传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]下载地址
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$ X8 p' d2 M4 h' j9 g2 X* q2 I传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
/ M% ~) n- A# N" c7 U6 s2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 |# H' | }- r) |# o4 Z
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
& Y* w. o# Z; ]+ H原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
; u7 {; ^- G* g3 a M/ F$ Y当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
6 g* w, c% n ]" X+ [ u2 e为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
; x% D& P) R# L9 E- T 游戏系统
4 i( P4 u* S0 R/ w9 Y Y1 ]* O9 ^地图界面
1 x, R1 R! q, N本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 ; U! K9 U" z+ k! \
洞窟地图:
6 e* w* `0 ?, d. f5 @9 ~0 E w 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 8 c+ q1 X! A2 m. Z$ `1 \
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
7 U: U2 c( u7 `% e: @ 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 : }! x; ]2 m, \$ a% \
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 - I' L2 }' j9 s2 M1 }5 ?
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
: y3 g! R1 U6 `/ w; k* t# t8 @3 t主线地图: ( R! A. f" q( g' i. r: O9 l
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 6 G- R) O7 r5 \9 r
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
( H) Q8 q: p8 b% O. ?) e 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
: {" n9 h" O9 T- N. | 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
9 \2 s' p. ^% @* X5 n$ }& O: a# i/ B 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 9 D) P7 p- u$ C4 i% b. Q/ Z+ a
沼泽区域有两张隐藏地图
6 d3 W, m5 N) l 每张地图都有一件收藏品
+ A+ m; v1 T8 K 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
% ~/ v+ w+ E+ g0 w 会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 * `+ y. l. ?9 t y: E& z
但是调查后只会获得1个废弃芯片
; H. c' ^$ V' e; k隐藏地图: ) B, ^4 E: k; {- z6 p7 Q
没有敌人,只有可破坏的障碍物
$ X/ U7 l3 U! S2 ^0 \1 R 每张隐藏地图都有一件收藏品
1 [$ e5 P% P6 h, ]4 X. _$ Z1 J 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 + o% V d) J+ s* W
基地:
1 B, Y! m. G4 x3 a 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 : a+ a1 X# H; B+ W: U, g X" Z
诺提拉斯1楼-NPC兔月: . f& j+ i1 O0 L. b
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
4 a6 @3 t% f; u 可在此处免费用餐,完全恢复HP , A. R; h! b- c( f7 f8 c
诺提拉斯2楼:
" z9 @* v& ], x2 E 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
- {. M C' g* F6 ~7 T 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 ! q+ C9 v" {: m* q/ q
浴室(诺提拉斯后门外): ; J1 y B2 P9 x! q& l' T
降低污染度 4 ~9 ]$ h1 d- J e6 d" t G
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
# k6 }* |& Y- j) v' O 第一研究所-NPC峰岸 & U6 K( q: c1 Z4 X6 |' k* X
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
* h$ ~8 r! e, Q装备系统 8 D* W6 T$ w9 I9 E) L
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 & @, p5 V6 I+ L9 ?4 W- @/ b" j; |
武器: 8 q& \; f) Q2 H0 s+ Y
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 , z4 m, f4 B- K8 f
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
8 d& o1 h5 m% s7 v! ` e M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
8 L5 c/ s5 l6 ~8 M/ f- X. U: | 此外不同形态的战斗表现也有差异
3 ^5 Q ]- A1 B" q* f9 K 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 % R& n8 r3 {$ S5 I3 s0 ^% q/ K' E* Z
宝玉:
4 i$ c/ y5 J4 J* r 装备后,会改变物理攻击的属心 : r0 R) n4 p, O$ G& C$ x5 a
允许使用E技能和E护盾
6 {. d+ h2 o! i' w* c 提升等级可以提升E技能伤害
% h% _$ {9 n$ A M' ? 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 ; V* {9 ?* o7 G" p* H. s
驱动器:
3 V: ^7 s1 |7 v/ f$ E& H7 Q 提供其他被动增益 ! ~5 u! O* t& t
战斗系统 + f$ _. ~: y9 `& L
战斗资源: " B n) C g! Z5 V$ x- B; o6 `
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
' u& s/ P' ?: ?, H. V5 ]* ~! U MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 - z6 i5 |% Q; W( ` L
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
1 L3 l2 S/ |0 |1 F3 q. q GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
3 Q1 s1 k2 s8 } 战斗后不保留 5 T' i1 J. D0 P. Q ~! [
可用的战斗指令:
" `# _4 F4 ?6 f7 K3 Z8 @0 f! z 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 ( u+ Q4 c% l/ F/ [
M形态有概率击晕敌人
' z4 ]9 m" p) m2 ~2 F S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
: C1 [! i! V+ k j 剑技:消耗GAIN使用的技能 _ V) n, y8 Y/ j$ I
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 * R9 y" J/ [' A+ y( m% j8 T, Q. Y
E技能:消耗MP使用的技能
) ^/ ]2 Y4 P5 E( z 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
3 {' R6 m( Y. _! M( O3 a" s# n( k- z) d 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 , b4 {. N; {- I# H
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 & b; D$ D# o+ ^6 K
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP . {0 P c# ?; A7 t$ n
根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 $ u$ H' H3 R# ^) b7 D1 q4 l
在变身状态下每回合会自然恢复MP & U5 @7 h* j& Z- ?
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
9 e2 {+ X% Q9 E6 I6 B# B2 L E护盾:展开护盾,防御法术伤害
# r+ _8 H8 } T 需要装备宝玉后才能使用 0 C. {/ b) d) F" F |
若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 . z, O, D4 L0 a* {( c1 U; J
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
. O2 d d! m- y4 O; D7 U" }! t 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 ) ?& G1 h' U0 o& J; W/ g3 m
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
/ D5 Y6 w } Y+ P: V9 }: e 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP 5 \3 R0 N7 O- q2 e
也可以消耗15GAIN强制挣脱
3 ~% _" W/ o. w y# ~战斗失败条件(满足任一则视为失败): - J$ a4 K. t+ L5 W$ N/ Z
HP归零 L5 v% x. [- S) N8 m
因为敌人的技能耗尽MP3次 ! q" {+ k. z( T
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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【注意事项】7 Q& b4 N" X1 Q* V) U
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
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