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基本游戏安装程序 – 四步曲
- Q$ I% t8 A, L8 K基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:, V O+ u, ^: }7 E# G+ f8 _1 s
- 视窗语言
. W+ ?6 U- L! ~因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
: X( m, P. X- m( L$ B" y$ d# H' w0 p- 解压5 M6 c1 e& h9 M1 y9 w
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
! n# s. b2 Y" ?: h/ \2 ^/ J' U% S- 挂载
7 W9 u( u" e2 E% N1 x解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.: g' ~: f, T& y& D. y
- 安装4 U+ C `! w) ~: N; }
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
8 M8 q2 F& k* _% x7 t( g请注意!!!!!
3 `! f( d3 |: I& o: r1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
8 K5 n. Q8 r6 R4 p8 E3 `2 m2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
* h& Y: K; e3 K9 |3 \; ?简略介绍Alcohol 120%7 T0 S) e8 _6 u- U; v% C7 W
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”. _7 P* N# E3 i
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
+ W- m; A) r+ q) M! G4 D* J7 v无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!7 {5 H2 @( D! |' a
- 快速挂载影像绝招9 R% l/ O4 @8 ^+ ]) U3 g
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!, {/ o; @" x; |7 V3 t* i: T
常见实用日文字
* O: c! v# k* U这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
+ N6 i; {+ q( G. j/ |9 ?% ~) Aゲーム (Game) – 游戏6 k" [+ r5 ]7 D' Q
インストー儿 (Install) – 安装3 o; H5 Q, e j+ H9 e
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
0 D1 @" K/ P# N7 O' Z( |起动 (Activate) – 启动/开始% \# E1 o5 B$ \: l
スタト (Start) – 开始
( G( n, [7 f [3 o$ x" F终了 (Finish/End) – 完结
, Z7 [7 O0 R7 Z ^* q$ ^中止 (Stop/Terminate) – 终止
# ]. U4 {) p( q }: ?7 V9 Pキャンセ儿 (Cancel) – 取消$ ~) x4 V7 l. x2 V# T7 K/ |7 u
始め (Begin) – 开始0 s7 S# k/ i [1 j( y/ j o$ [' ~
続け (Continue) – 继续
) R- J2 z0 h; l! nメニュー (Menu) – 菜单
# H* O6 d- @9 O2 sロード (Load) – 读取
- \- o: h& ^4 Vセーブ (Save) – 储存; I# a1 p: x& F! ]
入力 (Key In) – 输入2 `3 _9 o, B- x' T ?- }8 w
データ (Data) – 资料/档案
0 u) w" @! ]. p6 P& r上书 (Overwrite) – 盖过/取代0 }) W% D/ z6 Q
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面 [0 K9 w' Y) r) {: F
次へ (Next) – 下一页
! l3 d8 z" @& Q/ G4 q* A( U; K! e戻る (Back) – 回头/上一页) _- h4 K$ K+ l
…ない (makes negative) – 不(翻意词)- [4 D0 U: C& N6 _8 u0 L
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!' q# Z! _; `# O% Q
例如:
7 N5 I8 e& x) U" m- t( Zゲームをセットアップします = 安装游戏/ T1 G. X T) \8 [( d4 @
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
* l8 t( F. W+ C* D, pインストー儿しない = 不安装$ `" S! x! |. V% l6 ~+ u
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
. d6 \2 T* o- Y) `# |/ A6 _* z安装失败- DIY找错处- ^9 ~; i! f. w
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.7 X8 P* l% G" r J/ y. f. i* s
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
$ n* b9 ~4 F# e2 O主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
/ ^& P# w& ]. @1. 转换Non-Unicode语言
) X7 n7 s% t3 x( E5 Y O因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
4 E2 f$ y% ^6 b# r. Q) L) li) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.7 T2 b# j/ j5 l9 V2 s0 Z
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”: Z) Q. {- P# n4 y! \" Z
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
" B" |' h! ?# J! E. |7 t- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字' j/ V& A8 _2 {+ { |( Y. V
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
% i- m* O& J/ k9 ~ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
* z/ @: {) X. y* a- y: o2 `1 P- 启动 “apploc.msi”把软件安装好3 u6 G# n1 I$ j
- 启动Applocale, 按下一步
S- g1 ]) ~5 o- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步+ a/ h7 b0 O+ U
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
`5 s# ~9 d9 o- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
" i9 }/ X I6 b2 Z/ r0 V8 J' w- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
7 R, i, i+ _ }5 `: _这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
$ m8 o) W7 C, x6 \0 M在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文., X5 x9 G8 T! c P* E4 P* W% {
2.换光盘8 ?* G( N* w9 {( b
- Disc 1 & Disc 2
5 u' U& I/ r/ q9 |2 j w有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
6 m7 d% g$ A9 _+ t8 Q- g3 q在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
; z; m# F+ j; ]5 M3 L% z/ ^- “安装光盘”和 “游戏光盘”
( `/ R0 _: \- F5 Y+ c另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.0 r' `0 j1 k1 X _" K6 {8 |
3.档案类型 (副档名)- a- M+ J& m7 \9 @3 m9 T
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
: i9 h2 H4 S0 c虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.) s8 C# U0 p9 Y8 O/ p
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
! s0 f% Z1 N; @+ Z2 j% b- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”/ j$ d% ~- K" o# Q
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除, {( Y0 a$ [4 Y
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
$ ?7 F; G% f* S6 P6 k3 m补丁用法
* c/ C9 D5 _5 P. n游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
8 i4 P w; J* u' ?9 s% k+ D. i很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.% v! }! C5 w) |: o' U. e0 r
影像档案的分别
, G/ _/ S; Q+ w# u相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
" P! j% |2 t* s f2 _2 e其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
% u7 ` G& s" {$ Q虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
) k2 P; f$ B) B) R W“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”8 B8 k2 }5 X7 i* x
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”" G3 d' U7 G5 x4 k" U
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”# c$ k) [* j" x% O0 `, L. h! r
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助$ a# Z& E5 v) _/ x9 ~% M
.cue & .bin% r, b. x: k3 C2 @7 f
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
) k2 n! v7 B0 \& W) _因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
: C0 A" m1 h4 g例1:
8 E4 \# }* a; `. n/ GFILE "RAIDY.BIN" BINARY
K+ I. l0 M% j( q! U V( v6 wTRACK 01 MODE1/2048
" G! P- H- x7 M- \+ J! A" n. `INDEX 01 00:00:00
* k4 j! O3 ?. V% \( Z意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.5 {; E; Y& P3 g0 G6 O X, _/ {1 c( F
----% z3 e+ _$ t) V- j1 M8 J
例2: _& V4 @" D7 k! B- ~
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
8 S9 {( Z* ^* A8 O5 ~TRACK 1 MODE1/2352
, W) y- X% H7 r0 {3 tINDEX 1 00:00:00
1 M- I6 r$ C4 \8 ]; \9 I6 H( fFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
/ G8 A& O* D: `& N/ RTRACK 2 MODE1/20482 E7 _" f, c9 a$ w0 h5 a' Z
INDEX 1 00:00:00
5 g# c' t6 u% r ^, R" m这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
" w7 o) ^( {6 J/ X5 V----
`+ y4 l- c, {4 {由此可见
" A7 S3 V' v. T! k1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
% S& A: L% q; G7 W0 N4 O
* C% O5 ~: L; S6 V% y ?.img & .ccd & .sub
6 e! |: f0 J ZCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
* g! z( J- f$ y( ~. N- L.iso
& H+ Z# j6 l O% M1 d% t4 V起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.8 b2 I4 p. N P \) p
.mdf & .mds
! e$ q9 K& l1 U+ hAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
' O) ?" z) g8 d) b) h# K2 I其他比较少见的档案类型:$ \- i2 K( S. Q1 @. `8 S
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
" r' p1 J- B* T.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
8 U+ a3 m3 g6 h u6 |! m. R! R u.bwt - Blindwrite 用的影像档$ K( C f9 A3 T; u1 T/ v
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档( |1 r8 b y: i8 \) ~
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档3 v( w9 p' b) N x X
最后值得一提的:
. [* C3 G2 T& h, s4 J5 t, U1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付1 T' Q% t- l" K$ _) N! E
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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