/ A, a, V% E" c- d% U! z5 k基本游戏安装程序 – 四步曲
9 V% ^2 s$ V/ O$ g基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:$ u0 `5 j" n4 V2 H- W9 E2 q
- 视窗语言
+ X' P" }" @& `! R2 }4 l因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明- M/ c% B3 o( ^, X* L
- 解压) ?0 e3 L7 T O/ K- h Q5 n
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
4 J1 F9 S! e+ p; ^/ F. S- 挂载
, {5 z( W! u. q6 n$ j |解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.* D% Z! F' S z
- 安装
$ o F' M, \, {3 D$ V' V( v成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装5 U7 N& B/ ^/ }
请注意!!!!!2 h+ o, C9 u$ X: J
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.- u- [ ? y4 X6 x8 j8 p8 x
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…& g. t/ b/ Y8 E8 X2 v; _
简略介绍Alcohol 120%
1 B4 R6 m3 s2 h& f+ T( i; ]: j$ W% V. T“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
! q# y/ L7 u e% _6 Z- z! Y可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...6 i, z* N6 }3 J8 P/ j* v5 F
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
+ @) {' A. D. q3 R! G- 快速挂载影像绝招
& ^ Q+ p! `. E* f% q6 {( X* I, E其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
% T6 ^* Q6 P% B0 M+ t6 B5 C4 x常见实用日文字
2 c. ]+ m( F1 x- `2 U这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!: L9 r# ?' \4 L% \& u, I
ゲーム (Game) – 游戏5 o/ l8 }$ Z: R+ H8 |7 Y
インストー儿 (Install) – 安装 S3 e2 N: R* V
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定 W4 Z7 z, H4 `) ]9 s( ]
起动 (Activate) – 启动/开始 f. |: |( j: H v/ h) R5 y: d
スタト (Start) – 开始, O, i0 |# q, ^$ P! @
终了 (Finish/End) – 完结1 X8 Y2 u' S; h* o
中止 (Stop/Terminate) – 终止
$ X, Y& k. t6 o8 Pキャンセ儿 (Cancel) – 取消
2 X# `# R4 P5 ~0 b. v2 ]始め (Begin) – 开始" {; N+ R6 j+ F
続け (Continue) – 继续
5 m2 ~# A" \. P$ z1 @, b3 a; _メニュー (Menu) – 菜单
1 F; q' k {. m7 T1 l9 @/ b, fロード (Load) – 读取; A' C! l( D8 U4 S
セーブ (Save) – 储存 ~. A- ]6 N! M
入力 (Key In) – 输入
& S, w7 g5 X/ Z; l# D) Xデータ (Data) – 资料/档案
" m4 z7 Q+ I/ k+ Q2 s' N( k9 _' V, t上书 (Overwrite) – 盖过/取代
2 w; e; ~* O5 B& r& d5 Uタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面# @/ M; c# {* ~/ G
次へ (Next) – 下一页! a3 d2 P3 z$ w" d4 N
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2 ~! s- X. F4 x, Y; Q! |, L…ない (makes negative) – 不(翻意词)# I7 m; Y5 L0 h
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
& \+ {8 N; L) |# \( V; z( s例如:+ Z# f% E$ G' G& {
ゲームをセットアップします = 安装游戏
3 e( B* p3 E9 z) w5 C$ H9 A* fセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?5 }% R" e/ k* } b' p5 }
インストー儿しない = 不安装
- q+ |2 k( y9 ]* v: _' Z+ G0 j当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
4 z7 c# P0 v6 R安装失败- DIY找错处4 m- p6 p1 d3 o. a: S: q) L
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状./ b- F/ y. c2 U, Z) p! R3 g
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
E% u, @. f7 {1 o9 y( n主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
% C0 Y+ K6 V8 v/ Y( U1. 转换Non-Unicode语言
0 H; J( A& O# Y; p' c* X2 x# H因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:+ U) I2 D) o! V3 L2 ]
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
8 Z: Y8 i( z2 R$ V/ i4 q. G3 O- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
, T5 l+ F5 t; \9 W, h! v0 O* g- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文1 n6 Y( M. e+ k/ ^. h
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
! g* X3 C n* D' F可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
7 j7 K# @) Q$ `% i# J7 ~& q. Pii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.5 z- p0 t/ E+ g- B! y- N0 u
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好( ~: ^4 k7 W1 V+ q7 Z
- 启动Applocale, 按下一步
* R7 V) z& H1 h' X# c$ g- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步9 V# k1 d* Y4 V1 ^3 K+ l
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
( p; u+ f6 X3 {4 J8 D' ], I* E- ~- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢* F, B% L/ V- m( x6 H
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦4 R( \# R1 D0 N- l; m0 R
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
$ y: H" @- O6 F3 _9 ~/ j ]在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
7 N4 |6 u# o$ M% t# s) [2.换光盘2 k& s2 }7 \ V/ d
- Disc 1 & Disc 2$ ^2 W2 l6 M$ C8 u
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.4 B. w9 \7 a3 r* P
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
1 R. A' N/ H' u- n$ q/ D5 D- “安装光盘”和 “游戏光盘”% t5 W) v$ [ K$ I0 E/ w* g Q5 ^1 y+ V
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.( M! h U: j& b2 U
3.档案类型 (副档名)6 {$ _0 H( ?5 ]/ v- b4 {
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案.../ C: ?* Q6 C9 B6 o* ~
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.9 T. m: y" p5 o' J! v
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.( C/ }2 i) w: x) V! i1 b }
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”2 G, X0 R$ y' s$ h7 K, O$ x
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除% t0 n0 ]% q [5 h" ^ c& y
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.4 {0 l: R4 _8 d4 k
补丁用法
1 |3 ]- F( t) J游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
4 \# S7 ]- F! h: h C很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.7 W1 p( o( J- _/ H$ n8 A
影像档案的分别
2 K; A* ~3 c5 r8 P. I0 H& ^6 E. p& A相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? % S/ Q" T7 r/ |
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 7 ^4 E' y% y9 ^- Z; b; `1 a# Q& c
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
; L8 r# ?, ]/ {' _4 z& g“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”9 N# I2 a: K& A8 S9 [
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”- i2 N5 @+ R' _7 r& I
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
6 o4 g! B4 w) \) W8 y k所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
' K+ p5 s; O, w9 p, N; J+ l2 a+ _.cue & .bin! r+ L3 R# m1 L" v, l
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
) a- N" B* D* `! r/ c) s8 O* ]因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.& l \$ r2 j1 F* K& R# c" t* z6 i
例1:- X$ A: Z& S0 H/ R3 t! W0 q
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
) s* o2 N4 @* N5 I7 ^& DTRACK 01 MODE1/2048, s Y6 N4 T; y* d
INDEX 01 00:00:00# N6 i& P+ ~- ]1 I% s0 W% B
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.: l5 M" O* c5 e' O: s
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: n( {) d6 q O# d9 G) h: J; a例2:2 q" b$ x4 B: B; n. r
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY3 D7 |# ~" q- m% w% S; O
TRACK 1 MODE1/2352
+ }1 ?0 b; U6 S, Q7 D* ?INDEX 1 00:00:006 U( `( O M3 v3 s5 S6 w
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY* r: \( R' p" y* a
TRACK 2 MODE1/2048
7 B+ R( W' j9 W1 }+ PINDEX 1 00:00:00
# Q( j+ e! R3 M: D这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 2 @3 k O3 m1 y9 ]) @
----
, J9 X# M. a# H; y由此可见
4 G$ w ]5 T7 n% ]1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
4 h/ }6 ~3 O) [
, z k V0 B% @.img & .ccd & .sub
# F6 O& T1 b9 }( ] WCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
! V6 U" E+ X" f' a2 @' G. l.iso
u3 M: ~, ], `. _+ r% `起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
4 t. _; o% @# S2 G$ z0 }, ].mdf & .mds/ m* i- n; n. j" W2 P
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.3 g1 q: k6 U- F, F6 Q
其他比较少见的档案类型:2 W+ o- w: V! N; W/ }- W. I
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
V7 K$ H, ^1 o5 K( w! I.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档( g1 ~' _! i" {. D; a( t1 E9 c
.bwt - Blindwrite 用的影像档
* s. G; q- f) o3 x, p.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
# v7 Y. C- U8 \! O9 f/ }: k- a5 D.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
, v/ g' }# j$ B8 d: V. w最后值得一提的:2 e9 @: h. j5 O5 ] G- P( M
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付, I2 \9 i! J- ^3 q; F
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.6 }. t4 j7 ]1 ]0 u# p! P
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