传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]下载地址3 t3 c; l3 ]0 ^4 x6 H# O: q
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]1 _9 F, u2 O" X6 L
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
, V, c9 \2 }" x/ {* V4 a: N' z- p! w2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
/ V3 _+ J/ U* _) i在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
' r, p; u2 j. D; r3 E! I7 i原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 ( H- S& w# {2 v7 U6 [4 o) X7 ]
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
3 |1 e% K) m+ P7 \ }为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
' y& y; T* ~- v5 p9 f/ ~& U: u 游戏系统
5 r. D) h) Y, x! D地图界面 # d- g+ a5 Q. N) g6 k* r; E
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
5 Q) w- o$ y v5 E. s- l洞窟地图:8 N: w; t" k$ g+ G+ E% G
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
1 ^! z: N; Z& U6 E" e& [) C 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 0 h* {$ ?, E& O& g/ i: M, Y- m& g- [
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
7 k# b5 i: [: l& B7 d6 d% T4 s 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 % ]; E# ^* ?8 |' x \: o8 _
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 ) J9 }/ N8 d4 m: i: l# A S
主线地图: * e. c7 C1 _2 |5 g7 o$ h; J
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 ' ^: q9 c! I* o7 j+ R: Q; E
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 " K0 ?5 N ?& j! ^3 a( O; Y* Z6 P
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
6 f( {) d+ m9 n' D" Y 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
; C r6 u {! U7 N; }( H 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
. }; \2 W# c1 O- \! Y* U2 r W 沼泽区域有两张隐藏地图
: i; W) O" Z% e; b/ O/ \( ]: D3 G 每张地图都有一件收藏品
9 C9 P# G% k( n/ ^, P" S 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 6 K% `( a0 E/ N/ y8 O
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节
( l8 R- a) d! `$ y 但是调查后只会获得1个废弃芯片 6 R; A4 Z, t7 {. \: c
隐藏地图: # ?3 D9 L u7 m1 j- _+ |7 ~
没有敌人,只有可破坏的障碍物
) J6 h! P2 b+ o" Z$ E9 a) @) X( s- K 每张隐藏地图都有一件收藏品
4 x% f7 [0 y8 k- H: q 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 } l# H1 s5 L9 v- @
基地:
& ^; Q- k, A: ^2 s e& { 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
% D+ [2 M% T$ \8 M! H; y( D/ e 诺提拉斯1楼-NPC兔月:
( [* y' Z+ b" h+ k. C: Q" s' _ 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 * l% k9 l7 i9 }
可在此处免费用餐,完全恢复HP
t1 J2 F/ n9 n( q8 j 诺提拉斯2楼:
1 ~. Q7 P: `" [0 s& X. ] 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
2 Z6 e: V. ]2 t 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
4 y# B# ~0 H5 l; \1 o0 z; w# n5 }# ?6 Z 浴室(诺提拉斯后门外): & m5 D8 m) _8 `4 S0 _
降低污染度 ' W" [6 W. [# I* J. ^$ k2 l
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
2 D) _6 f' y$ l9 p( | 第一研究所-NPC峰岸 1 |3 @. C- O7 F/ Z; T
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 & q) D, n# n- `7 `' e
装备系统
+ M9 G9 U. \/ ]' x1 n* a主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 7 U) d) F- f# H; T! _
武器: 2 b5 A! F3 P x8 S4 U; W5 o
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 6 z$ Y/ v% w1 l' n6 |9 d- [( I
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 , J# {4 R1 `! ^3 W- Z
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 5 g0 n$ L& d2 s9 Z/ Q, a2 F
此外不同形态的战斗表现也有差异 0 v2 _. J9 G5 F: l' X
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 ; O2 s' r8 \3 x6 R3 ~9 p& w
宝玉:
" n8 q: I+ B/ J 装备后,会改变物理攻击的属心
' }) J3 W5 X+ H' p9 I* Z2 ] 允许使用E技能和E护盾
3 x8 U. L5 w7 D* u. k 提升等级可以提升E技能伤害 - X; J8 @! U- g: a
部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 4 k1 a+ u+ i8 a% f$ {
驱动器: ) ]- s" H/ S* `. J2 u0 f- A
提供其他被动增益
* F5 p6 T4 K$ N% r* R8 t0 F战斗系统
3 I% W- [. J/ G4 S9 m. \2 ]3 b {战斗资源:
9 k9 E7 y4 E* A8 V HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 3 r1 B; E! ]- ^6 {8 |( o X8 V) X
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 ; H/ Z. T' f6 f7 m7 N, |+ A
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
6 e2 A0 v3 m @4 i5 D: C7 ] GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
0 `+ {; c0 m, `. [0 c4 ` 战斗后不保留
5 E3 \; C" C$ l Q3 J2 k4 M可用的战斗指令:
3 _* ^- K7 u% U 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 ; t }( M! ]' c- r, X! ]+ Z
M形态有概率击晕敌人 0 Q: [$ N5 V5 Z8 E- W- H
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
1 \/ T+ n$ F& Y& D( v% @ 剑技:消耗GAIN使用的技能
, `* A5 G0 [& J 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 3 s0 H. P, R" B$ F+ O0 M
E技能:消耗MP使用的技能 0 E( Q! s' ^0 m
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 x) g% l+ H) o: G3 W
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 % @: ]5 J z7 P2 R8 }4 }
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
3 }& L( P* m) W8 x e" v 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP 5 D& f) y5 H) C- W1 a3 I$ M
根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 ' A( G1 B0 x5 H. z! r
在变身状态下每回合会自然恢复MP . A* r" u; h3 S) L s2 |' a
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 6 Q$ P4 p. ]/ j
E护盾:展开护盾,防御法术伤害 . o, I; @7 Y; j9 M: ~$ t( ^
需要装备宝玉后才能使用
! p9 N' K! C' |2 H, Z- O3 W 若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 ! x0 M" I! O* u) C: ~2 P; B; h
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 5 A5 G* J4 R2 b+ a! c6 O6 U$ |' A
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
' b# i$ P. j$ j. B. }- m 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 ; [9 ]" q) Q; p$ R, Z
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
[3 E" J/ K) c& e* i( f* _ 也可以消耗15GAIN强制挣脱 - K' c7 M* S3 z% c
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
2 C8 J3 ?/ ?5 L HP归零
0 f0 z( K: ]6 u7 f' N1 R/ k( @ 因为敌人的技能耗尽MP3次
7 j4 ^$ ]$ D& F1 t. `+ {战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 : y& f$ C( \4 V: O1 u0 H
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【注意事项】
3 S8 [# K6 u/ Z! [2 T9 M; U★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!; H+ E8 }6 A' i+ M
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩
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2 }( U% p3 O R* ?6 N' m【注意事项】
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/ i5 |. \% t0 \; T注意:
- f- u8 H- d& Z1 D1 g: |( W# D请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! 2 \4 o) \: {6 S; x7 [1 i {
WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
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