传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]下载地址
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]- @4 C# V y. C
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
! ]" F# X$ N$ n+ ?# \7 E2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
7 [; w8 u; H7 [/ {+ k在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 : N3 U4 |( S- h S9 o
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 + F( ~$ U9 ^& k( C+ B5 X% K; o3 H
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
& ]+ o& k/ v7 ~7 M- J3 @为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
: X; X1 @2 w, c# R+ U 游戏系统 ) d. [& D4 | U+ ?, J
地图界面
6 c. U- n+ }% v. p& q7 x& s/ Y本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
# ]5 f+ S% x2 w% W7 f洞窟地图:
' L2 X5 r2 ~7 B9 U. s- K 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 0 A" B V. ?9 o; m, ~; J
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
! D; Z. ?% w; b( }+ ?; y9 c 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 , h6 u- I3 v' r7 l; C* g6 A Q
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
; Y4 j, D/ {0 p" Z' E' [6 t 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 0 P. Y) Q& v7 Z r
主线地图:
; L* Y* h: {9 v/ M! [" X* O 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 " c/ U( T+ q1 d# r' Q, l
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 . g7 D1 m5 v( {% t8 c; }
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 . {: s" H" D4 a/ o
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 - n. U8 t- ?" v0 K
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
9 g& _2 I4 M" P0 Y2 i$ H 沼泽区域有两张隐藏地图
% u; N: W. @, G1 R% | 每张地图都有一件收藏品
2 q# f2 ^$ y7 ? R 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
0 M1 m% g3 ~) a* l' K" e" p 会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 ( N& E% C5 u9 H4 ]; J
但是调查后只会获得1个废弃芯片 ( e7 G( s+ T9 i# n3 Z
隐藏地图:
6 \' q; {3 X6 I$ A 没有敌人,只有可破坏的障碍物 2 r" D( j# @& L# w
每张隐藏地图都有一件收藏品
# s7 M4 |. u8 L9 u; ? 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
% G) s e( ~! r3 m7 z( W- \6 N. i, _ N基地:
7 z. [9 x9 |7 V! b5 ^! x( K B 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 1 H/ x7 n" {1 N( U! N/ j, [. o
诺提拉斯1楼-NPC兔月: / Z D, K, N# m0 D t' o
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 ) f7 w( v2 ]4 u# H6 A! s$ D) j
可在此处免费用餐,完全恢复HP
! s4 `: `. _* Z* G2 P; J! W 诺提拉斯2楼:
7 F3 c9 a- O4 U1 M z 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
! B* m% t5 Y3 W; @ c1 l- \0 i 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 3 n7 w [3 ~' U
浴室(诺提拉斯后门外): * E- y% F3 n( R) l+ h
降低污染度
0 t/ Q& j! w- i& `: v) W 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 : B `7 G. ^2 ^0 Z5 Z& S' \, q; D
第一研究所-NPC峰岸 ! [" |! {9 I6 v: x% [+ b
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 * t% B) `9 V2 V, y5 u
装备系统 2 \! L6 l3 c2 k3 v Z J) E* E
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
* F1 f/ M6 V7 ?1 y武器:
7 S3 `, D# e0 x' @7 x; x" J 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 # c: Y1 a7 K3 D2 ~5 L( _
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 0 m) O9 R$ x1 W4 s4 w
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 5 a$ D4 p2 L! x. Y
此外不同形态的战斗表现也有差异 4 I1 Q' a, C6 l0 h" p: Z
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 # i1 h' @) R" T$ z& f* {
宝玉: 2 v$ T B/ o8 A& R& n
装备后,会改变物理攻击的属心
7 S& Q+ h" X6 \& M/ H 允许使用E技能和E护盾 9 S3 W8 }4 d1 P5 I$ }4 b; A
提升等级可以提升E技能伤害
! w+ c6 V; S4 ] 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 ; Q- F/ R t z+ w
驱动器:
9 m4 A* \, M) Q% _6 |& ] 提供其他被动增益 . ~. v6 n' C3 i- N; e2 P
战斗系统 4 }% i A9 \' C% I* `
战斗资源: ! b" s/ W3 e T" c
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
0 S$ p5 c/ R$ s3 A3 h MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 # S6 o" @$ [/ d3 p' h" Z# b' n
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
+ B# }8 Q* `0 E GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
; K y" s1 ]" C 战斗后不保留 3 [) v- B5 X( z- ?- O
可用的战斗指令:
; R. j0 b' Y; t( ?* ` 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
! G+ [( |8 `8 N5 F1 q& v6 h' b M形态有概率击晕敌人 , ?8 ~4 p, s$ d/ G
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
0 V+ T" I9 M3 V; s7 f6 V( @0 V; n 剑技:消耗GAIN使用的技能
; p3 G7 w* X( [& n- f- K 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 6 F9 L0 a. A3 b3 M
E技能:消耗MP使用的技能 - K( f5 h6 H# W( H4 Y
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
' ^8 u0 ]$ E' o! P5 d7 ^ 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 * H, R5 |% T4 U& Z
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 / o. T7 q5 U; o2 L
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP / a0 e9 q7 a j6 n' y1 X
根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
( E' U/ X* o2 U7 Y$ ? _/ X/ Y 在变身状态下每回合会自然恢复MP
# O' ~5 q( _5 F5 P 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
6 W& t: |: H) s# l/ S- I E护盾:展开护盾,防御法术伤害 % B& Y. n# ? A: u
需要装备宝玉后才能使用
' _3 Z$ L5 ^% C y. Z 若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
. U( P4 L: Z5 z$ C 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 - n( A8 j, ?2 s& ~
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 7 I) S# y- |5 D
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
* k ?8 \4 |1 r6 g$ G: R$ p b 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
& p, D/ B4 g9 \1 X 也可以消耗15GAIN强制挣脱 3 w! C! b; n0 @9 Y1 c
战斗失败条件(满足任一则视为失败): # Y5 R8 I- C& \6 L
HP归零
9 ~; f$ y6 \/ S6 @# }! i) G 因为敌人的技能耗尽MP3次
& s" v7 x; k0 k" \) g3 E9 c$ P8 H战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 ( U* m# |, I' E4 H* V1 f& L
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【注意事项】
0 ? q9 Z/ U" O! w2 w1 q- A7 _3 b★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!. d$ c0 ]0 p4 ~5 K+ Q% C8 l" a
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩
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/ l& n5 \4 V' c* p& Q( R1 Y8 g【注意事项】
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