ^8 M: }) E$ y
/ N2 [) s2 X. @& `
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx
3 k$ C8 u' {" H& r$ y0 @' ]9 z8 t( i6 F
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
4 B; t$ B: I4 v: `
* W; G! f  ]+ W! v7 l2 w指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
( z5 J! n2 {6 p! ?8 O5 V2 _, K  c, ~: p6 B
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
  y5 p* W& T, d5 P5 {* ^4 v9 x+ V: Z  h  g; h4 H  P
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
& k8 \  b' a; r6 I' L% S
  L0 J' G! U3 o# T9 {指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。. s* S0 \8 B8 j7 D- \4 Y
* f/ b3 W7 ]  K4 k1 N
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。0 M; ]- w& T5 O. B1 w
& X" E( X; H( k/ M: w
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)
/ R# t2 j% L/ k$ L4 {/ _
2 L1 \' O' z% o- y; k指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
9 N# v/ R: F7 `: r
( F6 g/ D8 Q4 y/ p* U- @指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败1 F. B- D' l0 |0 a9 M6 q" T. N+ @
, }9 }0 O, l% t' W# @
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友5 F. _6 m4 M/ }8 S9 k8 E! l

3 Y9 {& t/ O( G) K& {, i指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
! u4 ~  D1 B  F7 n8 N6 p+ a8 C
0 M! `7 z# \/ Y5 {, x" A指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
7 u6 f1 h; S2 J
3 P. h+ x& O' d3 V6 F) h指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
" P9 N# }% I& e8 y1 S
) q( N: @4 v9 R指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
% E+ J5 w/ ^. f: K& g0 v; d
4 d# \7 T4 f6 D3 t6 |- J指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
# ]) t2 @4 l( E! K) S$ s" b9 ^6 P1 _0 c7 V
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。7 `6 T7 J3 D" q/ K$ Y' ^( e1 B$ j

9 J" O6 a; O  ]; K指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
8 X# s$ j7 v* b6 d! ?6 Z* e
' l6 N: O5 J* c3 H1 v2 C5 v指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
4 q$ `( B  D4 R' S. p" N8 q! z3 f( I6 B" p6 I' }$ N* ^3 f. u
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
# F4 @* L! ~" M! \3 x8 k+ F5 y
- r/ D" l7 ^- g: J指令51:【回队所有男队友】无需参数。" g; j; i: q- ^0 g) v6 `
* h# D* {; c! b9 U1 f5 C7 J) q
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
: Q1 j7 t& q2 d3 v$ u# q; K  h- }+ n$ O. B' C2 {  N" |) i. [
指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青1 S6 _6 O( N7 Y- c3 n/ g

9 M9 o- x; m* E5 {4 r" v. y* V* a- g指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
. C. u* B' Y+ c4 ^/ ?% O$ |2 H! C* z7 B2 G$ D7 {
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
# s# e3 R9 ^! p0 {0 T' @
0 t7 t* n4 ^+ F, h0 G/ z5 e指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
5 j# n' V2 x8 E+ b% g4 e
0 j, s/ _4 C& H+ n* H' B指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
& O' W1 f6 i. H- F: m1 i1 M' t, U# w6 s
指令58:【menpai 】可重新选择门派。
. d$ ~. k3 f, x2 _
2 H& @" ?( I2 C/ }6 L指令59:【退出门派】无需参数。
6 _1 E- w& T' g6 p6 l" l8 B+ k3 @% |* L' D& D
指令60:【mainmenu 】回到主菜单。* p" c$ F7 v! Y9 `* Q5 K* N4 h/ Y
2 }) _3 s/ o+ X% ~5 d& U7 n  Q
指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。
  m5 g* C; e" v' M7 i$ M( N9 N. N+ J0 w
指令62:【restart 】重新游戏。
, s* s' _% }0 ~1 h$ \+ V; c( A. Q1 T* q+ @' X) g
指令63:【nextZhoumu 】下一周目。
* l( [4 k& f' \; p3 h$ ^9 R6 p( q- G0 g: ~1 T# s+ E
指令64:【gameOver 】死亡。
5 B5 j  i: _4 v, A, L+ \+ h0 @1 k/ E6 }3 }: M. s- C
指令65:【gameFin 】通关。9 I* Q  u$ {9 U6 `3 Q: }) y

7 V& o+ w, i2 \- c0 E' y指令66:【game quitapp】退出游戏程序。
; G! ~4 Y9 e7 [7 s2 o+ J) {3 e" k9 g4 J" T
指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
9 i* W, g) o( m; \& W2 g3 {
. T) P3 ^8 M3 \7 ^! ^指令68:【主角改名】无需参数。! D8 d( e3 t! W6 F6 Q' h" h
/ x. r% t, ]2 O3 n4 M/ L6 m
指令69:【女主改名】无需参数。
" K- W" O2 [$ g! @9 b" j0 j. \$ x, q- {
指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败( _! m% R- n) @
  \6 [  f3 S5 O3 C0 m9 s3 }
指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像- }2 ?' k7 u, G. z% }

5 Y% l' a5 r5 F指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
6 p$ A7 I& G' Z; ~" k' x) A
* f, H* _+ y. G( a+ X指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
: W& |' H9 ^, D4 z3 Q- P  @
7 j- V# q6 _  [8 q; o. M/ A* o指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
: j; L! e3 x  n* @1 G0 G9 _
! O: ]9 K  t5 V, c' ^' g指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
, Q, H: f+ x+ u+ w7 J) b; D: J, V* c( n' n& v; {# v( P. U$ R" {- k4 f
指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 y8 d/ {5 F$ G" b2 [% W3 l( j! O  G# r* ?
指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 `1 @' y" e9 R- ?7 @7 }, F. D' N0 h% I$ \4 P9 I
指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 u: n8 R7 _% K% l  c6 x! v* Z4 z: o; f5 v7 @# s
指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' F+ V1 l6 R- F. F
& Z7 j5 b5 p# c8 k指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) c! X7 {8 o1 Z9 V2 Y6 C% S& v+ k5 m" U' ^: g0 b% @; C
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
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指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; [+ B( v' U4 `2 ?* d, q' L
' Q8 P* z4 `! @3 ~! p5 S6 D- x指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) C* ?2 ?, r' H$ h1 E& b" J
# i# U; m4 \6 K: D指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, o/ m0 }3 s9 [8 v5 Q! E8 [5 k1 Z' q. m3 t8 m, T
指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
! ~- K: G6 F, B: R5 k  m; U! w' k: ^# E7 W+ x: w  h. {+ b
指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! h8 U2 A* S( |2 y" y' k
$ H( ^1 C2 F+ q* P: j, `4 X& S7 @
指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 D+ l! V" D1 E0 c1 I8 `) i. _) }) M; U3 y1 w/ y, p" g
指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 x+ X3 v+ k5 ~
! Z4 [' G: z, P% w
指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 L: r, I% H3 l0 L% _
$ l1 F, B: H! s8 R% i% ^. b0 K指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 ]" N  \( t4 P; t) \) g3 \
- U6 s: u- u2 |8 n( r) g. T
指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  p* A$ R2 f3 h" Y

& x& ~! l, g+ T- e: ^指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 v5 K! ~, g  l9 r: _! D  e  Q& {5 O' i+ A- E% I
指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 }+ G$ H1 P7 X# X
1 \: W2 C, p* ~- T7 M
指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. d3 A. x$ n9 r
; V+ g: U; V3 U8 f
指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  [$ o0 @# I- [' E& T& d' p
* `4 d9 J) S( y指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: l& ~, g* n1 Y" P- M7 E

% a# @# u! [+ A% a" g2 z指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( W' V! S  R! G7 n: M6 P+ P! f' }8 T; }7 N
注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。% q9 o' G3 p2 a

. U/ i- e2 \) G7 k0 m5 s
& Z1 U$ W5 U+ J2 \% B" f【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
8 }+ ]4 }5 }3 G4 t0 [4 I- C+ N  }" `
本修改基于无双制作组的无双V18 SP3. R+ J5 Z4 g) c$ u$ @
本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人味的自嗨版吧;
' E4 z/ u  N* V& G$ {0 n. N关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;, s. N/ M5 {9 A, Q5 y
下面是修改内容:5 a7 X+ P0 Q! H: j3 e2 C
替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;8 ?& k% g6 _; X" Q
其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。
2 @: ]7 k; N. D, f& ?& l关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受,完全不会走剧情,所以这个版本的部分CG也是没有修改的。( K3 s# Y. n8 r/ ?) h! p+ _
以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。1 A3 C: n9 o9 L
假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。
6 v& y9 V4 L2 p* v3 |9 `: s5 g6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····
! e' A+ w, N; l9 U: _2 O5 R5 T4 U2 W8 S9 J9 V3 k" f

9 \$ |4 V# t$ c8 ]2 E  C% E5 n全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
' C( Q! r8 Y$ j& f; a- Z' \如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\4 S- h- U# x8 |
以免游戏出现其它未知错误!! m( }$ q/ A0 L4 E' ]
2 G- v) h/ H2 X
金X修改显示图像品质方法:
( S# T; l0 p$ U- y% O进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”% a6 U  z" ]" Y# O1 L
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
% V% c* Q% v( a' M" M拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
0 K) W! l/ J. U6 n, t5 A3 K7 p5 W9 g+ X5 ~
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!& k0 k# g; t; @& b2 P
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,1 y; K5 l( Y  w/ t* f( k$ ?" ~
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
7 p6 P# }4 _0 q. q& E放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
; S7 Y. D# N: c5 H) Q
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
" U0 u( T$ Y8 m: [
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金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:
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5 S1 t% b3 L! F3 ^& t  l, ?金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:
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: O$ a9 w% p, r3 G& C' d# l
温馨提示:
5 |9 m: P1 Q5 i7 D9 K, Y; F; |4 b! u. o开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!4 w" d( O$ ~1 \2 ^
特别是360!!
2 o+ ]" S! c) d0 U防止误杀汉化以及文件!!!" a% m4 @0 A( n9 q8 I: X
造成游戏无法运行!!!
8 T0 |4 o3 N$ y; R- Y5 T
==================================================0 X8 R- i* h# H4 t
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!' s( |, {7 s+ I/ b7 ?3 X2 X, p6 d

0 b- K$ J- n9 ?* [  h& `# d$ c0 k文件名               : 667.part1.rar# q" w- ?! A. `' Q& T( n; ]( O! }
MD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5- C7 ^7 p- H+ M% ^) ]
SHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224$ Z+ [: o0 e/ _  V$ K! J
CRC32校验码          : A95B567D  c$ e1 [: }8 M4 k
文件大小(字节)          : 1,073,741,8243 J( R3 G( ~" W+ K
==================================================
+ \( a) E+ x8 C7 C2 ~/ y, m4 m( r4 K1 G. D% R
==================================================
+ N* @: X9 u' D文件名               : 667.part1.rev" ]8 S9 }/ ^) G0 t. D
MD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058/ X' T7 O" E+ K( x1 O! ^
SHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0
. n1 n0 X+ u3 A0 p2 k/ PCRC32校验码          : 2144DF1C
3 B4 f4 |2 n( o文件大小(字节)          : 1,073,741,824
$ N! y; A) `9 k6 \. _9 q3 b7 }==================================================5 ?( x' D# s: d

" P1 n- W! _1 G5 A2 Z==================================================: M! ]' N2 l: a$ I, p1 ]
文件名               : 667.part2.rar
! u% z& e6 D* r& P1 C& F, @( OMD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A
0 J4 r5 {1 e( c1 D  p; bSHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56* P# V9 z! a1 F# v) d
CRC32校验码          : 9620DF54" T8 ~8 E3 t+ R7 ]9 M) ^" H
文件大小(字节)          : 881,932,4006 [5 j4 k" G* k. R3 F; M

8 W/ f6 J$ l1 e% u游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.lalaog.com/M/25/2 P+ u( J5 R" w+ v
==================================================l) d( u0 k/ m% [- @

- d7 e4 c( M# E8 X4 Q- A  W1 j. O8 H& e8 {( h# {' j
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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