# l A6 B2 J4 B0 k2 K" y, C2 O基本游戏安装程序 – 四步曲
7 [3 H# f+ ^7 e9 c基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:2 y' D! l7 W& a; J8 d0 C- q
- 视窗语言
) E) x D O% h; g, O7 {2 ~因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明, @: J$ m% g2 H6 Y" \
- 解压' ?" ~3 @# O: v" V1 v2 @' H4 J
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.& t) z0 ?" w* G1 S0 E3 `4 Y
- 挂载
- ^/ \& d# j' f( D3 @$ A解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.3 K: a2 H& G2 d4 R8 g
- 安装
( I" x. A& F; {3 C+ F成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装* t# O+ i% V0 R" ~8 R( @
请注意!!!!!
' a7 n4 Z# r5 _1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
: k4 T- a$ Q6 R2 Q' B' u& x2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
, k4 R6 T6 l2 f. U7 h简略介绍Alcohol 120%; v5 C, o; L; h+ ^1 h; U0 j
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”" L6 K& `" b, h" |! M8 P
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...7 w& E) m2 O3 f/ w, \) {6 _8 Z
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!' J0 E# ~8 ^; W9 H! i
- 快速挂载影像绝招# j1 {$ N) E- k, w1 o
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
/ a) ]+ k- O$ D' ~常见实用日文字! N: w0 |! j: R ~
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!0 j B9 P1 s( @, K1 V$ `
ゲーム (Game) – 游戏
! S; L1 ]) x# L- r. a" B# W+ Aインストー儿 (Install) – 安装" G8 |4 E; V+ i8 V; e1 H, I
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
7 S7 w/ l* B0 q+ H起动 (Activate) – 启动/开始
- K: i5 s! E, J/ @ n# sスタト (Start) – 开始! ]' L4 t3 @4 x7 z- J; x1 A9 Y: Q" m
终了 (Finish/End) – 完结( a4 m8 z6 [# t# V0 n6 e
中止 (Stop/Terminate) – 终止3 Y9 L% |0 v. C: y
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
" g$ V- H! O5 g0 r$ X始め (Begin) – 开始
7 ~! P. Y. I3 K" e8 P* K. e8 Q続け (Continue) – 继续
6 U8 H* H, }9 S; Yメニュー (Menu) – 菜单4 y. }3 E) G1 S5 j2 G" {6 n
ロード (Load) – 读取$ U, S7 v$ s) v0 ^9 n% S. \1 N
セーブ (Save) – 储存) j* h/ B3 W# l: v9 g$ P
入力 (Key In) – 输入
. G( l2 |3 x l+ h; Eデータ (Data) – 资料/档案$ I" P7 e' n5 k
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
$ @! k3 V1 z+ D% H3 Dタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面/ `' {$ b; R" M1 n6 E8 m* ]
次へ (Next) – 下一页2 U; d. T; h, N, S$ \& U8 Z
戻る (Back) – 回头/上一页
" C' n5 t2 S8 u& e# Z) c( k…ない (makes negative) – 不(翻意词)8 n [' M+ q3 W4 A
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!/ P* S6 W8 Y2 C( |$ N1 T
例如:5 K8 F' G" Y. U' J
ゲームをセットアップします = 安装游戏% a& X2 @+ X0 Z( ^5 ?. d' ~7 P
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?* ?4 f; \) _) P5 |$ r' B3 A
インストー儿しない = 不安装
0 I& u( `: s- B# G5 l7 {当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
2 k2 h+ Q ? x A) y* k5 b/ m f# x安装失败- DIY找错处! W; A& ?' m! I( h/ t* T' W7 O
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
! O) ]6 I& R" j) _ `" p其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
- Y5 i& L9 F/ S2 [9 r主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
! C8 q2 Q" ^$ c2 V% @3 B1. 转换Non-Unicode语言- ?# k4 g- h. U9 d1 e$ U! w
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:6 z9 _$ K+ s. Z$ M; T0 X! `' S
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语., }, X/ `* Z, O& u8 P
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
, K. C" l a. V7 G6 v B( y- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文: Q/ z& b0 W# W, _3 z
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字# H& R- u( K' K; y1 t" Q+ _
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
0 l ~% ~$ l4 i h1 @+ Iii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
1 b3 ~$ ?2 W* I- 启动 “apploc.msi”把软件安装好* |) f6 J- t, G R: k
- 启动Applocale, 按下一步
# r1 f3 J8 x" q4 J- `4 K% K- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步. q9 a1 k. d, `" @
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
' K: C) B8 k; H& x- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
, F% U$ P. S: z( Y1 U' F- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦0 E9 ?" I3 E( g' @. T! l! n, [
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!2 L& R% S- z9 N+ }8 w
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
" m+ c/ K$ k: f2.换光盘# [( L% i7 G# F2 c* c' e! }
- Disc 1 & Disc 2; v- M$ o$ {( U" S; L7 [
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
; w3 Q/ Z* R# n, y6 m在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.6 [6 _8 p' Y0 Y. y
- “安装光盘”和 “游戏光盘”3 e+ l+ L H2 o8 t' q% Q
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.! V4 I5 w+ t0 z% ]$ f6 }8 A# t
3.档案类型 (副档名)
% V. D; L6 N4 F# l% T很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案.../ n! P$ k* q1 q
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
% O# }* i8 J7 t H0 I) m所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
+ n! A8 V- Z% g- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
; k s& E( b6 o. |- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除5 ]8 D! e! W8 Q) m2 x
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.7 N3 ]/ C* g+ P6 I! B& o
补丁用法
4 m1 V$ ^5 l& c: d5 ]# @' }: [游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
) b- v# O2 D7 p很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.7 U. d1 }5 F: u
影像档案的分别$ u" J e5 J" }8 }
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? . j! v* l( f" ^
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
) Q9 P' B& j/ ^ H8 q4 `6 h) ^% M虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...: {" J$ O* o) ^. e$ q
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”( s, s: a, J& x4 G5 @$ f% _
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”$ ~& B+ S9 c" e' v: P
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”' C5 G6 B, ]' B0 [) A
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助 e' n+ `9 x$ v5 Z: V8 }" j+ U
.cue & .bin4 @9 F& t. A6 o! i) W3 W
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
- S4 ~2 n$ S; |5 w2 m G因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
9 u: O' X4 p/ `: X1 ~2 U例1:
p! z4 N% R$ R* c' }FILE "RAIDY.BIN" BINARY) L5 c- x9 c! w1 ~
TRACK 01 MODE1/2048
5 ^" P$ h8 R; u/ `INDEX 01 00:00:00, F7 R- K8 K- ]8 F: W7 d
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.5 L* T' i( k" \- J1 i" U- d# i9 X
----7 l* }9 j Z, e# A. ]& }
例2:. M: C; l# u- c5 D' a2 F- B
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
6 f i, f' l% B& w, v. \TRACK 1 MODE1/2352
/ ]* \; s3 S- t( L. qINDEX 1 00:00:00 b4 K& x& [- w+ R* N
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY5 Y6 [8 M$ D/ Y
TRACK 2 MODE1/20486 p+ a, [% l) N5 S' G0 [! j
INDEX 1 00:00:00
, a+ _" y, f7 a3 A8 @这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
8 t& _# s- g- ^8 g----
4 w+ G9 e s" V8 G' ]8 |: ]* \由此可见
& A3 r2 k* x$ K2 |1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
+ [! \) Y3 H6 a1 o3 M5 L
3 ~# w+ p3 s8 X1 X.img & .ccd & .sub
b+ D# C6 u/ Z, i; G, LCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
" v6 y1 H" G) S8 o& N5 f.iso
) l _! n9 W0 P- j8 Z起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
+ G4 [' {" ]* r0 O1 _9 n.mdf & .mds
: k- ?/ w( _1 `2 C6 iAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.. d! I3 ]. m' q
其他比较少见的档案类型:* K" A" d. B' @ ^: ~# c Y
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
% o3 k; k9 Q8 f+ F; u( D" @.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档$ p+ X: h8 k9 w2 M1 A4 ^, [
.bwt - Blindwrite 用的影像档5 _0 a w% L6 k0 L8 g3 w2 } r) |
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档3 r3 b c6 a9 m% i, m
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档4 R% }6 p- D- `& B1 |
最后值得一提的:
' K G' Q4 @: O9 R( \ y5 _1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
% Z @% J4 s+ s+ W2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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