1 G# c( ?7 i' I$ e5 J) Y基本游戏安装程序 – 四步曲
& x' R1 M) c3 P& _4 u7 Y基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:! [7 ^9 x* d2 C, W' f0 x0 t; k" A
- 视窗语言0 U) {- y+ J/ d) r9 n7 j$ x# _
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
9 q$ F# m: @9 q5 S3 E- 解压
( L0 ~9 j+ J) {* n, m% t如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
8 k% k% e& _1 @' q- 挂载# f( c$ e U2 [4 ^) f
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
& y4 J8 u( t8 ]1 L$ W, i' U H- 安装
( o4 x0 G1 ?- v3 c; m成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
7 Y9 s7 Z; x, C+ U7 ]# z4 P请注意!!!!!, f/ M+ @; y# C8 T. \4 V6 W0 f6 h
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
* f4 u; o% L: X1 {, }% M$ `4 U2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
1 }" S5 ] X. C# W, ^! x0 L9 i6 z. w简略介绍Alcohol 120%
+ {: f2 u* o$ K: Z“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”# x# z% p, b' m
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...* \6 o& `# C1 H9 O: S0 F/ f
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
8 e% k* D6 f- }: ~! d1 g6 a, S- 快速挂载影像绝招
1 y3 d1 y: b! K! x% x9 ?其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
4 e% s( j& W; ^常见实用日文字
$ H' A% E2 z6 D+ Q这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
+ m2 t. h; P1 D* m9 T5 [# ~. @ゲーム (Game) – 游戏) p9 K7 i; Z3 ~. o( o
インストー儿 (Install) – 安装2 ^2 j) Q. i7 v% E U; H
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定9 b2 z9 q+ V5 J( \3 @& s9 c, J
起动 (Activate) – 启动/开始
+ w6 S5 M3 D: ~" d: A; \- Z4 ?スタト (Start) – 开始
& J. e5 {+ y) S" x终了 (Finish/End) – 完结. f5 q4 N! }0 O$ b K# o1 g
中止 (Stop/Terminate) – 终止
% {% {) c' P+ ]0 J# L3 y0 _3 jキャンセ儿 (Cancel) – 取消
0 N* u% N5 t' q0 J始め (Begin) – 开始9 Z$ e. U4 L! r( Z, M8 D1 U
続け (Continue) – 继续
9 J( M4 [6 i! `! [# i; a! z+ p$ Eメニュー (Menu) – 菜单% ]! l- L! W2 p/ }' G8 q5 o
ロード (Load) – 读取
2 z$ N, v8 l) A- g1 s( yセーブ (Save) – 储存' h2 z" g6 K3 L# y
入力 (Key In) – 输入 r( C: J* ^5 x$ }% T! e
データ (Data) – 资料/档案6 a# F" O% Y, a
上书 (Overwrite) – 盖过/取代! p8 j7 y4 |: b/ B& G4 d3 C: V
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面% H& q* |( z/ ?1 r+ D
次へ (Next) – 下一页
$ V/ p' q6 j! F' [3 A( ]戻る (Back) – 回头/上一页9 U- C2 F& P3 {, ^3 t
…ない (makes negative) – 不(翻意词)0 _& @% I* W }" I
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
1 G0 |. k" z6 S; }$ e- @例如:
# v/ g% {! L) C8 m4 R6 cゲームをセットアップします = 安装游戏; u/ t7 a7 M% x: N W& {4 e
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
2 x' i% Z( J) K& @インストー儿しない = 不安装' q7 x8 \# z/ t( _+ `& P( f3 K" m
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
5 t6 ?3 a9 c- _, |安装失败- DIY找错处
: |2 N" y0 w5 _" U7 z5 j好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.+ ?( p) S3 M; m' l. K; [
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.7 O/ g# [; \* O
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
4 \/ ~4 M9 E; ^) C, d, R1. 转换Non-Unicode语言
. _0 K1 H$ }4 w9 e8 d9 ~1 s因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
3 |" q2 d$ w1 ^ li) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
9 }3 K( }. `% k0 \1 T- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
; \0 {) x T) X- v3 F- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文. H' i+ g3 [7 v% R& O
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
* ~$ {5 Z* k. K! d% q可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦./ I4 b$ z8 h% ]% `
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
2 w8 u% f) D. z' u7 k6 A- 启动 “apploc.msi”把软件安装好/ o, D1 W% P% ?$ w) d/ [% v; |
- 启动Applocale, 按下一步2 O; S2 z# j7 J V2 B+ e5 Q
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
l8 k* W _3 t) u; t4 r9 t# A7 D9 f' f: y- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
7 g3 h% x4 U0 g7 [5 [- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢3 T2 }% P9 x! E. E* {8 F H
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
# n# X$ \$ P4 z, M. A; T; s这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
3 E8 i& p" r0 W在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
6 }2 i* x5 l6 \! D2.换光盘
% K0 s$ T4 r' [3 N, J6 E- Disc 1 & Disc 2
( E5 K; [3 {! l8 H有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
8 u% Q7 U/ N2 g在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
8 e2 l) x$ x6 J9 n, `8 y& a% E- “安装光盘”和 “游戏光盘”
# N! T o8 c+ }7 K7 X2 ?0 u: K. A8 B7 }4 V另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
4 c5 Y! U% ^1 c* P3.档案类型 (副档名)
; j7 L# I5 O8 @0 I. }8 _很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...' k2 t {& w2 T% J- O
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
6 m: ?: U! K$ G所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
+ F' [( w5 I+ F- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”# m% q/ f, v/ ?) U l
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除, U6 ?5 T9 z7 |2 k! }
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.+ s# C2 o; U) b4 i
补丁用法+ ]: W4 z1 I" F1 l- W
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
) ?* G7 J" E/ @' M) F1 D很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
, W' `: W n7 @% z影像档案的分别* ?7 r4 X: F* t: ^# v% ?% @* N. i+ u2 X
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 8 ~8 J3 j9 j' X& B
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. * v0 e* ^ T2 ^+ g4 t* g' _
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...7 T/ \. e5 A2 d1 M G, u4 T
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
( ` i; u, L" e: R8 B! @“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
* l$ E# Q) W1 d- ]8 |“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
$ t3 q9 }3 C% N/ N. p所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
7 Z! _* V: d' a.cue & .bin0 z5 r1 n. h5 P7 z; N9 W
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.# ~& y& n" X$ f# h* m) v
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
4 u3 e! T4 M7 f5 U$ q. ^, i0 ]; n例1:
; E% E8 M2 x, Z/ l! b) oFILE "RAIDY.BIN" BINARY
9 j; E, Y( J; G! ] U4 N' VTRACK 01 MODE1/2048
( m( L0 p d/ V' gINDEX 01 00:00:00
2 ^. W. w$ ~$ M* Y( p0 w2 O意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
. ~) X7 A# f: i1 t' J% l----
* y+ z# N c2 E: I, b. B- [. u例2:
' V$ j! V: y8 i' u) Q) N$ OFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
& `' |# D7 |- V" eTRACK 1 MODE1/2352
# D0 Y* M1 i9 t/ t' p: RINDEX 1 00:00:00
+ @9 c" s0 E7 A' l3 WFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
/ I7 Y5 w( x: u: F' P H5 ^3 ~TRACK 2 MODE1/2048# [- j$ e0 ^, O' R. Y B
INDEX 1 00:00:00
" O Y. V$ R% i; G1 k8 r ?8 s! P这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
4 c3 o1 X- Z! g. }, {9 y----
* J' F9 \9 A8 \& S由此可见. o; X8 Y6 T. }( N( w! r/ [
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
1 H4 W7 p& D" l4 K
! `7 Z1 [( O$ [$ e& f) e1 d.img & .ccd & .sub
+ H2 o; i5 a* c' b2 e7 K! YCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.0 q+ r% ?, v4 Z* [; ?4 E
.iso, I( t9 Y. { {$ y6 i, }
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
0 G2 W; X4 h; U/ W.mdf & .mds
8 }+ k5 X& y4 _, ~% DAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.4 ~' m9 M1 c2 `* W" v2 f
其他比较少见的档案类型:8 k+ ~% r3 M) q N6 o2 @% K
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
9 _! @/ A7 i7 A$ w$ K; @.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档* P' {) [" ^+ x* D# W, M$ P1 @
.bwt - Blindwrite 用的影像档
- j- j0 D, B$ W \.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档% H4 z) a7 C/ F1 l1 E, @
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档 ]4 l; {" Q5 j. b& c
最后值得一提的:
7 x6 i* f2 R i Y9 i! W1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
" U4 b# k% ~/ Z+ }2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.6 s/ v/ W* t$ E: i
|