金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:" g# R: Y4 N! C
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】2 U. w: W3 E* q I8 z" C5 m2 }
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
9 ~$ d) k; v% }2 B: k1 J本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。: T( C0 V) x* b9 `3 {
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!8 X' y7 H8 Q5 {' i& |& x" ^
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
0 Z. s# h1 l* G1 b& E0 h% m4 N正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!% s! b; ]2 m4 F! Z3 b, t
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
' l" ~9 I" s& _& _ h7 `游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
0 F+ O, l/ _' j5 p$ n# e: A! Q& [; ^在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
* t. p) G5 i: r8 o( I# A' x' m没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
' G+ O" n5 k( Z3 c* g) h这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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+ P r" V' u' R2 }
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# ~+ n' Z/ i5 x1 g3 w- 更新记录:
& V; w0 d! e; m4 X6 B* e - V19程序更新:
" `3 _/ h: p" c1 m - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).! |1 \2 B. a3 F2 g. T* d w# t
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.+ M* ?. c" y' l& ~: v. R- t
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
1 i! X/ A, P; S0 u( W9 d - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
% H2 D! ^- d/ W8 ^ - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
. B9 u$ E g: K4 E* J - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
2 c1 T( y) ~! s& F - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).9 Y9 N) Z5 U/ b$ K
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
$ z. r5 e' \' J) \2 ?$ ~ - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.% r/ n' L# u1 W7 n2 I
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容." e3 y1 g" K/ g$ s5 F$ {& r0 I* z
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录). d, d7 M" Y+ T1 z* Y" [* S7 A& m2 B+ ^
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
/ r) C- Y1 r: h# l0 N - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).! q/ o4 ?; @- T: L
- 14.新增:使用或装备物品的条件:% c0 _) n; K% Z: `1 | S. Y
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:( x/ q, s4 S+ `0 P1 I# n1 R
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功% B: u$ s9 O) z, F& c! L4 q
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
* M. m: }, i5 y2 l0 q" d0 W$ A - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备- X6 Y0 `5 B: c% C5 K5 _5 I
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
2 v _/ q6 f- X+ f" x. ]0 S6 u - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
1 M5 {3 z8 R2 \9 `" S - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).4 H; Z& r" q: {8 b
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
0 J2 D4 F2 K m" G. U - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).+ p h6 H0 P4 Q- o& U) n& p+ l8 f, y
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
! u) w6 V2 N) }7 `* Q - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
6 y% D( S. A9 l' q( K1 J& } - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
( S8 N8 C: l( X _ - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).9 `( V" G# A; _ E
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.2 R3 Z5 `: N I/ K2 A
- 24.新增:自动保存战斗次数.
. K4 \- y9 \& Y - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)- F+ }2 b* Y* M8 r
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
/ l7 H% ^$ H3 O2 ^" p - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:9 M& S# B7 H: k* Y$ _8 Y3 r4 H
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如: X1 j. ?+ b! F: f! \
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫6 S! q" j" a7 ?: S6 f
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫0 O" }& Q k3 L# n# W" R. y6 P
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
7 H7 ~+ x8 Y3 Y4 V* ~) n - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
- I8 l- d1 \' w. o9 {: H - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
$ Q7 M% q3 x$ Y* G - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
S, m$ V. G t5 ^ - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.# D) Q% v) ?0 M* Z9 R( }9 @
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
8 z' w& j) I) ~$ y - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).2 ^7 V9 g0 |$ |/ V
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
$ [9 }) ^2 `9 ^+ m4 v% P - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.. F/ J: |% O* M4 v
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).0 M9 S! L) ~5 ]6 G
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
1 c. W( d, A) j% k* t9 r - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
) ]) H: G- b4 S2 u - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:# |* y/ o$ E! O6 I; X* l, I: q8 E. x, s
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name; D2 m+ Z0 S: ^0 A( I, c C
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name( [" @7 |( C6 J; c
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
8 p" x& P% M( | - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
; }# c) g3 M8 l4 v7 E* F - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
j4 u- n% C3 n; n, E$ Q - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
% A1 y& r3 V% M6 k. G' g - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
* q1 H. l6 d. _4 d - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选." Z: b7 K6 u! N1 w3 w4 x- T
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.9 n0 o% x0 h/ I- A) T& p' S
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
7 u! h! ?% N" _- _ - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.: T, W( n9 X: P( a/ e
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.$ v7 z) `$ G. j& P" [8 X
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.7 x7 W& A1 g) `" p
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.) B/ _) I( r. p: S; V0 n4 w! }; N
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
% W' {0 V# u1 F- p' q F0 ^ - 39.优化:奥义的调用计算效率.
: y- `# s# O+ j& ]9 O - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
1 r& ] }! v% ^9 v. b' W z% i - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
9 S8 g5 X( y# Y8 F - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.* R) j( ]2 P3 n5 i1 Q
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
% c7 R% l1 ]+ D+ A6 }. j - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.1 d# G( S# `+ S" [% H8 z8 b* S# ?( c
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
+ o" q9 \4 i9 w# |! T - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
I5 X* C2 o* [7 i' c/ V - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.- l$ Z) m1 h- q
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.# |- M1 Z" @& y7 h( @1 g L
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.6 q. J* C+ W& M$ Z6 C* t
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
) w1 g- ~/ v7 ]0 ]0 q - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
2 _3 Q, x- t2 j& I3 ` - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
8 l& k7 {- B9 H$ r+ d6 {1 h - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.' I6 k6 B4 Z1 R# w
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:# j( h& U. {1 P7 H9 n
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
" ]; R3 ?6 F6 z - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
2 i' B q. k7 F9 A7 h. H# J - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
+ d+ A& v" c* M4 N - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />9 q) S* p& i+ f5 V! w
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />7 I9 }) G9 |9 N0 x* L# U9 }$ H) ?$ U
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />1 m7 @$ g* ~# i' s( g
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
2 O: I' W8 U+ w, H8 f - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.% u8 `0 j' v9 S6 @, o% D
- 47.优化:读取xml文件速度.* z- F2 Q% T9 A d; S1 k
- 48.优化:图片读入速度.3 A9 l, L" x% S
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
' h1 O: k& i4 ?' e4 F+ O( K - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
# B7 M, s# e' t# w1 N - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".- e$ J' B# z+ Y4 j* i k1 Z
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.* V% _- w: C, y& h3 J$ B0 ?/ ~
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
+ c1 }+ a# [1 a" u0 N3 T - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
4 X9 |+ j, p+ W+ a - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.* R7 X& x2 x! ?/ s
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
. u9 T3 I. P( f4 e- P; C - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
. l$ W9 j6 F8 ~( m% E - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.6 B9 O( C% I) s5 ~- Y' E2 G' C
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).4 }7 K" _) h3 q5 @( y
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
3 A' z! R6 W* |7 B - 61.优化:装备强化等级的显示效果.
/ e3 b" H; p3 Q; F- o( W( V& U1 x - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
5 V {" E" P4 p6 J7 N( H9 D - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
8 l9 v, }: q; Y& Z - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.9 }4 i1 Q% T' n3 T
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
* a8 n' t0 F7 D7 U6 }1 W: J. i - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
7 D4 l0 S0 H1 B$ w9 e% p - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
# ~- Y! G d. P. [& B: Y - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.5 D; V3 m% W G% w8 a& r3 @1 G
- 69.新增:支持万千江湖世界.. L+ l) {: \& y: O
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题." E% B! _1 a/ M: n+ K# P2 t& v; s( g+ i
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:9 A0 S: ?, G; E3 l, R# T
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放9 s2 ?7 B* G' T& `! ?9 L2 T
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放' n+ y6 @# F: N& \, _: h
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放5 i5 M8 y2 o Z- r
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
& z/ W* B' n5 l5 Y% G! @7 }* P - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值)., w" z6 H5 H- ?* [# |( n
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
+ A: F4 O" n% |( c) ?; S5 | - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.* q2 m) r$ Z z2 [* i6 C4 h+ y3 g
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
' ^7 h" B5 m0 K4 w! [6 A - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
* } z; C( E( x1 R - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).6 Q6 _/ c& m6 c
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.$ g0 X3 }+ l+ d- ]9 e& e
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
; g! P! U8 I9 h* O - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.& o l1 m Z8 I( f
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
0 A8 y5 W. @: N$ _! m0 W - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.- t& N& {: G* f- \( c9 z0 a# n
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.. t& v% v) i; g* R& W- O) _
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):. _) p8 }! n: f' o
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
2 y- H# x- W, D0 a3 _; d0 i - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)' `& }: t* N* w) k9 H
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时$ F& D3 }+ U/ r+ E
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果, w5 f7 ]1 h0 |7 A6 o
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
+ V/ p# T8 {$ i2 H9 m7 { - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
6 o+ P: x: S# C, ?( y - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数): t& C( s) Y8 u# N5 U
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
/ R$ H0 y. { r8 M - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).& j/ A$ X( x& d! E. g5 }
- 88.优化:存档界面打开速度.
; L7 ^" h+ {, L1 ~! a' D* f |5 r - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
# i8 |) X6 n+ A1 ?1 F, i0 z/ {! L - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
" M2 b, f' t' c! d* Q7 o - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭2 q6 w. x7 N8 C; V
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0
8 @- D0 s/ c# C, V0 q: o - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
/ c+ K# z0 i# L2 W - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />1 u0 Y G. h F0 ]
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常)." R6 e% E6 z+ x0 J! I: I' \
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
; P: u: D7 t$ K X2 _8 i - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true {0 X' b/ y7 f0 O
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
$ U: T2 l) d2 E3 [7 j3 d, ]4 ^ - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true, W2 M/ \. m d
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
& t) b- S& Q# p3 j - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
复制代码
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' c$ Q5 Y# p$ d \) A【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】1 |, N; @: l8 |+ f4 ^: M w4 g/ |1 l
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" j* J2 x$ f3 |6 k) w# S' |7 w$ H5 U8 E( R/ _
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. D% t; }3 `8 E$ z【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】; K/ ^- s0 j; N
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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9 }# J& v( I! e4 ]7 l指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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, R* d d- l* W) C- l2 Q指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制, H& k3 U4 K! t# h o4 R
0 N. Z5 O6 O" J) J6 s7 a
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
: b1 c" }3 {+ E" u" k( A3 D( }8 K
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
& L* \4 |& s% ^1 D ~# ^ A( T, d( _
- `& j1 ]5 O3 f7 F$ X3 y F2 w( g指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999( X, R4 {7 D2 H5 G6 M* _6 a$ ]
4 q ` T+ n/ Y5 j
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得- s9 V7 G+ a j2 j
5 P& f( ~, ?! S6 R5 a
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得5 e0 ]) O& @9 Y- {7 {) g
% s; g# V2 t, }! o9 r# O指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
5 Y( A% c" A5 _0 W$ p: W, Y' z% D
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10) `9 j5 F1 r) j$ ^ S
# M6 R5 ~- H3 U6 ^' v* B6 O- o
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷: H7 M; @( M v' ?( K9 w
/ f" s1 O/ K$ b$ H2 M, ]/ D指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
8 q# K9 o4 }( b' ~) B+ K; m- w% t# f4 ], E
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
" i; }! ~$ ^% U5 q5 U" }8 H8 ~$ q0 \% c! ~: j1 K
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-11 a! {. _, z# O! j; ?
9 T. N7 a7 V, \指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
" F3 Y; w/ e/ P4 l9 ?
$ g4 p5 e3 [ _- ?7 G/ ~+ N指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制0 p# j7 `7 j% W; l h% @1 n$ z2 ?
; m! S1 ?/ K' }2 T
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号2 F# _0 U! q2 \' i# l3 t
% A5 ~" F& B" K1 o1 M b
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号 @. p; Y7 U0 F' e( z
" w1 W; s6 g6 b$ R6 B2 W8 a' U
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号, } B' O8 t( Z8 m
2 Y- F7 w1 R5 L( m" Y$ N指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号7 O$ |4 h' ~# W$ g0 f2 g
4 T6 G+ h2 W N" `6 `
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号9 T( b5 s1 r* f1 e
& k( A' K- u! [1 {3 G4 I指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号; `0 T' F( e, f5 F2 n( l+ P% W+ [3 Q
7 [- Z+ o; B% i5 ]) B指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数" B$ I( Q3 k/ X1 c2 v5 X; ?
o2 x8 J6 j) }# b
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
; D" i% J1 V B/ i: l
( A4 v6 D3 [7 _/ T8 U指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
3 y+ Q- Z+ |- @* u6 \& y1 j! m5 e( X2 d. F( w
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
/ Y5 t. v: n9 f- o- N/ @. c0 w6 \; B$ @, R5 A) q: V$ g
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门+ H2 \0 z/ C1 h& L4 k/ P
" |5 G8 l4 I. M9 |
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
6 e* X. l: {& R& x( n0 P" q9 w# J
" x/ B6 }! E! g% s指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内. z/ U3 U# ~% e
: U& Q- w7 x' U% g$ ^" p2 M
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
3 T9 N; T! t+ b+ g! I. |" B( X
- Y; B* u6 i0 ]$ V6 ]- g" ^5 d+ O指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。) g6 f5 N$ C. o( A# G2 ?
_2 k0 Y* Y: U9 I指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
9 J$ v: s# B3 L$ ~" x* C
/ l" r# Z* |9 J6 p$ {* p指令35:【tower 】跳转到天关战斗。+ V/ w* l/ w+ m$ R: Q
7 O/ ?5 O$ g# A- G
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。' G, w/ q! z6 B9 r$ F% d9 w1 d% p9 W
$ B9 f3 _+ r$ B, q: J" W指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
# t- \, C2 Y" J! F1 @& M, r' {; u" _+ L/ j0 \9 q; O3 ^
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
0 R) i8 T! n9 y2 H
+ S2 w3 v& \6 o! ]$ x+ T, ^2 u指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
& w- ^# ~) m" X8 Z+ z6 |- d* b
A) ^" T* [% k- s _: B: }" s3 Y指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败6 v) H; m& w* e/ |( W }( ?. }
. p C2 }9 _; x) X( _ ^指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
# R) F, t8 a: l5 L
9 \, }1 [ Y7 O) P指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友9 E! g" c- \0 t5 X2 o0 C
3 N S8 H1 K- z7 A4 t
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友- ~2 x1 \- z% _9 {, k/ L6 p
) Z Y+ Q2 K) ~, q* h
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
; F# S, a s3 V" a( v7 e b0 X, A
& K6 ?, N" V v1 k! P* `指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如- {9 p3 m/ u5 M# }
( h. U: a# s' _4 J4 ^# x+ f) O指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
: U6 R6 r* r Y/ y: B) `( e) N, k2 B% ?7 }
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。( {0 E& d# x" m9 f: W5 t% L% Y- t9 ~
/ I% X+ @, g% M h M7 X! z6 F. \
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。( h/ a# Z0 h: i( H' Q1 E, _& Q B
, ?% Z! x& N9 k5 _4 x" q) H9 T
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
( J9 n( c" Y5 ^& ]% ~" L
& V' V" i* [! o- \; I6 ]/ G指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用* ~3 X# X1 D7 g( o2 ? |
+ u; {% _5 R1 i3 o9 A! K
指令51:【回队所有男队友】无需参数。: _3 e* B% ~ |# A
* j+ B4 A0 f: d9 g. G2 ~. ?! Z1 L' N
指令52:【回队所有女队友】无需参数。. |* x- h" L. S. H. i! p
" }6 z# F9 J8 g! g; L0 p- p1 o
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败3 Z4 m$ k1 f+ H5 ]( G4 y P3 F7 S' j
% N& N$ {" z( X y( n2 o
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。8 \& l6 x+ j: h2 x }
, a3 f+ x( Y7 T2 i
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。9 u- s$ F- m L% @$ {5 Z! i( s8 G
+ |$ P% ?% i! r: V
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3. q% V7 i# p( I
1 s' S+ q& f: P, a' t4 R
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5& u: P- S( B3 p2 N5 J- V6 I
3 U" M) q# F' q% N6 u$ k
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申9 O7 k& z S5 C; h! `+ s8 u: \% Q% p
% k6 S9 Y2 E- r! O/ `8 N指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
/ q* Y$ t/ L/ \& `, r
* n: ?& s) j2 \, U5 v指令60:【menpai】可重新选择门派。 @+ V$ z& Z3 G
. M4 W! F* b4 d& B9 W9 H3 j2 `
指令61:【退出门派】无需参数。, S2 Q q W0 S' n; B& C
7 ]4 J: H' B- k: _1 o) |' U) {指令62:【mainmenu】回到主菜单。+ a: g# p5 A9 O5 d' Z
5 T; l5 ~! j# f. O& F: Y
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。) K& C# \: ~/ g) H: _
; B% A" V( m. z8 r4 V7 O+ ^( g6 S6 u
指令64:【restart】重新游戏。
+ i8 \4 L* ?$ K6 Y' B. e# F
) q F: o/ r2 V) [指令65:【nextZhoumu】下一周目。* t/ t# m. D5 j2 I* M* D$ v5 g
1 r. |5 P7 x! u: |/ l- T2 j9 x9 i
指令66:【gameOver】死亡。* u, Y { p+ J2 R# k
6 f6 l( k w! e. [# \2 { t" l4 o指令67:【gameFin】通关。
6 U2 U! M; d: b% }4 H' p, P1 P6 f5 i: H7 `+ ]
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。* h' ? i- f6 n l. I/ y9 h
/ Y+ u2 D( D# B- b% G
指令69:【主角改名】无需参数。
R( n& h2 F) @7 ~- S. ~, n |( p% N4 [( I7 ^3 o! j7 A, z" y5 I
指令70:【女主改名】无需参数。
' E% Y& o; O$ x& Y0 G1 o& o+ {+ J' [& {& C" c# C" }) @
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败' y; g2 m' Y+ J5 h3 p1 m
- p" t3 [' X C) K8 o$ {( D, [ @* m
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
6 u8 K* R4 a" V, C1 m
- x# X+ g; Y6 C+ y! H ?指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型" R$ H" m) F0 T/ Y+ |+ p( s
& z0 C3 V S* }* j( ~, N指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
6 o" N& j4 i7 S, A: t( q% Z z
0 I) j" g- D' T6 ~指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏# U1 u% y$ u0 A. c5 N1 | e% a
! J$ L! ~! S+ b) l3 y指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
6 h9 T. g0 {, g8 T7 ~
* q3 j; A+ |8 `/ ^指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。! P, q8 F x/ e; }" \
$ [ e1 s! D" `- k- i: V: I; Y指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
& w' C: @' C0 ^7 ~ w2 h' \( L' p( z/ }5 ~0 M0 Z' f2 }4 {. ^
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
- j1 L8 p, B4 {% A$ N cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行' E% \3 e% `$ c0 ~
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)# R# k# V) k& ^ t+ ~
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框8 f: x- T! }* g$ B9 j( w
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框+ s4 t, a7 O5 N+ V, R; s/ H
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框3 K. H! Z) W5 |; I" \9 N
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)9 a9 L: H5 @% R7 z3 l
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
0 x9 |3 E5 ~ \$ v. H+ K/ O4 f* X; V cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框/ D R- S1 {3 ~. u$ O
?+ O7 z: L e2 \& c1 o& O
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 G& I7 S+ z; }. f4 L6 i5 n5 [9 E: y) V% H) Z9 U/ n3 F; N
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 K' J/ }5 Y# u6 L- f) k5 G
/ r- Z5 o- L0 S0 g& G: p. Y指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 \) @' t6 U d6 T1 r) M- T, x* f+ i
8 f7 i5 b" b5 p: s3 F指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; {! b4 f' y/ {2 \
9 {" p5 Q @6 z5 F9 S! C指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; ]: F3 Q# z) S
, F4 |! n/ Y/ v1 |3 O指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 i- @9 |- M: S: ?% g
, o, [( y' Z/ b& o8 C S7 {3 b" f指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
l6 t- C4 C* m9 ]/ X% t% {( g/ H; r' y0 I+ v$ ~+ ~
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 T1 I& z) e! P$ W2 K+ \- b
; T7 H# t" J2 i3 G指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 X f* X2 M* S7 @- ]" F2 t% ^' u
! u! Y J1 Q, ^- m4 {& o指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
: y# q, N. V+ m' S2 U* f4 Y5 V
/ L6 X9 `1 w' G" ~& A; e/ P4 U指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: B5 R- P" z& @) v, g k" [ O& O. x* `3 J8 C
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 v9 f8 W3 y3 M# a) t ]
/ }3 N; J0 K* X; O
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 g N9 U* w5 }1 @6 h; Y; R1 k; y6 Z
7 U& e+ f: o6 @8 s
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* J( z8 b3 a b5 u
. U' K+ V) L/ t' I指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; i- s, P# Q& J2 j8 w8 J7 I% z5 a/ l @+ N' R9 S: W2 _
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 X( J) N1 b3 L
: l( u, q. J5 d+ \6 v0 y# ?# {" ?指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; |. q. A: ^2 L5 @& g/ D
1 ]% t" k1 _4 J9 P: \- F指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' k u( e" _4 s5 w. E; f' {
" ?3 i, n! {, j2 e) t# v
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( Y% m1 ~) b! f: w* {
) O' t `" s& @4 s指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: C3 n8 O& j% E! K. R* B0 \) g! O. F; C. O0 H" P
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! d7 ^% T1 M8 Q6 ?) y0 D) z+ l
& q: O" b' ^6 R) {, O
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) d T6 R. R" s1 B q) U7 G) V3 T& ]6 W; o! K0 z
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
' b0 d5 O. @ n+ ~( ^. q【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
! z0 K3 u- W ^# J* i- t: \8 u1 b
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
' Z+ Q1 l) Q1 b7 _; A( B如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
6 S- H; n# c) F; {. [以免游戏出现其它未知错误!
- T4 t! C/ R! R' p" `( I4 p+ R$ |; S. z$ h2 f
金X修改显示图像品质方法:
0 L- B' A* R/ _6 @0 S. T进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
1 a0 `2 D3 \; W( _3 [, E& ^电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
7 {1 `# @4 I* W+ J+ h4 I$ |0 b' W拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
1 |. d, \/ w% j" S* u4 C8 g& Q8 b/ j& f" \" R$ q
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
+ y3 S0 v y3 g! H3 u由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
) b P) {( P6 D9 |所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
1 _& _) {, R7 Y" L- w; G放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!# p5 F* G+ L! V& D
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
a+ J' t4 C- Z7 T2 y$ U- c) s% M+ C2 l; U8 q. A2 {
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:+ T0 [/ }% j8 R& ?" [$ }1 i7 [
/ u+ F% n3 L- o* K" ]! E金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
4 a% W- O' y- ~6 }3 F0 N* b# ]
% f, \, m; b+ g# ~# D温馨提示:
$ s5 l! z/ ]- B! |( P1 F开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!! J. q3 e G7 k/ W) s: l6 B
特别是360!!/ a" C0 ?' r* G8 T; O# I$ W
防止误杀汉化以及文件!!!
( d7 D1 u% \* y造成游戏无法运行!!!
$ w, b5 ]8 p0 V5 X" }==================================================* Q. N7 S1 b: i, K
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整! }! q( B! [2 l4 N
# J# U n6 u" m. u7 s0 U$ k+ `
文件名 : 669.part1.rar
( `( X9 n0 }) ~; ]- d- SMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
' K, l* D" d' e9 F1 e) OSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872: O; V7 d) G6 e, |: M4 Y, B6 Y3 J
CRC32校验码 : 0BB6EC3B
- t4 u! ?! c. |. y# |+ }) J5 @文件大小(字节) : 1,073,741,824
/ ?$ _' n. n( k0 Q) G$ l) w==================================================0 k' R, |' g1 ~; n% i0 T
7 z9 }1 W3 y3 ^==================================================0 S0 u. s* a' l& V
文件名 : 669.part1.rev4 Z0 B. S J' B0 k% U* K
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717, [$ G" t. T8 P2 {& C' [+ a
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C' R6 f3 N6 q1 M% o7 r0 e
CRC32校验码 : 2144DF1C
$ L! X- F3 q5 D文件大小(字节) : 1,073,741,824/ ^/ N- f \! N
==================================================
& M- h$ k. c4 }. `9 x7 A0 j3 X0 U G9 e8 U
==================================================9 n( ]2 ?8 v, U% Y6 J% d9 ?
文件名 : 669.part2.rar; T- g- W$ i: _% }! _
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
9 W0 Q+ b4 i& D$ f5 x) A3 e* nSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
7 I: [3 u$ L( f4 D1 xCRC32校验码 : 8E0FFE8A
* T m f5 j$ U( y; m9 H _& q文件大小(字节) : 593,399,998
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