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基本游戏安装程序 – 四步曲
3 }5 h& o$ T' V7 G$ s9 g: L基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
( P5 R6 K, {4 ^* {- 视窗语言 |% o) A R. I, ]
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明% ]; Z% k! q6 Y
- 解压7 _' j; d( |$ P$ P | Z* w" h6 Y \
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.: C; a* n8 E3 p X4 k. ~7 s& o# o# b( ?
- 挂载
; I" Y& J" I( o6 u解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
7 _4 b" @- G$ i+ m6 ~ [9 j2 x. @7 @- 安装+ ?3 P9 @8 F9 K7 Q
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
1 T( h& H9 O$ l请注意!!!!!
2 F8 t# ?* p7 ?1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
4 |" _3 h' b( o* k' R- t: |2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…' V. R+ a6 m x y1 i H' z
简略介绍Alcohol 120%
6 v( U9 g0 B w“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
- a5 F! m2 F6 j可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...; [/ w4 H: S/ k. c
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!( f" V6 Y: ]/ J
- 快速挂载影像绝招
# K A, h: Z! u1 F9 n6 }' m其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
/ F! _. F' z+ S5 V, P* L2 @常见实用日文字
% u& x! ^& P; P这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!2 R4 d3 D. n2 u
ゲーム (Game) – 游戏
* v; u0 a5 n6 ~* d6 ]" v; U# Fインストー儿 (Install) – 安装
, |4 M- l- j4 a. E0 Lセットアップ (Setup) – 安装 / 设定7 R6 \' H' O$ z: S K: t
起动 (Activate) – 启动/开始5 |' V. i$ }' n
スタト (Start) – 开始 t7 c- i D# K0 b
终了 (Finish/End) – 完结
- B$ ^/ d( E$ Q) Z7 H; p% m' b中止 (Stop/Terminate) – 终止
+ E5 I2 o X8 `' i- ~キャンセ儿 (Cancel) – 取消
. H' o7 X; m, q; X) w始め (Begin) – 开始
; a: D5 ]0 g8 Y0 A続け (Continue) – 继续. W, m! |: I g! N
メニュー (Menu) – 菜单
) c4 C7 i+ Y. d, f1 P8 S4 aロード (Load) – 读取. ~. i5 I& I, i6 M, j, u. E9 R
セーブ (Save) – 储存
5 w# q, {/ g: ] R o! L入力 (Key In) – 输入
7 V# G3 Y) l8 l0 a/ C6 oデータ (Data) – 资料/档案8 ~) C9 B4 Y0 T+ R
上书 (Overwrite) – 盖过/取代3 y* e3 S8 \9 O% F+ t* B& ]
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
% P- O! w& B8 [% ]次へ (Next) – 下一页
; v# m, T) ]3 _. y s- `. p戻る (Back) – 回头/上一页
& e6 T, `7 `9 a& t, D+ R…ない (makes negative) – 不(翻意词)
- P3 Y: O! k c: j* N% {基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
) ?% O7 s( z1 k6 K- ^0 R例如:' D+ G! q/ ^# B& q( k. \
ゲームをセットアップします = 安装游戏6 b' _. g: v. n3 R. [
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?) x7 m. Q- H( K# x
インストー儿しない = 不安装# S1 ?! P7 m, W2 I$ ^
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.& U- y; N8 q2 A% b
安装失败- DIY找错处
, u5 |+ w2 z3 ?/ n好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.4 o$ u, f2 e* K+ t
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.7 z% A8 [1 z( m. q# v
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
3 S9 P2 S/ ~0 ~1 R% V- {! X1. 转换Non-Unicode语言0 B* R1 A2 j9 ]
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:+ ?7 J# V9 O6 i# p! w
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.0 t% z0 i! L- e! z
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”" m8 e6 b6 s8 f5 _" A
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文6 X# O: J* C: E* x
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字. t, K0 a" w- y7 }8 O
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
4 U% f0 ^; j0 ^; p( Wii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.4 l) o7 p) s ]( ~. J9 {
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
9 R/ {! Y4 k+ F% A/ G- A% _6 w- 启动Applocale, 按下一步+ \, \ {# R% R6 K- K, j7 k( W5 e$ k
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
6 J" o7 R/ j5 R6 l6 b: Q- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
' c9 Z- \" G; K8 f. W- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢# ?+ } B* h. @6 S. E2 R( I
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
7 k7 s' v# ^. z) _( A1 X+ p6 h这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!( k6 D k+ z2 \7 ~! N
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.4 F$ F& h! I% F1 O/ c1 V% F2 j
2.换光盘
) o+ V f8 t7 b4 P: d1 X) K- Disc 1 & Disc 2
7 |% e( W' x9 Q& c% P' H" P# d1 C有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.4 p' O) k; B0 k) e8 B
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
+ M: V9 Z4 Z: A8 `( O- “安装光盘”和 “游戏光盘”. Q9 E, ~7 y5 Z8 w
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
9 f, X% ^3 c" t7 h; d; K5 n |3.档案类型 (副档名)* m0 x! W$ ? U& G, S) l' ]4 D2 K
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
" E6 _. }: u# [0 X& R. f P3 V虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.. f4 U6 L" \7 B! w* C
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.0 `. i; l. f2 F% f
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”) s+ z! I- x. _
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
o6 }3 ?; v; s. w8 i, l; F4 E) O完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
! g$ ~7 M* Z* f. R2 v补丁用法* e" A) b; c! u% b9 g
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 5 k* k3 _* X( R& ~. T6 V4 o- `
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.+ E0 R' Z0 b4 l
影像档案的分别/ P$ T! ^+ \. X# D' \- y
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
( r7 E( @3 a2 O+ c/ W其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
$ W( k) s% Q3 d& d虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
! n$ @' ]+ k* r+ P3 c2 q“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”5 m3 L0 z$ P& z* l% D! S. e
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”8 B# g" A* R% i
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”$ B9 w; I2 R- c P& A- u4 t- ^
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
, Z7 Y( Q+ K$ V k9 [* s( X. N.cue & .bin8 R: z! Z( ]' e$ @ Z/ G6 d2 ]
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
! ?9 w/ o0 w4 K! ]+ K+ [因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.7 p" b; D9 s# Q* D
例1:
. g V/ Q" ^9 gFILE "RAIDY.BIN" BINARY/ K' w: d1 X% B! U& C8 R2 i s
TRACK 01 MODE1/2048. C! P5 ~/ H+ H2 H0 r* U
INDEX 01 00:00:00
# o- y+ ^. E! K. E6 a* R. i" u意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
M1 k- \7 F0 r----3 I! L6 U1 e- e0 J2 w8 Z" ^
例2:
: s: w7 D+ F* _& v& n) f7 J' S, XFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
, M9 C! I& b# t# m+ J" S( i2 `- C9 N0 rTRACK 1 MODE1/2352) Y: c1 u; \+ b
INDEX 1 00:00:00# {5 d9 G* _" t# o
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
6 y7 Z8 ]7 R2 x, c CTRACK 2 MODE1/2048
3 ^" W$ |+ k( a- ~9 B$ X% KINDEX 1 00:00:00
$ ^& e/ U; O9 K7 \7 U8 X这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
8 ]1 [ b! B) a& a, z4 _----( h( G0 a! v* q7 k' c
由此可见
4 e6 L" g w0 E1 a: o1 @9 }3 `7 ?' \1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.' p" q+ q# P. y
5 c5 D1 {* H4 A+ H# K- i
.img & .ccd & .sub
# T6 U# Y2 A( @9 T5 X+ o9 d) f; ?CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
) _9 r& P8 |& s; d% j2 _.iso" a+ D5 k6 M# _3 s6 h( { |+ C8 R" T! \
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.9 ?* S; F$ ^1 |6 H- r
.mdf & .mds- h* @/ |8 o+ Y! b, k* I7 G
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
% A' ?7 v5 S- y3 D其他比较少见的档案类型:; y$ Q$ T: c$ D4 U2 h* c
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
$ {; r4 ?8 v8 z3 ~.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
) T8 y% l4 Q `- U/ X- E$ i& ].bwt - Blindwrite 用的影像档6 x2 x% v, |& |
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
/ U- L' {3 q7 c.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
# E; W9 }( I) Q( l$ s9 x最后值得一提的:, c6 u, y# i6 Y' I+ E3 l2 W
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
8 i! T1 o0 c, u# H2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
/ e( k, @& d0 m, B5 t3 C, N8 W" V |