传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]下载地址
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) @+ R, X9 e8 Q7 B' @& U& [ {3 VA2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB] u7 K# m" Q: e* h
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
, O' n3 k7 _6 a; f; Y8 `# e- Q% C2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
9 R. K, N7 A1 F5 X- T t在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
: o w6 t0 \$ ?原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
, n# s" X a9 N当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 ! I9 W( q% }$ N# `9 z6 r
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。' ?' \5 E; g4 q9 M
游戏系统 / O+ _9 u1 S% ?6 P$ J6 q; {
地图界面
7 S% h) _; E0 X本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 ( Z3 _% [8 p6 B! d8 S
洞窟地图:9 D+ b% b1 K1 h5 p( O2 f
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
5 ~5 t: J/ W4 Z& b2 C$ z2 H8 o 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
% g( t! ^5 h# I6 Y# Q% [. \ 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 % s0 p( a+ y+ v" I9 A0 k
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
. g G: I$ i7 H) Z6 @ 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 # @7 B8 \# u' z2 B/ U3 E! c8 V
主线地图:
1 V$ f, k- W; Q0 v 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 ! c5 |8 }7 ]4 J5 H
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 & }, ]" r# j& K6 E% z/ D! \
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
: a4 T' s; Q' n3 e$ l 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 7 z% R1 x& [# B/ N' |8 j& V
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 9 h/ l$ ^" E3 ?2 C p, R4 m6 a- h$ t
沼泽区域有两张隐藏地图
! M+ M4 s! [4 e% g! w 每张地图都有一件收藏品
3 P9 B1 Q( {* `/ b) X 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 & {% F8 s! @3 ]+ V
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 % a7 \" u5 Q F# c' S0 A6 ]2 G/ ^
但是调查后只会获得1个废弃芯片 3 }0 X- @$ U0 b! A
隐藏地图:
" @3 C5 d+ K- Q, o* e9 } 没有敌人,只有可破坏的障碍物
! v" m" k: m9 q9 P0 h 每张隐藏地图都有一件收藏品 & T) A) G2 e& v" h7 ]/ L: H
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 ( Z+ x( U, M" Z
基地:
" H9 A) z7 I& H1 y2 `) F/ N 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
! C. h! ?' o; x! i D 诺提拉斯1楼-NPC兔月: 2 ?! d# [! W" A* \$ E& h+ |+ o- C: A
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
' a9 q5 {+ z% t9 S) l0 | 可在此处免费用餐,完全恢复HP
/ \+ l# w' ^2 x0 E' ^ 诺提拉斯2楼:
9 |9 N9 q7 r G: p, b3 v 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 ) @8 `* l. I0 Z4 M' e1 N
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
* y" ?8 U1 T. { 浴室(诺提拉斯后门外): # ^6 z) b( X( b- @+ w. I+ }! r
降低污染度
- c; N u# A9 k 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 & o0 y3 A/ |* t
第一研究所-NPC峰岸 ' d3 h! P! C* N
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 7 u, ]" N/ H% \6 v* ^" v9 g
装备系统
' A" {. H1 r3 D6 h. c主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 $ m8 }; }- A" S1 \! D' r
武器:
0 ]) p4 @9 g7 s" ^: t0 G 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
# x% o& A& b, j7 g# ` 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 ! w' _0 A5 y: \7 p8 H
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
( d* _3 ]* Y k$ _+ p6 ^' x 此外不同形态的战斗表现也有差异
% S# R+ a* \% a; ~7 r+ F 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立
& s# W2 `4 E' I3 g宝玉:
9 A5 o1 s3 ?1 r& R; |1 L# O 装备后,会改变物理攻击的属心 7 B2 b% f. u* q" G7 C
允许使用E技能和E护盾
( J" }7 M6 \; }# ` 提升等级可以提升E技能伤害 ! O% ]. [) a" o% Z M' x. k! h5 C! T
部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏
! }. \' L5 c6 @驱动器: ' Q! ~% m, V8 G+ ^: B
提供其他被动增益 7 x3 x- v7 G% R5 l( k
战斗系统 & i8 ~5 H4 B1 I5 q2 d* U
战斗资源:
+ Q+ f3 i- {5 h6 L: ^ HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
2 @0 w# u1 D& S1 @: v' X1 x, t MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
+ S( K, ~3 o4 { 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP 4 p$ Y7 Z* X3 @7 |
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
7 |$ I2 G3 V$ t$ Z/ M' u 战斗后不保留 . ~( G" {, X* ^7 c) @% B9 l# m: Y
可用的战斗指令:
. [. k" B# h& x; i6 p2 S! r3 ?* ?1 ~ 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
$ l1 `7 a. O2 f3 M M形态有概率击晕敌人 5 c6 i7 G- k. ~& M( ~; K
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
6 p- s7 Q' J' v9 D/ L0 o9 z" Q 剑技:消耗GAIN使用的技能
9 Z/ @- i% Y7 R9 @# ~4 R 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
& R- c% j/ h2 q- t8 E/ b E技能:消耗MP使用的技能 1 T; Y$ Z6 r% ~) W9 L8 K5 e
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 $ f; n8 J6 R7 C# P8 u( A
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
. S/ |+ E1 k. y! h6 x( ` 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
2 v( L: h4 Y% G" h& c 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
* D6 {- d9 _; J- ^, D0 O; J 根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 " ^3 F) ^7 _# y; L; n# `3 B, F
在变身状态下每回合会自然恢复MP
5 O) R5 G# Q4 Z 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
; y* J: L- o# g9 d! I" p" q1 m E护盾:展开护盾,防御法术伤害
% ~8 ]5 x% v9 q& @6 A 需要装备宝玉后才能使用 & j8 ?9 `3 E9 o; P. P
若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 / E G4 E0 v5 k2 L/ g
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
4 I3 E: y- D# T7 F( A/ I 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 * X6 O- k! B; n& h8 W
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 |* w+ B2 O* y0 T& }" q
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
, p# O. b, M0 Y 也可以消耗15GAIN强制挣脱
$ Y* W# ~$ E. f战斗失败条件(满足任一则视为失败): * j: E, x/ C% ^8 c$ B; k1 {
HP归零 & s- X- i* p) D; r
因为敌人的技能耗尽MP3次 * k" a2 a; g/ i* ]/ O
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 6 ^& I3 A6 B5 U
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【注意事项】
' J3 V$ s3 v/ z* S: g- \★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!6 i; \6 r& B6 x ^0 x5 L; x4 E! q
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 5 h, O! X- ~: g! ? ^5 w3 r2 q
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【注意事项】+ L1 H+ a- [ Z0 w6 D" _( C
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!1 Q; v5 o5 _/ U
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩
1 [) F. v% ]( R" C$ i' R注意:
1 c5 Q. n/ T$ k" P8 j9 f1 i: ~1 X) J9 S请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! 9 D( h7 ?) a" y) h0 \# I
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