' t% i1 W/ p* V基本游戏安装程序 – 四步曲
. ]; Y* x/ E4 r4 u/ ?基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序: M/ Y7 W+ ~( v: t
- 视窗语言7 M/ v# e2 O1 b" G' W0 v
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
, c% m. N7 r+ U% c, v# @" J% D& I) ^- 解压
, ?5 S j; D2 x: W" C0 x如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
% e+ N! n' r' Y( ~2 D/ A6 }- 挂载
g! _7 D' l" p& F. a8 L: m解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
8 `, y0 {1 p# M2 \4 {$ M- 安装
9 H4 u6 o0 N% B/ G成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
2 P& s7 U: U# @, r+ h' F请注意!!!!!
9 @5 g/ H6 a: i9 I1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.* u T) B: z/ O9 c- P
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…& P1 u! T$ {0 s9 ]" h3 ]
简略介绍Alcohol 120%* k$ N" H8 U7 N8 w, R
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
( Q, w% L$ t( D+ h2 R# _可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...! i$ }& d+ N, [( T8 V$ O/ h
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!% m! e2 k8 w8 s
- 快速挂载影像绝招
7 M/ n, ]8 a. Y" X" d# J( b2 K; q其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!6 P: |' ?& Y& z! y4 V8 }6 h G! Z
常见实用日文字- B7 D/ h/ ~: `! z# Y: O
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
! @. q; n% N$ zゲーム (Game) – 游戏
c+ b* t7 [" ^インストー儿 (Install) – 安装* U e% r+ U) _0 b7 p
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
' I7 `6 J0 @, `6 `6 U A起动 (Activate) – 启动/开始
% z9 Q* J8 f" G# Fスタト (Start) – 开始; p& |* g7 H' X) x5 a* q0 S- _
终了 (Finish/End) – 完结. ^3 s) _. O6 U2 E5 a0 d% T+ \
中止 (Stop/Terminate) – 终止# x+ r# d) q1 W) X; A8 O, {3 G9 U1 e
キャンセ儿 (Cancel) – 取消5 _1 r& y% i+ N8 K1 ?' O1 a
始め (Begin) – 开始$ p% N7 E+ K8 p$ O7 q
続け (Continue) – 继续
" j! \6 c# | H# b pメニュー (Menu) – 菜单
) B3 `2 t' H! [2 o" {5 H: Sロード (Load) – 读取
2 D% {1 G" l% A9 Z1 ~セーブ (Save) – 储存
4 Y+ }/ J3 H M& O6 f# U入力 (Key In) – 输入/ j" P8 h9 R4 E% p
データ (Data) – 资料/档案
4 q3 c, {; I7 ?9 i上书 (Overwrite) – 盖过/取代' R% M$ x% w9 o, l
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
1 Z9 x8 p/ ]5 K+ Z次へ (Next) – 下一页
0 B# K4 {7 n' O7 a, l' i戻る (Back) – 回头/上一页
# ?! }$ y2 Q. v4 |8 l- B$ @' }…ない (makes negative) – 不(翻意词)
' o% X' L/ ~3 i5 b0 F6 Y5 p基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
7 J/ w/ m6 a0 l- d' _* L7 A例如:$ r0 [" ?) I/ T6 |- l
ゲームをセットアップします = 安装游戏
- e/ ], S" d* c( Bセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
% _4 W6 o. z- Z. c- d: xインストー儿しない = 不安装
9 n, I5 `7 Z4 I4 C! A! U( s当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.) T8 q* L5 f8 l& l6 F5 U" j0 `2 G, f
安装失败- DIY找错处' e; s( B( W) _# x
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.7 X, {& M. u- {5 g
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
5 I* R' p k; t9 q; Y7 T主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
8 t* C! |3 N2 m9 K1. 转换Non-Unicode语言
4 M8 y/ B% o! t q! [; n因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:8 {. ]5 \8 n" X; E2 K9 W7 s4 I' t
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.1 f, b4 q4 H: H! y, C" A2 a3 R
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”3 o" @% t. [4 w
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
0 @# |( g* D- U# c6 S" A6 _ y- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字/ b }7 Y5 z5 r
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.4 e5 K( N g y! t2 v! V5 h
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
d8 m) k9 j/ S" C9 X) r& ^ ?- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
2 }/ O6 c* A" t: B$ ~- 启动Applocale, 按下一步
" L/ g8 S4 r @, D8 p9 O- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步1 f( C" N6 \1 F$ P3 C4 W0 D8 }6 ~7 C
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
7 W, S# T0 ]( I" A7 q5 T- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢) x0 H3 c7 g6 v; j
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦- v0 q6 e9 N4 O& H$ d) S
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
9 w5 u$ m, Y) w" r6 @) U5 o在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.* p. ^; ?; X1 R7 G4 R0 y/ `8 G( O K
2.换光盘
" I5 F( W" c# _5 s1 ?- Disc 1 & Disc 2/ {# t) r0 p0 M6 O' o9 a1 _* N0 U; C7 w
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
& E! x" V. C# M在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续., f- g6 ^! ?) R) B
- “安装光盘”和 “游戏光盘”# e3 g' m4 t4 l; [
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
0 u& e9 \) ^7 P$ Y& J2 T( U5 \3.档案类型 (副档名)
/ k: j& @" R. `很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...0 n" K' z# U& R
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
$ H/ ?% c7 k3 j# }( z所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.' `8 ]2 Q. t4 U$ A3 w0 ^3 v: d
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”* E+ I: s6 ?+ g5 T& w( t, f
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除/ u, y" r [: v8 V$ l
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.1 o4 P* F! g0 H+ R( |
补丁用法
9 V" K1 t/ f+ r. a7 n游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
* g; y4 \0 k% K# X很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏. U# v- B! D( ~, q
影像档案的分别
1 p$ o; X0 {" g% ]7 z8 U3 |相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 7 l5 o5 {( |1 A: N
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ! r3 M6 H& \% N8 `- Q" V! X. R
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...( I* p; f# F9 W! u
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
2 P) U# Y; _& T: P, |9 E/ m“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”" b; @4 M8 ^7 K6 D% P( H/ |
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
/ b$ @& m0 b" D2 k- N# f! E& o# G所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助7 v8 O- V; ?5 H& j C$ M
.cue & .bin! x* c* i) p9 k! P0 c# N, ]
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
% i8 x& t6 ^* L/ v# h# V9 r& o9 i) [因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
! [* n! h" D4 }% }% W9 ?例1:" P8 w' r; p0 b* D7 z" \
FILE "RAIDY.BIN" BINARY; L: _' {$ I& m8 z* N! W. t
TRACK 01 MODE1/20482 C5 C! B* ]9 v
INDEX 01 00:00:001 e4 v# r7 o4 ?- O- ^7 A
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.0 k! t8 F: `' d& c+ U$ D
----2 H4 H0 r. y$ }
例2:
4 v9 o( H. C$ c! W) j' XFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
& G7 z- L( \7 {/ g" ~" aTRACK 1 MODE1/2352% h% T) @( z5 |+ F3 }
INDEX 1 00:00:003 b' C9 h$ Q0 q5 ] ], k+ x( A7 ]
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
0 C5 V* D+ t6 g* N+ TTRACK 2 MODE1/2048- C! v' t0 ]; S9 w- ]
INDEX 1 00:00:00
; P1 o, P1 I& A这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 4 o* |% X' H5 l* ^( g
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: w! X5 Y& `' K* V' L' p& X4 R8 u由此可见
5 |* Y$ d- D4 W) R( F1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
# o# C) l/ s1 j9 c
3 H/ D6 k3 b. A( x- k+ v: E.img & .ccd & .sub$ m7 @0 B2 a4 E) p7 f
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
& l" d/ k( V* g1 c1 h, i' m.iso
2 Z3 L: b9 l6 P9 Z% y( S5 [) M起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.' T* I# {' R: \* Q& D- `
.mdf & .mds
; f1 w6 X% t0 V8 o& l, ]/ a0 tAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
$ P, }+ D- k3 x" j8 q& P其他比较少见的档案类型:
5 U- x8 u: Q5 S.cdi - DiskJuggler 用的影像档 Z2 C/ K6 b& z$ s% d# L7 c1 ?& k
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
( Y6 L3 l% x4 a.bwt - Blindwrite 用的影像档
& p. r4 L! v' v5 o" h/ M7 p.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
5 v! C9 x Z) R0 a2 i, y0 t.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
$ ~ s, t) B S4 v" y, f; N最后值得一提的:: }: u8 i5 w" |& M7 k
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付5 q/ C5 v( v) O3 H$ I3 @
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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